Литмир - Электронная Библиотека
A
A

– Ты знаешь, не одежда производит впечатление, а личность.

Хм, наивная душа. А как же бонусы и свойства предметов? Ещё как помогают.

Я сделал шаг к стойке с одеждой:

– Говоришь, одежда не помогает производить впечатление?

Я выбрал тот вельветовый пиджак, что сама Ирэн предлагала в прошлый раз. У него открылось ранее недоступное свойство, которое требовало навыка «Соблазнитель».

«Убийственный комплимент».

Ты можешь сказать NPC такой комплимент, который соблазнит его на 90%. Процент может значительно уменьшиться из-за некоторых свойств соблазняемых NPC.

Откат навыка: 48 часов.

Я быстро натянул пиджак на себя. Заодно прочитал статы продавщицы:

Ирэн Лагган.

Уровень: 32.

Класс: неизвестно (требуется «Знание» 12).

Род занятий: продавщица в магазине «Средний класс».

Интересы: Свифтвилль, Большая Гонка, мотоциклы, цветы, автомобили, скорость, приключения и ещё пять интересов (требуется «Знание» 50).

Характер: вздорный, авантюрный.

Настроение: ожидание чего-то интересного.

Возможность соблазнения: 67% (Вельветовый пиджак Mexx +37%).

Странно, почему так мало соблазнения? Ага, вероятно, это из-за её класса. А ещё – мои дурацкие очки на резиночке. Впрочем, к чёрту эти размышления. Ирэн ожидала чего-то интересного…

Я приблизился к ней и взял за подбородок:

– А как тебе этот пиджак?

– Ты похож на наглого ублюдка. Если бы не очки.

– Тебе нравятся наглые ублюдки?

Ирэн промолчала и немного отстранилась, убирая мои руки. Упс, я сказал что-то не то… Эх, была не была. Я достал планшет и вложил оба очка навыка в «Соблазнитель».

Навык «Соблазнитель» повышен до уровня 1.

Теперь у тебя есть намёки на то, о чём говорить в данный момент. Это работает при условии, что «Возможность соблазнения» выше 50%.

Навык «Соблазнитель» повышен до уровня 2.

Сопротивляемость NPC соблазнению падает на 25%. Главное не болтай на темы, неприятные для соблазняемого NPC.

Слова «цветы» и «мотоциклы» в статах Ирэн подсветились нежным зелёным, а «Большая Гонка» и «Свифтвилль» угрожающим красным. Про мотоциклы я знал мало, про цветы ещё меньше. Как тут быть? Сравнить красоту Ирэн с мотоциклом? Или всё же с цветком? Или с цветком на мотоцикле? Мотоцикл на цветочной поляне?

Как бы это странно не выглядело, но игра захватывала. Мне уже хотелось не только секса с Ирэн, но и разгадки головоломки соблазнения.

Тут я заметил, что возможность соблазнения упала на несколько процентов. Так-так, значит, с нею нельзя тянуть время. Ну да, верно, ведь у неё «вздорный» характер. Время – важный фактор в общении с Ирэн.

Я решительно подошёл и приобнял за талию:

– При виде тебя меня заносит на поворотах…

Про цветы не знал что добавить. Но этого и не нужно. Возможность соблазнения оповестила, что достигла ста процентов. Некоторое время мы целовались. Ирэн слегка отступила к вешалкам с одеждой. Я не давал ей отойти, притягивая к себе. Она вздохнула:

– Наглый ублюдок. Ты…

Но я закрыл ей рот очередным поцелуем.

Ирэн долго не сопротивлялась, потом всё же оттолкнула меня:

– Не здесь.

– У меня в апартаментах есть удобная…

Но Ирэн не дала мне похвастаться сексодромом. Взяла меня за руку и повела в ту часть магазина, где находились примерочные кабинки.

– Здесь, – сказала она, вталкивая меня в кабинку и закрывая за собой дверь.

Развернулась и запрыгнула на меня, обхватив ногами. Её руки обвились вокруг моей шеи.

– Вздорная авантюристка…

– Ты хочешь поговорить?

– Да.

Я стянул с неё куртку униформы. Потом стал расстёгивать пуговицы блузки. Ирэн висела на мне, вонзала ногти в мою шею, а при поцелуях агрессивно кусала губы. На очках дополненной реальности добросовестно высвечивались сообщения:

Получен урон: –1.

Получен урон: –2.

Получен урон: –1.

Я дёрнул очки, сдирая их с себя. Отбросил куда-то в угол.

Вслед за ними с девушки слетела блузка, и почему-то упала аккуратно на вешалку кабинки. Никакого бюстгальтера, конечно, на продавщице не было. На трёх стенах висели зеркала, можно было рассмотреть в трёх ракурсах бёдра Ирэн, обтянутые сеточкой чулок. Я просунул руку под юбку, нащупал резинку чулок и потянул вниз.

Потом поднял руку выше и нащупал трусики, захватив их краешек в кулак, потянул…

– Мистер Леонарм, сэр! – гаркнул над моим ухом голос робота.

Ирэн замерла и оторвалась от моего искусанного рта. Я поднял голову: над кабинкой висел полицейский дрон. Мне показалось, что его передняя часть, оснащённая камерой, ухмылялась и подмигивала зелёненьким огоньком:

– Джошуа Калкин передаёт привет. И срочно требует к себе.

– Я занят.

В дроне щёлкнуло, и раздался голос детектива:

– Новичок, ты работаешь или нет?

Я отпустил трусики Ирэн:

– Тружусь потихоньку.

Дрон подлетел прямо ко мне:

– Короче, если хочешь получить бейдж, жду через пять минут в Луксор Дистрикт.

– Но я…

– Застёгивай ремень и дуй сюда.

Дрон поднялся к потолку и улетел. Ирэн разжала бёдра и скатилась с меня:

– Иди, играй с мальчиками.

Ирэн подняла мои очки и сунула в руки. Мягко вытолкнула меня из кабинки, прогнала вдоль рядов с одеждой и выпроводила на улицу.

Я нацепил очки – на мини-карте светилась метка, полученная от Джошуа. Заодно стала доступна ближайшая к метке станция «Проектории», так что можно не пилить через весь город.

– Давай продолжим у меня дома?

Я отыскал на карте свои апартаменты, подцепил пальцем метку с адресом и перебросил на Ирэн. Внешне Ирэн не отреагировала на её получение, но интерфейс подтвердил, что метка принята. Через секунду появилось подтверждение.

Ирэн Лагган предлагает партнёрский договор:

Договор «Ирэн – Леонарм».

1. Прощай оружие. Вы не можете убить другу друга.

Это обязательный пункт договора и его нельзя изменить.

2. Общий инвентарь транспорта и жилище. Ты можешь видеть и использовать инвентарь мотоциклов Ирэн, как свой собственный. Внимание, это не распространяется на личный инвентарь.

Добавить обмен личным инвентарём >

Позвать Ирэн в свои апартаменты в Лейквью Эстейтс >

Я немедленно выполнил это действие. Ирэн Лагган отреагировала:

– Я как раз хотела пожить возле озера!

3. Обмен навыками. Ирэн Лагган не обладает общими с тобой навыками. Она не сможет научить тебя чему-либо.

4. Приятная боль. Вы можете нанести друг другу не более 10 единиц урона за удар.

Предложить изменение количества урона >

5. Доступность. Вы будете видеть друг друга на карте. Исключая те локации, где доступность ограничена (порталы Кузнецова, подземелья, частные локации игроков и так далее).

6. Справедливость. Разделение очков опыта и полученных материальных ценностей произойдёт по схеме 50% на 50%.

Предложить другую схему >

7. Открытость. Ты можешь пригласить в договор ещё троих игроков или NPC. Схема раздела очков опыта изменится соответствующе.

18
{"b":"627374","o":1}