Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Больше похоже на какие-то отмазки, чем на правду. Ну а что еще? Стать неуязвимым - не прокатит, уничтожить Великого Повелителя - не прокатит, самому стать Великим Повелителем - тоже мимо. Оружие, которое убивает всех с одного удара? Сомневаюсь. Оно и остается - поднимать способности только.

- А можешь способность мою поднять до максимального уровня?

- Только одну если... - Задумавшись, согласился старик.

- Давай, тогда, “Лишение разума”, - Вроде неплохой вариант, знать бы еще какой уровень максимальный.

      Лишение разума V (активно-пассивное).

      Уничтожает противника изнутри, отбирает его разум, приводит к истинному безумию и подчиненяет Вашей личности. Способность, достойная Великих Повелителей, нужно лишь правильно ее использовать.

      Каждый удар усиленного способностью оружия, который нанес рану, снимает 9% от общего количества разума противника, 5% из них впитываются в Вас.

      1. Можно усиливать только оружие ближнего боя.

      2. Активация требуется лишь однажды для оружия и снимает 50% Разума.

      3. При полном опустошении частиц Разума и отсутствии у соперника способности “Последний шанс”, мгновенно подчиняет его на 1 минуту. Эффект может быть наложен повторно.

- Спасибо, дед! - Радостно выкрикнул я, - Это очень поможет мне!

- Может все-таки найдешь выпивки немного? - С надеждой спросил старик.

- Да нет у меня, честное слово. Если буду проходить мимо и с собой вдруг окажется - обязательно зайду.

- Ладно, не надо... Прощай, Акриллд.

Дед начал с типичным бормотанием и нецензурщиной вставать, облокотившись на дерево, а потом просто исчез, когда я моргнул глазами, словно его и не было. Даже грустно как-то стало - нормальный мужик, с удовольствием еще бы с ним пообщался, может даже сходил бы в город за пивом... Да и помог он так здорово - сразу пятый уровень способности, я сам бы никогда такого не достиг... Она мне еще сильно поможет: всего 12 ударов - и победа моя. Даже как-то нечестно кажется, но, если подумать, то при бое с человеком 12 попаданий мечом по телу и так должны стать смертельными, а что касается других существ - там, наверное, действительно это будет странно выглядеть. Собственно, какая разница - главное, что мне хорошо и у меня теперь всегда будет шанс. А вот мечи придется менять: теперь мне нужен один максимально легкий и острый по весу для сложных противников, а вторым можно оставить свой Лидрион для тех, кого можно победить за куда меньшее количество ударов.

      Повышена характеристика “Интеллект” (+1). Новое значение: 14.

Все-равно одновременно сразу двумя мечами я владеть не могу - слишком сложно и не очень эффективно, а так - буду максимально готов и к слабым противникам, и к сильным.

Наконец, я решил сделать то, ради чего шел сюда - осмотреть территорию вокруг. Поднявшись как можно выше, окинул взором близлежащие места: отсюда отлично видно Дельдезу и даже башню в Лидрионе, хотя сами жилые дома уже рассмотреть не выходит. То болото, которое мы пытались обойти начинается и заканчивается где-то за горизонтом и представляет собой извилистую линию грязной жижи. Предполагаю, что мы бы вряд-ли смогли найти другой путь. Вокруг моего города особо ничего нет, только лес: где-то густой, где-то не очень, но зато, в противоположной стороне виднеется небольшой городок у реки. И это уже действительно нормальная речка с чистой и прозрачной водой, ну по-крайней мере мне так кажется. Если немного свернуть с пути в этот населенный пункт влево, то можно выйти к какой-то шахте. Хотя, может быть, железная дорога с одной потрепанной вагонеткой означает что-то другое? Больше, кажется, ничего интересного, кроме еще одной небольшой горы за городом. И если в шахту мне идти совершенно нет смысла, то вот к соседям сходить можно. Во-первых - стоит узнать, что да как и может найти какое-нибудь занятие. Во-вторых - если ничего и не найду, то двинусь к следующей возвышенности, откуда также можно осмотреться. Сложно искать, когда не знаешь объект поиска, но я справлюсь. Заодно можно будет разузнать о Великих и о том, где их искать: формально, со своей новой способностью шансы победить у меня есть, но сначала нужно значительно поднять свои навыки, а для этого нужен наставник. И его тоже, полагаю, можно будет найти в городе. Так что, в идеале, я смогу решить почти все свои проблемы, просто добравшись до населенного пункта и пообщавшись с народом. Тем-более и идти здесь около часа.

Дошел без происшествий, а стража на входе молча пропустила меня, даже не спросив кто я и зачем прибыл. Довольно странно, что им, походу, откровенно плевать, лишь бы получать жалование. Мне же лучше, ибо реальную причину моего визита я не смог придумать и думал сослаться на то, что хочу заселиться. На первый взгляд в городе было около двадцати двухэтажных зданий, выложенных каменной кладкой. Особо ничем не отличаются от тех, что стоят в моем городе - видимо тоже стандартный типовой комплект без улучшений. А ведь именно Лидрион, походу, строили вручную, а не с помощью системы. С другой стороны, я не сталкивался с основанием новых городов - может быть, деревня - это первая стадия развития? В любом случае, мое внимание привлекла таверна. Где еще можно найти народ для разговора? Плюс после того старика, я реально захотел холодного пива или даже чего покрепче...

Глава 15: Где-то в таверне...

Стоило мне открыть дверь в таверну, я сразу получил удар перегаром в нос, отчего даже дрогнул от поступившей боли.

      Понижена характеристика “Восприятие” (-1). Новое значение: 50.

Вот тебе и польза от восприятия, называется! Резкие запахи, с непривычки, бьют больнее, чем удары кулаками. Хорошо хоть оживленный гул в виде ярких обсуждений, громкого смеха и прочей какофонии звуков не оглушил меня... А то ведь большей мере развивался слух, а не обоняние. Спустя где-то минуту, когда я пришел в себя, все-таки собрался, подошел к барной стойке и позвал хозяина, который беседовал с другими посетителями. Вполне обычный бармен: плотная фигура, добрый вид и слегка потрепанная одежда. Такие обычно в одиночку могут управлять всей таверной и при этом еще душевно общаться с местными завсегдатаями.

- Можешь налить чего-нибудь?

- Могу предложить холодное темное - сами варим его, так что качество на высоте! - Явно гордясь своим собственным пивом, радостно ответил бармен.

- Да ладно тебе, Изос, - В разговор вклинился незнакомец высокого роста с грубым голосом, - Налей ему нашей фирменной браги! - Довольно предложил хозяину он, - Ты, наверное, хороший маг! Интеллект, наверное, развит не по годам! - Рассмеялся он и компания, сидящая за столиком, подхватив своего лидера. После чего он спокойно ушел к остальным и они вместе продолжили веселиться.

- Держи. Как тебя звать-то? - Неожиданно одернул меня бармен.

- Акриллд из Дельдезы. Сколько должен?

- За мой счет бери. Я Изос Йухан’Ас, но все просто Изосом кличут!

Я взял стакан светлого мутного напитка и сделал первый глоток, после чего сразу выплюнул эту гадость обратно в стакан, а потом услышал смех бармена и людей с уже знакомого столика...

- Как тебе эти помои, парень? - Выкрикнул кто-то оттуда же и снова залился смехом.

- Прости, Акриллд, не удержался! Видел бы ты свое лицо, - С трудом сдерживаясь, сказал хозяин таверны и тоже засмеялся, но потом добавил, - Мы эту гадость делаем из остатков напитков и простой воды из лужи! Никто, естественно, покупать ее не будет, но как-же весело наблюдать за новичками! - Казалось, что все успокоились, но они снова начали надо мной ржать.

Я взял со стола какой-то кусок стекла, видимо от разбитой до моего прихода кружки и незаметно для бармена спрятал в руку, наложив на него "Лишение разума". Ясное дело, что они просто проверяют, кто я такой и можно ли так со мной шутить. Даже если это не так и то действительно была шутка стоит все-таки взять с них компенсацию за моральный ущерб. Перехватив осколок так, чтоб его не было видно, пошел в сторону новых знакомых. Их было четверо, так что достаточно будет хотя-бы по два раза задеть каждого - большего не нужно.

17
{"b":"628749","o":1}