А дальше началась выработка плана действий. По итогам полуторачасового мозгового штурма народ занялся делом. Все опустошили свои инвентари в общий котел, которым стал экспедиционный ларь.
Ван_Шот упорхала на ближайшую ель, с целью поиска более удачного места для лагеря по набору критериев местности, озвученному Игорем. Я и Зажим полностью опустошили свои карманы, чтобы нашей грузоподъемности хватило для перетаскивания ящика и генератора. А Тяжеловес сел набрасывать список необходимого для организации удовлетворительной оборонительной позиции. Где это все можно достать и из чего сделать. Зная Игоря, у меня заранее вспотела спина. Как самый прокаченный и замотивированный буду вынужден лезть в такие дыры, в которые самостоятельно бы не полез ни под каким предлогом.
Два часа возни, пострелушки с парочкой зомби, встреченными по дороге, витиеватый мат Зажима, отправленного на перерождение изящным выпадом пованивающей конечности первого встречного мертвяка, и мы на месте. Каких-то двести метров от «стартового» холма. Но какая разница!
Для начала, мы укрыты раскидистыми еловыми лапами от посторонних взглядов, но при этом сами полностью контролируем округу, а главное, единственную обнаруженную дорогу, хотя она, скорее тропа, или даже тропка, оставленная непонятно кем. Далее по списку преимуществ – две из четырех сторон облюбованной Игорем возвышенности, уже достаточно отвесны, чтобы зомбаки по ним не залезли, во всяком случае, сразу. А уж когда мы отчистим их от снега и творчески доработаем – они вообще будут неприступны. Но самое главное – шустрый ручей, бегущий буквально в десяти шагах от нас.
И пусть, в ту часть плана Тяжа, где мы из этого мизерного источника пресной воды делаем полноценный по неприступности водный ров, я не верю, зато с источником чистой воды, вопрос решен. О! Сколько неудобств в начале игры мне доставляло отсутствие нормальной воды, кто бы знал. Не то, что сейчас – раз и пожалуйста, напился, помылся – полный комплект.
Оставив Анатолия сортировать имущество группы, аккуратно, следуя своими же следами, возвращаемся на место появления в этой локе. Меня ждет марафон. Ближайшие два часа я буду выступать локомотивом – паровозить Юлю и Игоря. Не знаю, баг это или фича, но на этом переходе разница в девяносто уровней не лишает «вагонов» опыта. За тех двух мертвяков, что я грохнул по дороге штурмовик хапнул изрядно опыта и даже апнулся, да и снайперу капнуло хорошо. Стороной обошло только инженера. Ну, так он слился до того как я нашинковал зомби в мелкую труху и вообще – ремесленник, у них опыт по другим статьям проходит. Вот начнется стройка века на лесном холме, и тогда наступит на его улице праздник.
Так. Теперь главное не спешить. Проглот оставлен охранять базу и мирняка Толю, от напарников помощи ноль, они со своим уровнем, даже не поцарапают мобов. Как бы их обезопасить от случайного удара, да и мне лучше бы простор для маневра иметь. Хм-м....
- Идея! Господа-товарищи, валите как вы на ближайшие елки и лучше повыше. Там и вас не достанут, и мне дергаться не придется. Все же я вам не танк, пара тройка пропущенных ударов и привет респаун.
- Добро. Пошли Юль, подсажу.
- Ха! Это кто еще кого будет подсаживать!
Хех, а ведь снайпер не так и не права, тут не реал и уровень решает. Так улыбаясь про себя, выцеливал первую жертву. Проблема в том, что Винни-Пух прав – это какие-то «неправильные пчелы». Если ранее виденные мной зомби на других переходах бродили на некотором расстоянии друг от друга, и при наличии глушителя пулить их поодиночке не составляло труда. То здесь ситуация иная. Мертвяки слоняются компактными, но для меня одного, многочисленными группами по три-четыре особи сотого – сто десятого уровня. И как быть? То, что команду нужно гнать по уровням вверх – непреложный факт. Но разбирать за раз четверку мобов, не будучи при этом закованным в толстую броню задача не тривиальная. Нужно хитрить. Здесь трупы достаточно шустрые и «толстые» чтобы просто бегать от них, такой толпой зажмут, пока я буду ковырять одного.
Так-так-так… а что если? Отползаю на сотню метров, так чтобы фигурки выбранных для уничтожения противников, пусть смутно, но виднелись. Надеюсь, на канонаду, которую я собираюсь устроить, сюда не сбегутся все окрестные твари. Перевооружаюсь «Сумраком» - ну, родной, не подведи….
Да-дах! Перезарядка. Да-дах-х! Перезарядка. Да-дах-х-х! Гуляет эхо выстрелов, отражаясь от стволов елей. Три из четверых зомби в паке заметно поубавили в прыти. Перебитые коленные чашки не способствуют спринтерским забегам. Но четвертый преодолел уже треть дистанции разделяющей нас – капец они здесь резвые. Да-дах! И черепушка шустряка лопается как переспелый арбуз. Первый готов. Но выбранная тактика не выдерживает столкновения с реальностью.
Во-первых, на звук все-таки сагрился соседний пак, а во-вторых, патроны к моей карманной артиллерии далеко не бесконечны и их не то чтобы много. Еще десятка полтора таких пулов и все, винтовку можно консервировать, достать боезапас для нее в этой глуши просто негде. Вернее есть где, наверняка в соседнем городе найдется оружейный магазин или бункер эвакуации с нужными схронами, но соваться в бетонные джунгли одному, да еще и без козырного туза в виде мощной снайперской винтовки – ищите дураков в другом месте. А за сорок – шестьдесят мобов не дадут столько опыта, чтобы подтянуть Игоря с Юлей к нужному уровню, да и еще предстоит решать вопрос с их вооружением и обмундированием – вот тоже где голову поломать предстоит.
Черт, лезут же ненужные мысли в самый неудобный момент. Меня сейчас убивать будут, а я думаю, как патроны экономить…. Но СВЛК все же поменял на увешанный модулями калаш. В принципе тактика не слишком изменилась – отстрелявшись по хрупким, подгнившим коленям и свалив двоих, принялся удирать во все лопатки от самой шустрой пары. Периодически разворачиваясь и всаживая в них очередь на два – три патрона. Минут пять суеты, и все зомби изображают улиток. Относительно конечно, но теперь от них можно просто уйти, даже на легкий бег переходить не обязательно.
Машу своим компаньонам, чтобы спускались – пора им привыкать к правильной тактике истребления мобов. Если Игорь все понимает, он же эту схему и придумал еще когда я только попал в «Вирус», просто я слегка сейчас ее модифицировал из-за наличия дальнобойных стволов, то Юля в недоумении. Ну да, она же снайпер, так нафига ей все эти премудрости? Ой, ну вот вроде умная девушка, но иногда так тормозит, что хочется подзатыльник отвесить. Недоумение на ее лице столь красноречиво, что приходится объяснять:
- Дэбра не кривись. Вот представь, просто гипотетически, мы все легли, ты одна осталась, патронов мизер, и спрятаться негде. А на тебя прет толпа кровожадных тварей. И что ты делать будешь?
О! заработала мысль, пошел процесс. Сюр конечно. Трое в чистом поле на краю леса, к нам тяня свои сгнившие ручонки и утробно рыча, ползет неполный десяток мертвяков, а мы стоим, лясы точим, спокойно так стоим, не дергаемся. Б-р-р-р. Пора заканчивать этот цирк.
За пару ударов перерубаю не особо толстую ветку ближайшей ели, очищаю ее от хвои и приматываю свой «Шторм» изолентой. Тяжело вздыхаю глядя на копошащуюся мертвую плоть в пяти метрах от меня, но обреченно бреду скакать между ними. Ребята отходят подальше и наблюдают за мной с безопасного расстояния.
Все верно. У меня есть опыт подобных плясок с саблями, у них – нет. К тому же, два три удара я переживу, и успею отбежать, чтобы подлечиться, им же хватит одной плюхи на двоих, чтобы откинуть копыта. Так что пусть стоят и смотрят. Подрастут в уровнях, хотя-бы до восемьдесят пятого, тогда уже можно будет о чем то разговаривать.
Блин! Как же это долго и нудно, ковырять моба сотого уровня ножичком. Просто, мать его, Сизифов труд! После третьего окончательно упокоенного и часа убитого времени, плюнул на все и дострелял оставшихся из тэтэшника. К черту перерасход патронов, пока не сделаю себе нормальное оружие ближнего боя, качать народ не пойду.