Литмир - Электронная Библиотека

Тут возникла дилемма, слезать не хотелось, плюс ко всему была высокая вероятность спрыгнуть с этого выступа со смертельным исходом, все-таки высоко, а допрыгнуть до того места с которого я сюда залетел, так сказать, не получиться. Будем надеяться на систему, как я понимаю, спрыгнув вниз, я окажусь на третьем уровне, а там возможно монстры еще сильнее. Что ж, время действовать!

Страхи реального мира не оправдались, приземлился я довольно сносно, если не сказать пафосно, как Рембо в молодости. Дальше последовала немая сцена, потому как видимо не я, не встречающие, не ожидали такого поворота событий и такой наглости с моей стороны. Поясню, помещение было куполообразной формы, находилось под камнем силы и на втором и на третьем ярусе, как и на первом, было три тоннеля, уходящие в стороны от основного выхода. Оказался я как раз перед одним из таких ветвлений, а ждали меня никто иные как два муравья, не элитные, но тоже довольно внушительные по размерам.

Гляделки закончились быстро, стоял от них я не далеко, метра четыре вскидываю руки, и сразу же на каждой закручивается по сгустку огня, они, понимая к чему все идет, пытаются до меня добраться. Секундой позже я лежу отброшенный к колонне взрывной волной, было больно, но то, что я увидел напротив, быстро привело меня в чувства, запах гари и копоти, у одного пробит глаз, а второму я благополучно отломал один ус-антенну. Здоровья у них просело, подходя и сейчас красовалось, на отметке в девяносто процентов у каждого. Получается с одного удара, я как мне кажется задел сразу двух муравьев и себя, но себя я задел взрывной волной, а им за один выстрел зарядил столько, сколько раньше не мог выдать, распустив все имеющееся количество маны. Правда стоит отметить, что там был монстр элитного уровня, а эти два вроде как обычные, пусть и сильнее своих мелких собратьев, но куда слабее элиты. Улыбка поползла до ушей, дальше начался форменный геноцид по всему подземелью. Нет, вы не подумайте, мегоубивашкера из меня не вышло, но то что у меня появился реальный шанс выбраться из заточения подталкивал меня лучше всяких прочих аргументов.

Получилось все где-то следующим образом, оказавшись сразу же на третьем этаже и лицом к лицу столкнувшись с двумя обычными муравьями, я благополучно их убил, пусть на последнем же выстреле отправился на перерождение. Все-таки определенные проблемы от взрывной волны огня имели место быть, особенно если противник приближался вплотную, но более сильного умения у меня пока не было. Я знал, что с увеличением характеристик увеличились и мои показатели урона прочими умениями, но все же что бы остановить громадного муравья нужно стрелять в болевые точки, а она у него одна это глаза и с двумя такими противниками, проделать все это проблематично, поэтому приходится пользоваться "Огненным импульсным взрывом". Так же и с опытом, убив двух противников прогресса у меня оказалось по нулям, и вот я не знаю хорошо это или плохо. Получилось, что убив врага, я убил и себя, а прогресс, который стоит на месте это регресс. Из этого и будем исходить, то, что я повысил сопротивляемость к огню это все хорошо, но мало, ведь я толком не видел не второго, не третьего уровней, а что находится на четвертом, я вообще не догадываюсь.

Появившись на камне возрождения на первом этаже, я решил стараться выживать любой ценой, тут, как и в прошлый раз оказалось много муравьев. Моя стратегия заключалась в следующем, я убегал от преследователей, стараясь нанести им как можно больше урона, бегал я по лабиринтам стараясь выдерживать неровный круг, благо сеть тоннелей это позволяла. На первом ярусе были узковатые проходы, стрелять кислотой они в меня не могли, однако и для меня это часто выходило боком, я не мог хоть как то уклониться от преследователей. Однако уже хорошо, что дело сдвинулось с мертвой точки, а после нескольких дней сидения на высоком шпиле, это была еще то развлечение.

Азарт захлестнул меня с головой, сколько раз я умер я уже и не считал, характеристики мне отнимали пусть и временно но это было неприятно, однако из-за того что их снимали, параметры начинали качаться быстрее. Убивать простых муравьев переростков у меня получалось довольно неплохо, но в боях с элитными монстрами победителем я не вышел ни разу. Единственная проблема, с которой я столкнулся лицом к лицу, это боль, да были очень неприятные смерти, а хуже всего было гореть заживо и быть пережеванным, просто нищем несравнимые чувства. Продолжалось все это безобразие больше суток, и на смену азарту пришла усталость и монотонность. Пусть ряды насекомых за это время я проредил здоровски, но с лутом были серьёзные проблемы.

К определенному времени у меня уже намечался перегруз, даже не смотря, на то, что часть предметов я все же выбрасывал, всякие панцири клешни и прочую ерунду, которую не знал куда использовать и как ее вообще можно применить. Дело в том, что если не залутать предметы с монстра, то их тела исчезают гораздо дольше, а это серьезное препятствие в узком коридоре, которое мешает нормально передвигаться. Не знаю, сколько осталось в живых насекомых, но за эти сутки у них произошла явная демографическая катастрофа, в плане смертности. Забравшись в одно из ответвлений, я был порядком удивлен, что убегать и маневрировать от насекомых у меня стало получаться гораздо лучше. В подземелье я уже порядка месяца, и если неделю назад я думал, что у меня вообще получиться выбраться наружу, то сейчас появилась реальная возможность это сделать.

Сегодня я решил лечь спать, а завтра заняться делами житейскими. Я имею в виду прокачкой навыков, все-таки как то нужно избавляться от лишнего веса в сумке.

Мир сказки

Сказочно.

Все что происходило с Ашадой за последние несколько недель можно выразить одним простым словом сказка. Она поначалу была как белая ворона в царстве грез, все было ново и необычно, начиная от чудесных домов и диковинных животных, заканчивая невероятными изменениями своего собственного тела. Нет, она очень скучала по папе и маме, к тому же незнание только обременяло и без того сложную ситуацию, сколько она всего себе напридумывала, и сказать сложно, особенно в первое время. Однако со временем она не только привыкла и втянулась, ей понравилось, понравилось ощущать себя нужной и живой, на своих ногах, заниматься магией, учиться новому и неизведанному. С течением времени она стала воспринимать себя Ашадой, а не Дашей, ей было приятно осознавать себя такой подвижной и живой что ли.

С учителем у нее были скорее дружеские отношения, нежели в привычном понимании учитель - ученик, но стоит отдать должное, когда нужно было, Лэйла умела настоять на своем, особенно в моменты хандры и тоски по дому, в ее голосе явственно чувствовалась власть и это была лучшая мотивация и позыв к действию. Именно первые дни известие о том, что выход из игры невозможен были для Ашады самыми тяжкими, но помощь и забота Лэйлы все изменили в противоположную сторону. Работа помогала отвлечься, плюс ко всему многое произошло за это время, но обо всем по порядку.

Лэйла помогла развить магические способности своей подопечной, научив пользоваться магией природы и света. Она довольно своеобразно подходила к самому процессу обучения и все ее задания больше походили на условия из реальной жизни, нежели на какие-то игровые условности. Она помогала развивать Ашаде не только ее магические способности, но и физические, постоянно тренируя и заставляя ту бегать и выполнять различные физические упражнения, правда качеством выполнения их Лэйла не была удовлетворена. Что же до магической составляющей, Ашада в первую очередь училась сражаться, так как это был один из самых действенных способов развития своих параметров, но сражаться самой у нее получалось, откровенно говоря, плохо и учитель приняла решение помочь ей другим способом.

39
{"b":"619644","o":1}