– М… – Син посмотрел на это собрание, словно в музее, – я не умею как ты, определять ценность предмета.
– Ладно, тогда я расскажу. Демонические меч и броню с амулетом ты уже знаешь. Вот этот меч – взял сияющий внутренним синим светом клинок, – клинок экзорциста – добавляет пятьсот урона и десятикратный урон демонам и духовным сущностям, вроде призраков и духов. Следующий…
По мере прохождения данжей и Син, и Хан, опробовали многие лутовые вещи, так что известные Сину в представлении не нуждались. Меча было три, но зато каких – демонический меч огня, ледяной клык, выпавший с босса ледяного уровня – снежной королевы, который помимо урона холодом добавлял дебафф замедления и заморозки. И рарка «Клинок преисподней», полученный после второго прохождения огненного данжа, уже с морозным оружием и огненной защитой. Клинок имел свойство становиться огнём и принимать нужную владельцу форму, его нельзя было сломать, и он мог становиться как огненным копьём, так и шпагой, хлыстом и так далее, нанося стабильный урон за удар.
Из особо интересных артефактов упоминания стоят только несколько – рарки и уники. Особенно ценными были рарки, дающие резист ко всем стихиям – одно такое кольцо давало пятипроцентное снижение урона от всех стихий – Хан забрал его себе, потому что для этого похода Сину лучше было перед походом в данж обвешаться нужными амулетами, чем использовать один уникальный.
Кольцо света – сжигало всю нежить уровня вдвое меньшего игрока, отпугивало всю нежить уровня от вдвое меньшего до уровня игрока и снижало скорость атаки для всей нежити, уровнем от игрока и вдвое больше. На более сильную нежить кольцо не действовало, разве что как раздражитель.
Боевой Рог Подавления – магический рог, накладывающий на всех, кто его услышит, дебафф «Смятение». Правда, эффект только на врагов уровня до тридцать пятого – более сильные противники просто проигнорируют эффект.
Диадема Дриады – деревянная, но очень красивая диадема, явно женская, с милым орнаментом, делающая всех зверей и духов-зверей уровнем до сорокового, дружелюбными, а так же повышающая восстановление ХП и МП на двадцать единиц.
«Белый Посох мага» – красивый белый посох, из дерева, с навершием в виде магического кристалла, который снижает расход маны на сто процентов и может служить универсальным инструментом мага. В отличие от зачарованных предметов, в которых есть постоянное зачарование, наложенное с помощью камня душ, посох был как пустой сосуд, в который можно вложить определённые заклинания, причём, для их создания не нужны были камни душ. Можно было заранее вложить в посох, как в хранилище, несколько заклинаний и только потом их использовать, когда кончится мана, например. Или использовать его просто как хранилище маны – у посоха была своя полоска МП – 0\1000мп. И свой реген магии за счёт пентаграмм, которые втягивали сто МП в минуту. Итого – посох был ценным инструментом для любого мага. Для примера – та же чёрная стрела расходовала три единицы МП, будучи простейшим атакующим навыком, а мощная огненная или ледяная стрела – двадцать МП на выстрел. Правильно вложенные и использованные заклинания позволили бы использовать посох как автоматическое оружие с самовосполняющимся боезапасом.
Посохов, заслуживающих внимания, было четыре, белый имел свободное зачарование, тогда как остальные – имели вложенное заклинание определённого уровня и самовосстановление магии. Син угукнул:
– Посохи довольно ценные, между прочим. Наш клан не славится магами, но иногда приходится их использовать.
– Ага. Я возьму себе вот этот, – Хан взял белый посох, – у него свободные чары, можно вкладывать что угодно. А эти имеют весьма неплохие заклинания – огненный выстрел, водяная плеть, обморожение и каменная стена.
– Неплохо, – признал Син.
В результате разбора лута, Сон-Иль обзавёлся новым хорошим кольцом высокого качества, забрал себе огненный демонический меч и амулет защиты разума, который ослаблял и сводил на нет все магические ментальные атаки.
Довольно милая картина – Сон-А вместе с котёнком в подворотне. Я шёл в школу, устав после ночной тренировки – раз мама ушла из дома, зачем-то, то я решил посвятить всё свободное время более мощным данжам и качу. Мне нужен был лут, нужна была мудрость, нужно было развить свои навыки. Так что ещё семь данжей я прошёл с множителями асассина – уничтожил тысячу и более противников за десять секунд с помощью мощных магических ловушек и прикончил босса, не дав ему меня заметить. Королевство кривых зеркал и скрытность – мощные навыки. А клинок асассина апнулся до сотого левела – из серо-призрачного он стал синим, который по желанию владельца мог становиться невидимым, но в обычной форме слегка светился и источал магию. Два клинка на двух руках…
Плюс добавились эффекты, которые тратили ману – яд, холод, огонь…
Но самое главное – прошлый кач был только прелюдией к этому – я собирал экипировку для понастоящему важного дела – повышения уровня до пятидесятого и создания сета мудрости.
Закинув все свои полученные с шести уровней очки в удачу, которая теперь достигла шестидесяти девяти, я взял белый посох наперевес, надел созданный мною сет мудрости из трёх предметов, по двадцать процентов прибавки от каждого и шумно выдохнув, попёрся лутать и асассинить.
Морозный данж был пройден шесть раз, на опыт, с множителями – я держался скрытно, ставил предельно мощные ловушки – с манком и самонаводящимися поражающими элементами… И главное – тихо и бесшумно проходил данж, подбираясь к ледяной королеве.
Королева – босс уровня, семидесятого уровня, выглядела как голая женщина, ростом под три метра, с телом из мелких льдинок, короной льда на голове и чрезвычайно опасная своими способностями – площадные атаки, холод, сосульки, ледяные сферы и тотальная заморозка всего вокруг…
Я пробрался в её ледяной дворец, поставив там шесть мин-ловушек и приготовился к удару. Скорость, сила, стремительность, бросок кобры – мгновенно, удар в самую незащищённую часть – затылок, клинком асассина с добавкой пятисот процентов огненного магического урона… всё ради одной цели – убить с одного удара.
И это сработало – босс взорвался тысячами сосулек, которые шрапнелью прошлись по всему тронному залу дворца, и я активировал ловушки – огромные шары вылетели из закладок и поднявшись наверх, начали стрелять огненными стрелами по всему, что находилось внизу, активировались огненные плети, морозные духи получали огромный урон.
Я в каждую ловушку вкладывал весь свой резерв без остатка, это позволяло сделать шар особо смертельным.
По выходу из данжа, получил сообщение о двух множителях – «Тень Укроет Меня» и «Имя Мне Легион». К ним добавился один особый множитель «Ванпанчмен» – за убийство босса с одного удара. Система умела шутить.
Подобным образом я прошёл морозный данж шесть раз кряду, и к утру сидел у себя в комнате, которая была в иллюзорном барьере, и рассортировывал лут по коробкам и ящикам. Прошлую партию контейнеров оттащил к Сину, а этой забил весь инвентарь. Лут стал более качественным – сразу восемь рарок и даже одна легендарка – «Радужное кольцо», повышавшее все резисты на десять процентов. Мелочь – а приятно.
После ночи у меня пошёл совсем другой кач и другой лут – с сетом мудрости, с более высоким левелом и удачей… рарки падали чаще, намного чаще, и даже уникальные и легендарные предметы попадались, но единицами. А рарки – штук двадцать набралось. Обычные рарки, вроде того же морозного меча…