Литмир - Электронная Библиотека

Последний зал, скорее всего именно последний, это уже самый нижний боковой уровень муравейника и на карте изображен чуть ли не в треть окружности третьего яруса. Он был несколько утоплен вниз и отходил в сторону.

Сомнения? Их уже не было, усталость да была, а вот сомнений, увы, уже не было. Почему увы? Да потому что это приводит к ошибкам, потери магической концентрации и просто рассредоточивает внимание, отвлекая от боя. Кирилл улыбнулся своим мыслям, откладывать наступление он не хотел, пришлось бы опять разбирать баррикады и завалы, обезвреживать ловушки. Да это все прокачивает статы, но портит настроение. Он смело шагнул вперед.

Окинув взором подземное помещение, даже не смотря на уже довольно сносную способность видеть в темноте, края пещеры указанные на карте я увидеть не смог.

Внимание вы первый из игроков мира Астирии видите "Мать роя" - удача +2, мудрость +5.

Интересно как система вот это связала, мать роя и удачу?

Хотя удивляться было чему. Да основная особь роя выглядела очень и очень впечатляюще, если не сказать величественно. Размером она походила на большой молоковоз, с той лишь разницей, что спереди у цистерны была не кабина, небывалых размеров, а обычная такая муравьиная особь. То есть именно что небольшая, на сантиметров тридцать выше в холке, чем меленькие муравьи, которых я встречал на первом уровне подземелья. Закралось подозрение, что это вообще два разных вида муравьев. На королеве же, вокруг огромного брюшка красовался какой-то орнамент, очень похожий на нарисованные кольца в хаотическом порядке, разобрать более детально было очень сложно слишком темно.

А вот с остальным я разобрался довольно быстро, на принятие решение и обзор места будущего сражения ушло не больше трех секунд. Огромная масса гигантских муравьев переростков бросилась мне на встречу. Все было похоже, на какой-то кошмарный сон, совершенно неправильный и нереальный. Я не жалел маны, одной рукой забрасывая наступающих врагов "огненным импульсным взрывом", второй закидывал "лавовый болид". Это было жутко и одновременно красиво. Вот так на входе огромной пещеры один "челевочишка" против толпы несущихся на него монстров. Нет, я прекрасно понимал, что убить всю эту массу насекомых с первого раза просто-напросто нереально, но что бы добраться к основной цели других вариантов я не видел. Сражаясь погибать, возрождаться и снова идти в бой.

Так продолжалось долгих пять дней. Растянутой вереницей по всем коридорам эта толпа теснила меня все выше и выше, да так, что к первому дню я уже был привязан боем к камню воскрешения и просто не успевал отойти от него дальше двух-трех метров. Это даже уже не походило на магический поединок, больше на резкий безумный берсерковский рывок. Несколько ударов заклинаниями, после кулаками или ногами, потому как жвалы муравьев просто не позволяют выбраться из захвата и скастовать хоть что либо, а далее следующий круг боли, системных оповещений и слишком короткой минуты спокойствия - воскрешения. Это было безумием...

Хотя стоит отметить. Что заклинания при частом повторении в экстремальных условиях качались на ура, а произносились пусть сразу и незаметно, но все быстрее и быстрее. Незаметно для самого себя я понял, что становлюсь на порядок сильнее, иногда уже получалось убивать монстров с одного заклинания, если оно проходило критическим уроном. Параметры росли, все без исключения. Однако самым быстрорастущим оказался параметр выносливости, но и она не бесконечна, как и количество насекомых.

Где-то на 5 сутки.

Лёжа у последней туши поверженного насекомого, я понял, что такое открыть "Ящик Пандоры", в моем случае этаж с муравьями, и понял, как же приятно просто позволить себе отдохнуть.

***

В сон я провалился на очень длительное время. Когда же пришел в себя, в теле ощущалась необъяснимая легкость, о бое не напоминало больше ничего, кроме единичных разбросанных кристаллов души. Собрал я их больше всего на первом этаже у камня воскрешения, общее же число составило 174 камня.

Потеря остального лута меня волновала мало, а вот камни как не странно остались, с чем это связано я не знал. Возможно, механика донжона и отсутствие респауна на локации привели к такому развитию ситуации, но это было приятной составляющей пробуждения. Разбираться с этим я не имел никакого желания, единственной мыслью было поскорее закончить это горе приключение.

Через несколько минут я стоял перед "Матью роя", но агрессии с ее стороны не было, и это было очень необычно. Все же что-то тут было не так. Сфокусировав зрение на ее хитах и уровне, впал в некий ступор. Пусть уровень у нее и был всего пятидесятый, здоровья у нее и оставалось порядком тридцати тысяч, несмотря на то, что оно было в красном секторе.

Дальше все произошло уже больше на автомате, тело, повинуясь рефлексам, ушло со стороны атаки. Мышцы напряглись так, что во всем теле этот кульбит отозвался болью, даже система в подтверждение этого расщедрилась на одну единицу ловкости плюсом.

Передо мной был новый противник, огромная многоножка с телом в виде кольцевого орнамента, длинной не менее двадцати метров собиралась в кучу. За какие-то доли секунды, выхватив ее показатели - "Босс подземелья - Симофил паразит" 77 уровень, я пришел в себя и начал действовать. Если быть более точным действовали мы оба. Многоножка выгнулась как змея и выстрелила свое тело в меня, я в ответ рубанул с двух рук огненным импульсным выстрелом и со всей дури прыгнул влево, уходя со стороны атаки. Оно извивалась и пыталась не однократно хлестнуть меня своими задними конечностями, глазки у нее были маленькие, но четыре уса-антенны позволяли без проблем ориентироваться в темном помещении.

Смертельная схватка продолжалась недолго минуты две, но за это время я понял что проиграл, моя выносливость уходила раньше, чем у этого многоного хищника-паразита. В очередной раз, извернувшись, она сумела меня поймать и закрутиться вокруг ног и туловища, спину обожгла дикая боль, меня выкрутило дугой.

Говорить тут нечего лучше я вам зачитаю системные логи, потому как произошедшее больше походило на идиотскую шутку системы.

"Вы отравлены "Яд хозяина подземелья" - совершенный яд, невозможно снять - в случае смерти закрытая локации "Муравейник" считается не пройденной, все приобретенные характеристики и уровни сбрасываются к первоначальному состоянию, Вас выбрасывает к выходу из подземелья. Каждую секунду отнимает 1% здоровья".

Сказать, что я был в бешенстве это ничего не сказать. Ну уж НЕТ, дудки! Здоровья уже в оранжевой зоне, у противника чуть больше половины. Руки ей поймать не удалось, пусть она еще и извивалась вокруг меня. Два "лавовых болида" на каждой руке. Симофил словно почувствовал неладное, через одно мгновение предо мной появилась огромная пасть сантиметров двадцать в диаметре с огромным количеством костяных отростков, заменяющие ей зубы. Долго не думая я разрядил оба болида ей в пасть. Все же я идиот... Помимо того что меня обдало смрадом, еще сам себе же снял процентов десять здоровья. Удар прошел критическим попаданием, но босс еще был жив, однако завизжал так, я уже стал думать, что оглохну. Для меня же положительным было то, что он ослабил хватку, чем я сразу же и попытался воспользоваться, но многоножка не мешкала и в мгновение ока извернулась и каким-то бешенным скоростным ударом оттяпала мне правую руку. Пришла очередь взреветь и мне.

Обида, боль, безнадёжность и злость смешались в этот момент в моем сознании. Я слишком полагался на камень воскрешения, иногда в таких случаях я специально кастовал огненный импульсный взрыв в упор, что бы нанести как можно больше урона противнику и добить себя, что бы ни мучиться. Сверху надо мной громадиной нависла противная туша, с опаленными рожками, одно из которых было надломано. И тут меня словно током ударило - и это все!?

46
{"b":"619644","o":1}