Литмир - Электронная Библиотека
A
A

- Это подделки! Ищите... - только начал кричать я, как сверху на Карину упал Гарр, мгновенно убивая её.

- Ах ты сука! - мне просто снесло крышу и было не до того чтобы следить за речью.

Я бросился к боссу и начал наносить беспорядочные удары, сопровождая свои действия громким матом.

- Дрим, успокойся! Она же воскреснет, просто напиши ей! - вывела меня из транса Любава, которая к этому моменту уже отводила босса в сторону.

Дрим: Карина, ты как?

Вреднючка: вишу над кругом воскрешения в деревне. Ещё пол часа тут куковать. Не отвлекайся, вы должны убить его.

Дрим: я его на лоскуты порву, напишу как закончим!

С ней, слава богу, всё было в порядке.

- Всё козёл, ты попал – проговорил я и опять бросился к боссу.

Дальше бой пошёл по старому сценарию. На сорока процентах босс просто ушёл в инвиз и попытался добраться до Пауло, но вовремя выведенный из невидимости заклинанием Любавы так и не смог ничего сделать. Босс уворачивался от половины наших атак, но как только проходил контроль, его здоровье сразу же начинало быстро опускаться.

Для сохранения своей жизни можно было полагаться или на уклонение, или на высокую защиту. У обоих были свои плюсы и минусы: при высокой защите часть урона стабильно поглощалась ей, позволяя получать меньше повреждений, но с другой стороны можно было пропустить настолько сильный удар, который убьёт тебя сразу; при ориентации на уклонение, этот удар может по тебе просто не попасть, не нанося урона вообще, но ты мог умереть от нескольких намного более слабых пропущенных атак. Особенно критичным при такой раскачке становилось попасть под действие контроля, который не давал двигаться и полностью блокировал возможность уклонения. Именно к такому типу относился паралич, который накладывали наши с Тайсоном «Удары молний», что значительно облегчало нам убийство этого босса.

Бой постепенно подходил к концу, у босса оставалось всего пятнадцать процентов здоровья. Осталось сделать последний рывок и пережить атаку Гарра после 10%. Просто он нам точно не дастся, учитывая что одного члена группы мы уже потеряли.

Начало было таким же - покров тьмы накрыл Гарра и Любаву. Мы с напряжением вглядывались в темноту, ожидая нападения босса. Как вдруг здоровье танка резко скакнула вниз и через пол секунды она вылетела из облака лицом вперёд, упала и покатилась по земле. Следом выскочил босс, нанося удар по ноге паладина и оставляя ей двадцать процентов здоровья. Она тут же откатилась в сторону и использовала баланс, сократив наши жизни и восстановив себе восемьдесят процентов здоровья.

- Любава, «Бастион»! Контрольте его - прокричал я. Мы чуть не проиграли этот бой. Если бы она не действовала так расторопно, босс бы убил её, а затем и нас.

К моему удивлению, контроль совершенно перестал действовать на босса. Если бы не «Бастион», который очень сильно снижал урон, мы бы, наверное, не выдержали. Босс бил очень больно, а физическими атаками мы по нему практически не попадали. Основной дамаг сейчас шёл от Огонька и Пауло, которые не жалея сил бомбардировали Гарра магией и зельями.

За минуту мы довели его до одного процента. Босс из последних сил пытался достать Любаву, защита которой опустилась к прежнему уровню, но времени ему забрать с собой танка уже не хватило.

Вы убили рейд-босса Гарра, 50 уровня. За первое убийство все члены вашей группы получают бонус: + 2 ко всем характеристикам, Слава + 200. За убийство рейд-босса малой группой (до 6 человек) все члены вашей группы получают: + 1 ко всем характеристикам, слава + 100.

Вами получен кинжал «Взрыв», проклятый плащ лесного рейнджера, карта: Ассасин тени (50 уровень)

Ваш уровень повышен

- Это последний на сегодня. На второй этаж пойдём завтра. Все большие молодцы - сказал я.

Дрим: Карина мы победили, дальше сегодня не пойдём.

Вреднючка: Так ему и надо! Что мне делать, идти к вам?

Дрим: ты почти двое суток в игре, предлагаю выйти и отдохнуть. Передай доче привет от папы, скажи что я её очень люблю и скучаю...

Вреднючка: хорошо, так и сделаю. Люблю тебя, до завтра. Чур, без меня не начинать)

Дрим: Куда ж мы без тебя. Целую, до завтра любимая.

Вскоре мне пришло системное сообщение, о том что Вреднючка покинула игру. Смысла ей сейчас идти к нам не было, после смерти её характеристики на четыре часа упали на пятьдесят процентов. Сейчас она точно не боец.

Пока Пауло разбирает босса на части, надо разобраться с дропом: проклятый плащ лесного рейнджера - это Карине, скорее всего последняя часть комплекта, мне просто не приходит в голову что в него ещё может входить; «Взрыв» - интересное название для кинжала, да и свойства его весьма неплохи, но у нас ими никто не пользуется, так что пойдёт на продажу; карта призыва ассасина тени - это уже интереснее (трёхзвездочный ранг, говорит о том, что внутри запечатано очень мощное элитное существо, все характеристики которого гораздо выше, чем у обычных монстров того же уровня) и в теории я скоро смогу её использовать, но мой лимит уже исчерпан, а менять кого-то из своих питомцев я пока не готов, так что пусть лежит, позже решу что с ней делать.

«Взрыв»

Тип: Кинжал, уникальный

Урон: 60-80

Требования: 50 уровень, ловкость 130, сила 100

Дополнительные свойства: Ловкость + 30, сила + 15, 10 % шанс нанести удвоенный урон. Активное заклинание: Взрыв.

Взрыв: Увеличивает урон следующей атаки на 20 % за каждый накопленный заряд заклинания. За каждые две минуты нахождения в бою вы получаете один заряд заклинания (максимум 5). При выходе из боя все заряды пропадают. Время до повторного использования 30 минут.

Снаряжение в результате досталось только Карине, но это тоже неплохой результат. Могло не выпасть вообще ничего подходящего, так тоже часто бывает. Кинжал можно продать за весомую сумму, правда очень не хотелось, чтобы он попал в руки моих потенциальных врагов, больно страшный в него встроен навык. Но других покупателей я не найду, нет у меня знакомых, которые смогли бы его купить за достойную сумму, да и в принципе никаких нету. Стоило бы начинать налаживать торговые связи, но как же я это не люблю. Да и с другой стороны он будет полезен только опытному игроку, мастерски играющему ассасинов. Максимальный заряд навык получает только если его владелец непрерывно находится в бою десять минут, а это значит, что просто отсиживаться в инвизе не получится, максимум через две минуты его выведет из боя и весь заряд сбросится. Убийцы мастера нападения именно из засад, если их цели удаётся пережить первую атаку, потом его шансы на выживание становятся гораздо меньше. Так что продаём, как вернёмся в город, выложу на аукцион - жаль конечно, что Славия на текущий момент не имеет доступа к глобальному рынку из-за изолированности, но сойдёт и так - многие топовые гильдии уже наверняка открыли здесь свои филиалы, тех же «Олигархов» я уже встречал, а среди них всегда много донатеров, готовых выложить огромные деньги за понравившуюся вещь, ну по моим меркам огромные, а для них, наверняка, копейки.

А вот полученная карта, привела меня к мысли о развитии класса. Мастеров карт в игре было очень мало, и они не спешили делиться информацией. На форумах были доступны только общие описания, да видео сражений, из которых были понятны только внешние проявления их силы, поэтому все придётся постигать практически с нуля, экспериментальным путём. Я сейчас нахожусь на начальном уровне адепта - что позволяет мне использовать карты одной или двух звёзд. Шкала опыта класса уже заполнилась, значит я могу перейти на среднюю ступень, но для этого мне необходимо посетить учителя, жутко неудобно, но без этого никак. После этого мне станут доступны для использования трёхзвездочные карты, но опять же не вижу смысла менять своих текущих питомцев, тем более с учётом того, что они могут эволюционировать. Тайсон тому яркий пример, он уже имеет две звезды и, наверняка, при выполнении определённых условий будет расти дальше. Этой информации нет в открытом доступе, да и откуда ей там взяться. Призванные монстры при выходе из игры исчезают, я, скорее всего, единственный игрок, находящийся в игре постоянно. Хотя, учитывая многообразие и сложность мира, вполне возможно есть способ сохранить питомцев, например, привязав их на время офлайна к чему-то или кому-то другому. Всё возможно, надо будет уточнить у учителя при возможности, хотя не факт что он обладает такой информацией или захочет делиться. Да и для меня она не особо актуальна в ближайшее время. На среднем уровне адепта, насколько я знаю, у меня появится возможность приручать двух питомцев в день, но вот призывать одновременно я по-прежнему смогу только троих. Так что карту с ассасином в принципе можно продать, но достойную цену я за неё на местном аукционе не получу - пусть лежит до лучших времён.

43
{"b":"618190","o":1}