Литмир - Электронная Библиотека

И с такими не пойми какими мыслями я направился умерщвлять толпы своих врагов. Прямоходящие шерстяники оказались теми ещё товарищами, когда дело дошло до убийства их в соло. Плюсом оказалось хотя бы то, что я был прав. Насчет чего? Насчет того, что когда мы объединились с Хоши в группу, врагов стало больше. Сейчас, пока я бродил по улицам нашего небольшого города, на меня одновременно нападали максимум три ловких уродца. Из-за этого мне даже стало любопытно, как так вышло, что тех ящеров, которых я встретил в свой первый день, было аж целых пять штук в группе. Может очередной сбой в Системе? Слишком уж эта “система” не доработана. Когда речь заходит о чем-то настолько глобальном, то оно должно работать как качественные швейцарские часы. А я кручусь в этом всего второй день, и уже кучу багов нашел. Не помню, чтобы подписывался становиться бета-тестером очередного кривого софта. Мне своего кривого софта, который я каждый день пишу, хватает с головой. А тут ещё и чужой мусор разгребать приходится. Нет, конечно, не всё так плохо. Система работает. И недостатки не так уж и заметны, если не присматриваться. Но всегда хочется чего-то лучшего. Может это просто наша особенность? Как бы всё не было хорошо, мы жаждем получить ещё больше и жить ещё лучше. Какие же люди ненасытные. И я в том числе. Как будто я не чувствую, как мне греют душу заработанные игровые богатства. Не забыть бы за квартиру заплатить. На следующей неделе уже срок подходит.

Посмотрел на часы. Полшестого. Ого. И куда я всё время профукал? Ну ничего. Хоть и немного, но за сегодня мне удалось отлично пофармить. Добил восьмой уровень и ещё половину до девятого. Развитие хоть и идет медленно, но вполне себе уверенно. За это время мне даже повстречался один усиленный шерстяник, которого я на радостях пустил на экспу. С него мне достались ботиночки. Знаете, такие ботиночки, которыми можно по стене со всей дури всадить и при этом кусок кирпича отколоть? Вот это такие же. Огромные мощные боты, в которых ощущаешь полную защищенность своих конечностей. Только я вот одного не понимаю, Система, что хочет превратить меня в какого-то металлиста? Сначала косуха, теперь “гриндера”. Честно сказать, я бы предпочел лучше кроссовки. Но в этих тоже ходить вполне удобно. Да, естественно я их надел, как только они выпали. У меня же уже накопилось 15.17 ДП. Я уже даже перестал задумываться о том, откуда берутся такие цифры. По-хорошему бы стоило взять ручку и листочек, и разобраться во всех этих премудростях, но мне что-то лень. Других дел и так по горло. Вот спасу мир, там и разберемся, если это всё ещё будет меня волновать к тому моменту. Ах да, ботиночки. Вот они:

Усиленные ботинки со вставками | Ур.8

ДП — 1.8(2)

Броня — 16

Броня +8

Усиленная способность:

Сильный удар ногой. Урон — Броня на обуви + Сила*4. Шанс травмировать противника повышен. Затраты Энергии — Сила*2.

Короче, я могу теперь кого-нибудь очень сильно пнуть, и при этом сломать ему что-нибудь жизненно важное. Не очень актуальное для меня умение. Но, возможно, я попаду в ситуацию, при которой враг будет близко и мне будет проще ему врезать ногой, чем выстрелить. Вон, сегодня же одному волосатику удалось мне даже руку поцарапать. Не особо сильно, и за это надо благодарить мою кожаную куртку. Я всё ещё не очень понимаю, как работает броня, но то, что она делает своё дело — это точно. Вон на ботинках аж 24 брони и они точно попрочнее кожанки будут. Опять же, по-хорошему бы отыскать запись в логе, там наверняка можно будет разобрать, как сработала моя защита. Но сразу после боя я забыл это сделать, а сейчас уже там хрен что отыщешь. Ну и не важно. Оно меня защищает, мне этого пока что достаточно. А теперь пора закругляться. Мне ещё в магазин зайти надо, шоколадок прикупить. Да и зелий я собирался сделать. Вечер будет насыщенный.

Глава 7 — День третий

Проснулся я ещё до будильника. Редкое для меня явление. Но, похоже, четкое ощущение присутствия не давало мне покоя. Приподнял голову, чтобы осмотреть комнату. В углу, около моего алхимического набора, я увидел своего куратора. Он что-то пристально рассматривал. Возможно одно из моих вчерашних зелий? На самом деле, разглядеть, что именно он держит в своих когтистых руках, было попросту невозможно. Со зрением то у меня всё в порядке, а вот у системных предметов есть кое-какая особенность. Вчера утром я не увидел оставленный мной бардак по одной простой причине — предметы, связанные с системой, практически не видны, пока не синхронизируешься с остальным миром хотя бы на 1%. Сейчас, смотря на своё место для крафта, я с трудом различаю силуэты находящихся там объектов. Да и смотреть в тот угол как-то неприятно даже. Постоянно хочется отвести взгляд.

Я сел на кровать и потянулся. Как же хорошо я выспался. Я уж и забыл когда в последний раз вставал со своего спального места настолько отдохнувшим. Даже немного обидно, что мне придётся сегодня снова переться на учебу, вместо того, чтобы продолжать своё развитие. Проверил характеристики. Это действие, похоже, уже входит у меня в привычку.

Уровень - 8(16.11)

Специализация - Элементальный лучник (8 ур.)

Сила - 10(18)

Ловкость - 13(19)

Дух - 1(8)

Здоровье - 430/430

Энергия - 580/580

Мана - 1030/1030

Неплохо. Вчера у меня ещё два навыка связанные со статами поднялись: Дух и Мана. А почти все свободные характеристики я закинул в ловкость. Сражаясь с мохнатиками, я понял, что мне очень не нравится, когда кто-то двигается быстрее меня. Если уж я выбрал класс лучника, то должен следовать всем его канонам. Поэтому все ближайшие уровни буду заливать очки только в Ловкость. Силы мне вполне и так хватает. Дух я пока качать не намерен. Он и сам по себе растет неплохо. Мне этого вполне достаточно. Вторичные же статы вбухал в ману. Ну и единичка ушла в ХП. Сравнивая себя с теми же шерстяниками, я понял, что у меня не только ловкость отстает, но и здоровье ощутимо ниже нормы. Не хочу туда слишком много вкладываться, но и держать планку здоровья слишком низко тоже не стоит. Вдруг мне попадется враг, с сильным бурстовым уроном, который я никак не смогу избежать. И что тогда делать? Так хоть будет шанс, что я переживу первую атаку.

Точно, надо посмотреть, что там у меня получилось из моих настоек. Я же вчера снова экспериментировал. Ну а как же? Рецептов то новых в магазине так и не появилось. А я не собираюсь сидеть на месте и ждать. Реагентов для крафта у меня целая гора. Даже с учетом, сколько всего я сделал до этого, разнообразной зелени у меня оставалось ещё очень много. Плюс к этому добавились ещё железы с шелковиной, что я собрал с личинок. А с мертвых мартышек САиД собирал сердца. Я то сначала подумал, что раз особенность этих тварей, это их шерстистость, что было даже отражено в названии, то и собирать с них мой инструмент будет шерсть. Но видать, этот ингредиент в алхимии бесполезен.

Использовать в приготовлении всё, что удалось собрать с помощью навыка скорняка, я не решился. Экспериментировать с травой это одно, а вот как сварить зелье на основе сердец или желез, я представления не имею. И не думаю, что великий и могучий интернет мне тут поможет. Но я и не пробовал проверять. Зато, я вспомнил, на что был похож вкус эликсира бодрости. Настойка женьшеня. Удивительно, правда? Поискав информацию о том, как готовятся подобные лекарства, я решил и сам создать свой собственный вариант. Тут, в общем-то, ничего сложного. Только пришлось вновь закупаться в “игровом” магазине. На этот раз мне понадобился спирт. Как бы это было не странно, но там и такое имелось. Даже более того, спирт продавался в двух экземплярах — 40% и 95%. Первый стоил 2 монеты за пол-литра, а второй в 3 раза дороже. Взял сорокапроцентный. Зачем переплачивать, когда я даже не уверен в результате?

51
{"b":"632532","o":1}