- Ребята к нам гости!
Он четким кивком указал направление, восприятие у него было прокачано больше, чем у нас с Бафычем. Нам на встречу двигался, все же тут, наверное, правильнее сказать двигалось, так как живым этот комок льда 127 уровня отнести было только с большой натяжкой. "Элементаль льда" плыл в нашу сторону, массивная ледяная глыба, которая парит над поверхностью земли, а конечности напоминают огромные отрезные диски. В обиходе ребята, вот такие шастающие по горам создания называли шатунами. Они были довольно сильны, пусть для рейдов и не представляли особой опасности, но было их три вида. Пусть они и относились к магическим созданиям, нам попался именно физовик, который выстреливает своими дисками как болидами, ими же и дерется в ближнем бою, думаю это не первый гость.
- Что ж ребята, самое время проверить чего мы стоим, - сказал Бафыч.
И дальше все завертелось, как оказалось, у этого куска льда было серьезная защита от магии воздуха, и основной силой наносящей урон, был Снай. Намучились и набегались, по-другому и не скажешь и все же просев по мане практически в ноль мы его убили. Дроп не то что бы разочаровал, просо столько сил, а мы получили только два куска эссенции льда, не самого дорогого алхимического ингредиента и пару кристаллов среднего качества. Не то не другое не стоило, каких либо баснословных денег, но сражение очень четко дало понять разницу в силе.
Остановить это нас не остановило, но продвигаться стали порядком внимательнее, все-таки это был пусть и сильный противник, но все же одиночка, а вот если бы их было хотя бы два думаю, нам было бы уже несдобровать.
***
- Как не странно мы все же дошли! - Сказал я это больше, как констатацию факта выплюнул, но какая-то необъяснимая радость нахлынула на нас всех. Что хотеть, это уже четвертые сутки, и если сразу еще было как то терпимо, то чем больше мы поднимались ввысь, тем больше портилась погода, началась метель. Если бы не Бафыч скрутило бы нас еще на подступах к пещере. Морозный воздух отнимал здоровье, даже не смотря на теплую одежду.
Было реально сложно, шатунов мы встречали чуть ли не каждый час, однажды даже пришлось пользоваться расходниками, когда к нам на огонек заглянул здоровенный "Элементаль холода" 150 уровня, это практически предел для этой части гор, к тому же это маг, в отличие от "Элементаля льда" который все же физовик. Как нестранно, по пути следования, чем ближе мы приближались к конечной точке путешествия, тем больше на нас нападало созданий льда и холода. Стайки морозных духов по 4 - 5 особей все 80 уровня, снежные монстры среди которых затесался даже снежный гигант 140 уровня, которого убить нашим составом было практически нереально. Шли больше на морально-волевых и больше всего удручал состав, ну мы явно были все, как говорится - не из той оперы. Пусть даже я поднял свой уровень до 71, но существенного урона наносить банально не мог, у всех созданий холода за редким исключением был резист к воздуху.
И все же сейчас мы стояли перед огромной ледяно глыбой, она ничем не примечательна, таких мы видели огромное множество пока поднимались на этот шпиль. Да мы были практически на самой вершине, и пусть склон у этой горы был довольно покатый, но пробираться местами по пояс в снегу ощущение не из приятных. Будь то реальный мир, бубенчики отморозили бы напрочь, всем своим небольшим коллективом. Как-то после этого виртуального восхождения даже зауважал альпинистов, хотя сложно сказать, что такого интересного они видят в покорении настолько неприветливых горных вершин.
Мы стояли молча перед этим изваянием ледяного искусства, да мы дошли, но верилось с трудом.
- Ну что Без, действуем как договорились! - Перекрикивая вьюгу орал Бафыч.
Я вот думаю, если бы не маркер мы сюда вообще бы не добрались. А решили мы все же не тормозить и сразу по прибытии заходить в пещеру, палатку разбить уже вторые сутки у нас просто не получалось. По пути не было не одной нормальной пещеры, чтоб укрыться от холодного воздуха. Поэтому мы решили войти в данж и уже на месте попытаться отдохнуть. Хотя бы по очереди.
Я приложил руку к кристально гладкой поверхности ледяной глыбы, она вспыхнула синеватым светом, красиво... Перед глазами появилось окошко - "Активировать? Да - Нет?" Выбрал - ДА.
Лед от ладони пошел трещинами, метель вокруг нас как-то в одночасье стихла, жуткий скрежет, треск словно трещит сама гора. Лед начал закручиваться от того места где была моя ладонь и по спирали проваливаться куда-то внутрь глыбы. Секундой позже, словно большой пылесос образовавшаяся дыра начала засасывать в себя воздух, вбирая куски льда и снега, стоять стало трудно. Я инстинктивно попытался отступить, выглядело все очень неприветливо, словно льдина это огромный ледяной монстр, который пытается затянуть все вокруг к себе в желудок. Дыра становилась больше, пятиться назад уже начали все, и тут видя наше отступление, снова поднялась вьюга, ударившая нас прямо в спины. В общем, уйти нам не удалось.
"Внимание! Вы подтвердили прохождение закрытой локации "Ледник забвения". Уровень сложности подземелья - красный. Время прохождения - не ограничено. Уровень врагов будет обновляться после каждого этапа, количество этапов - три. Начальный этап и привязка - случайно (автоматически). Отказ от прохождения - "выход-вход" (добраться к выходу). Респаун - есть. Повторное прохождение невозможно".
Увидел я эти строки, когда уже летел в пропасть в нескончаемом вихре льда и снега. Краем глаза заметил, как нас разбрасывает с ребятами разным ответвлениям. Глухой удар головой обо что-то твердое. Перед глазами выскочили красные строки: "Сильное оглушение, контузия".
Сильное оглушение - вы сильно оглушены и не можете передвигаться 30 минут, на 10 минут теряете контроль над собственным телом, по истечении 30 минут координация движений будет нарушена сроком на шесть часов; контузия - вы не можете, двигаться, отправлять сообщения, разговаривать в течение 20 минут.
Последняя мысль в этом хороводе событий: "Да что за...", - дальше все померкло, я провалился в беспамятство.
Промежуточный итог
Кирилл был черстовски уставшим, но не менее доволен собой. Он был на финишной прямой. За эти трое суток он в полной мере смог оценить магический потенциал своих заклинаний, муравьи переростки остались очень недовольны его результатами. К тому же противник не был глуп и всячески уходил от прямых столкновений: баррикадировался, устраивал ловушки, от ядовитых до своеобразных ловчих ям. Кирилл конкретно подрос. Да он погибал, но каждая его смерть уносила от двух до четырех насекомых, а это серьезно, если сравнивать хотя бы недельные его успехи. Он из жертвы постепенно становился охотником, даже не обращал внимания на потери опыта, для него основополагающим стала прокачка своих навыков и умений.
Незаметно для себя он понял, что процесс увлек его, он уже не роптал на судьбу, не злился на отшельника эльфа, а самое главное не падал духом. У него была цель, которую он смог принять сам для себя, и она стала для него своеобразной путеводной нитью.
Поняв принцип работы с магией, жить стало еще интереснее, медитацию он поднял уже до 3 из 10, как ему казалось, он был уже очень и очень близок, что бы использовать одно заклинание сразу с двух рук. Работа с умениями в процессе медитации была для него уже своеобразным отдыхом, помимо увеличения банальной регенерации, так же помогала отдохнуть и набраться сил. В режиме познания он побеждал дважды, благодаря чему и поднял уровень способности. Однако больше всего ему понравился режим тренировки. Кирилл не знал, откуда берутся все эти монстры из его воображения или генерируются системой, однако столько новых и неизвестных противников будоражили его интерес первооткрывателя. Он уже четко понял, что насекомых не может переносить, не как пищу не как противников. Что же до тренировки в режиме медитации, то это было сказочно. Самыми легкими противниками оказались "Элементали льда" да и вообще все, что связано с холодом, пусть и обмораживало его и наносило урон, но легко разбивалось в труху камнем и плавилось огненными заклинаниями.