Литмир - Электронная Библиотека

========== Путеводитель ==========

Родственные связи:

Миресса(действующая Императрица) + Рэй(действующий Император)

Азазель (28 лет, бард)

Яра (28 лет, бард)

Фрей (26 лет, наследник трона)

Рамос (23 года, наследник трона)

Адель (16 лет, наследник трона)

Дир (3 года, наследник трона)

Отказались от трона

Первый претендент на трон после смерти действующего Императора

Становятся правителями в том случае, если станут старшими претендентами на трон (т.е. при смерти старших родственников, претендующих на трон или в случае их отказа от трона)

Прочие связи:

Сталекрылый – советник и телохранитель Императора

Эшер – легионер под началом Императора

Виктор – падальщик/фаворит легионера Эшера

Сказитель – бессмертный летописец, который следит за жизнью около двухсот существа, которые своими действиями изменят судьбы тысяч других существ.

Эттерайс

Возраст: около 17 трл. лет.

Нахождение: Эттерайс Солнцеликий (падальщик).

Развитие общества: традиционное, индустриальное.

Единая вера: отсутствует.

Поделен на три материка.

Господствующие населения: Светлые, Имперцы, Гальеры.

Светлые – раса фосфорицирующих существ, проживающих на южном материке. Установлен тоталитарный режим. Питание: выращенные клоны. Рабовладельчество процветает. Не настроены агрессивно, считают это пустой тратой времени. Поставляют энергию на все остальные материки, т.к. их технологии более развиты и на южном материке есть больше возможностей для выработки энергии без угрозы для окружающей среды.

Имперцы – население Империи, центральной части северного материка. Преобладают крыланы, обладающие магией, способные к полету и телепортации. Так же распространены псевдо-крыланы, имперцы и стихиарии.

Псевдо-крыланы – раса существ, обладающих способностью летать, контролем над чувствами (не только возбуждением), крыльями, рогами, тату (окраской под окраску крыльев) и характерным золотым цветом глаз. В бою бесполезны, в быту тоже. Могут вызывать страх, чем отпугивают от себя недоброжелателей, но их контролю успешно учат противиться имперцев/крыланов/всех остальных с самого детства. Безобидны, если не научить их обращаться с оружием (впрочем, быстро устают). Быстро обучаются, если считают это нужным. Так же обладают даром к симбиозу (пожалуй, единственная их полезная функция). Известные представители: Рийохейрил.

Крыланы – раса существ, обладающих способностью летать, а так же телепатией/телекинезом/повышенной регенерацией/др. Вариации способностей разняться. Некоторые и вовсе получают двойную способность к полетам в виде стальных крыльев (известно четыре живых примера). Успехов добиваются в военной карьере, в дипломатии, некоторые могут вступить в ряды легионеров. Известные представители: Бриенна, Кали, Император, Ксар, Тимор, Фрей, Азазель, Яра, Адель, Рамос, Дир, Сталекрылый.

На границах Империи существуют Легионеры. Задача: охрана портала.

Легионеры – элитный военный отряд, обычно состоящий из 55 человек + 55-89 фаворитов легионеров, которые могут быть как боеспособными, так и совершенно бесполезными. Не подчиняются Императору, но в войнах выступают на его стороне. Последняя инстанция для подкрепления, потому что легионеры не привыкли заключать мирные договоры, если уж вступят в войну, то до тех пор, пока не истребят армию противника. Охраняют портал. Имеют доступ к безграничному пользованию порталом, а так же отлавливают тех, кто проходит на Землю без соответствующего разрешения Императора. Обычно умирают собственной смертью или же от рук фаворитов. После смерти легионера Император объявляет турнир, победитель которого может стать новым легионером. Обычно не обладают магией и не умеют летать, но бывают и исключения. Известные представители: Эшер.

Фаворит – личная «игрушка»/питомец/любовник легионера. Не имеет никаких привилегий, кроме защиты покровителя. Известные представители: Виктор, Тенебрис.

Гальеры – население Темного леса, находящегося на северном материке. Чаще – ночные существа. Кровожадны, агрессивны, уровень развития общества: традиционное. Граничат с Темными и ими питаются. Подчиняются Хозяйке Леса, но лишь номинально. Обычно – хищники. Повышенная регенерация. Известные представители: Злат.

Другие расы: Темные, Падальщики.

Темные - раса, проживающая в горной долине на границе между Империей и Темным лесом. Прозваны так вовсе не из-за принадлежности ко Злу или цвету кожи. Темные испокон веков верят в некого Создателя. Они полностью преданы своим суевериям, отвергают всякие блага цивилизации, любые другие религии. Их уровень развития находится на уровне XII-XV века стандартных земных народов. Процветает сельское хозяйство, ручной труд.

Падальщики – раса существ-вселенных, единственные существа, способные свободно перемещаться между реальным миром и Эттеррайсом, другими мирами.

Обладают способностью совершать ритуальные убийства, получая в “обмен” средства защиты/нападения в виде щупалец.

Могут принимать облик любого существа, но характерные особенности, присущие только Падальщикам, остаются. (У людей - удлиненные черные волоски на теле - по числу щупалец, у животных обликов - окрас и “составляющие” из щупалец.)

Предположительно - все мужчины. Ходит легенда о Матери Падальщиков, которая скитается по Вселенной, откладывает яйца, из которых позже вылупляются сами Падальщики.

С детского возраста могут обеспечивать себя сами.

Держатся по одиночке, стаю Падальщиков никто не видел и не увидит.

Не все убийства приносят щупальца, не все щупальца - убийства. (с) Рийохейрил

Могут подражать речи других существ, своей речи не имеют. Известен лишь один Падальщик, способный полноценно общаться на языке легионеров (возможно, и на других языках Эттерайса) – Виктор.

Не имеют лица. Без заимствования чьего-то облика выглядят как обтянутый абсолютно черным материалом (по типу кожи) скелет человека. Если приглядеться, можно заметить, что “кожа” состоит из очень-очень мелких чешуек.

Убить практически невозможно - сожрет и не заметит, обладает сверхпрочной чешуей. На груди чешуя чуть менее прочная, как раз в месте, где находится «вход» во вселенную, находящуюся внутри падальщика, поэтому вынуждены защищаться щупальцами.

Договориться - можно, Падальщики обладают главной слабостью - быстро привязываются. Если удастся провести с ними рядом хотя бы неделю - Падальщик не отойдет от вас до вашей смерти, а после поглотит.

Способны пожирать целые армии за мизерное количество времени. (Известен лишь один Падальщик, который такое практиковал - Виктор.)

Враги:

Падальщики - всем

Падальщикам - легионеры (сомнительно, с подачи самих легионеров), Хозяин золотых нитей.

Границы возможностей: не определены.

Комментарий к Путеводитель

Не часть сюжета. Исключительно для общего понимания.

========== Всему хорошему свойственно кончаться. ==========

Я вжался в стену, жмуря глаза, будто стараясь таким способом совершенно исчезнуть отсюда. Получалось очень плохо, потому что я все еще слышал, и это заставляло паниковать сильнее.

- Будет лучше начать прямо сей… - начал фаворит, но резко замолк, когда его перебил Фрей.

- Начинай.

Послышались шаги, и в голову на секунду пришла спасительная мысль о том, что Фрей не захотел находиться со мной в одном помещении и теперь уходит, но потом я понял, что шаги звучат громче. А значит, направлены ко мне.

Руку он мне чуть не вывернул, когда резко дернул на себя, поднимая с пола. Инстинктивно захотелось отпрянуть и как-то закрыться, но я даже не смел поднять глаза на него, не то, чтобы двинуться.

На входе у вагончика я запнулся, но от падения меня удержал Фрей, легко подхватывая на руки. Несмотря на это, я боялся даже думать, потому что он буквально фонил гневом и желанием все-таки сломать мне пару костей.

- У тебя есть семь минут.

Фрей прижал меня к стенке вагончика, больно сдавливая запястья. Я закусил губу, чтобы позорно не заскулить.

41
{"b":"621204","o":1}