Странная и страшная история о том, как клятва может настигнуть тебя и сквозь тысячелетия. Интересно мне, если я разрешу эту ситуация, мне что-то перепадёт? Надо уточнить.
— Суровы законы этого мира, и ситуация Ваша незавидна, но возможно ли мне помочь Вам?
— О, я был бы Вам весьма признателен, но как её разрешить я не знаю, одно могу сказать точно, что в случае смерти моего наследника, я вынужден буду вырезать саму память о Вас. — Хмыкнув в конце фразы, он грустно отвёл провалы глаз.
— Обращение вы тоже считаете смертью?
— Отнюдь, это был бы идеальный вариант, тогда я смог бы заявить о восстановлении своего рода под знамёнами рода вампиров. Проблема в том, что клятва принесена человекам, роду живой крови, и гласила она об обязательствах по защите рода, без рамок по времени. Если же весь род добровольно сменить империю, в том нет нарушения ни букве и духу клятвы. Но насильственное обращение под это не подпадает. Да и ненавидит нашего брата он теперь безмерно. — Отлично, какие-то варианты всё-таки есть, можно попробовать
— Подскажите, как мне, найти последнего вашего рода.
Как оказалось, наследник трона на данный момент являлся главой отделения рыцарского ордена в соседнем секторе. Не имея доступа к разрешению этой ситуации в ближайшее время, я раскланялся с хозяином. Прощаясь в холле Диего попросил не беспокоить его пока не появятся хоть какие-то наработки по его проблеме, и в качестве жеста доброй воли открыл мне заклинание магии крови. Им стало первое боевое заклинание из этой школы доставшееся мне, «Отторжение крови» тратило пятнадцать единиц запаса крови и наносило урон равный удвоенному показателю силы магии, кроме того на вампиров это заклинание имело дополнительный эффект. Вся выпитая вампиром кровь отторгалась, в результате чего вампира рвало в прямом смысле этого слова кровью. Отторгался запас крови равный затраченному объёму, во время спазмов вампир толком не может сопротивляться, и, если в результате этого заклинания запас крови опустошается, жертва впадёт в безумие. На существ, не имеющих крови — это заклинание никакого эффекта не оказывало.
Потратив около двух часов на установление дипломатических отношений с Духом Крови, и разжившись с этого первым боевым кровавым заклинанием, наша компания припустила к замку. Достигли замка мы с последними лучами солнца. Соскочив с Волчицы я скорым шагом направился к Гробнице. В этой постройке обитают птенцы. Постройка её закончилась ещё утром, но птенцы уязвимы к солнечному свету и должны хотя бы треть суток проводить в Гробнице, а потому заказывать их прямо после окончания не было смысла, и именно поэтому я так спешил попасть в замок в начале ночи. Заказав их сразу после захода солнца, я мог отправить их тренироваться на всю ночь, приказав под утро возвращаться к жилищу. Жаль, что моя защита от солнца распространяется только на птенцов одной со мной крови.
Гробница представляла собой невысокое, но массивное здание готического типа, с одной дверью и без окон, одной стороной примыкавшее к гильдии магов. Располагалась постройка так, что между ней и гильдией артефакторов оставалось пространство. Видимо именно здесь должна возникнуть Гильдия Крови, кстати, надо поправить очередь застройки на следующую неделю, будет жаль если из-за моей невнимательности будет простой, я и так сильно задержался с развитием совей вотчины.
Войдя внутрь постройки, я смог осмотреть убранство. Всё помещение выполнено в камне, огромный холл, похоже на весь объём строения. Округлая форма помещения с отнорками небольших ниш по периметру. Освещается всё голубыми кристаллами, что зафиксированы на стенах через каждые три метра. Кристаллы разгоняют тьму и окрашивают всё в призрачные тона. В нишах расставлены, выполненные из камня гробы. Полная тишина, ни движения воздуха, ничего, полный покой. Такое себе место последнего упокоения.
Вызвав интерфейс найма существ, я задумался, а кто мне собственно сейчас нужен. Наверное, сконцентрируюсь пока на магическом аспекте, диверсантов буду воспитывать потом. У этого выводка будет лишнее время для тренировок, и соответственно чуть выше шанс развиться в элиту, а потому повысим эти шансы, все доступные для перераспределения очки характеристик вливаем в интеллект, всё остальное получат в ходе тренировок, подтвердив выскочивший запрос на затраты ресурсов я стал наблюдать за анимацией появления первого птенца. Раздавшийся слева скрип привлёк моё внимание. Крышка одного из гробов чуть сдвинулась, вот ещё немного, видимо кто-то изнутри поднять приподнять её, вот ещё чуть-чуть, освобождённого расстояния хватает для того чтобы запертый протиснулся наружу. Мужчина, лет тридцати, длинная копна немного запутавшихся волос, белая нательная рубашка, простые брюки и обычные полусапоги, ничего выдающегося в снаряжении. Кристально чистые голубые глаза, и неестественная бледность выдавали в нём немёртвого.
— Ночные охотники рады приветствовать Вас, Господин. Ваши распоряжения закон. — Глубокий поклон окончил приветствие.
— Рад приветствовать тебя собрат. Нарекаю тебя Уна. Ты был первым, и имя тебе «первый» не посрами. — Ещё один поклон со стороны новонанятого, и можно переходить к найму двоих оставшихся доступных в этой неделе птенца. При каждом новом найме процедура повторялась, только гробы открывались каждый раз в другой нише. Итого у меня появилось три птенца с предрасположенностью в интеллект, они будут чуть смышлёнее остальных своих собратьев. Повышенный интеллект позволит им адекватнее реагировать в различных ситуациях и несколько упростит изучение новых навыков.
Из гробницы мы вышли вчетвером, трое мужчин и одна девушка. Макс с Мурзиком ожидали меня снаружи.
— Позволь представить тебе наше пополнение. Эти трое птенцов встали под наш флаг и доверили свои жизни нам. — если первым делом я представил птенцов Максу. То второй мое обязанностью было представить Макса новичкам. — Позвольте и Вам представить моего личного птенца Максимилиан Жнец, очень грамотный командир и моя правая рука. Если он прикажет вам, что-то и это не противоречит моим приказам, значит вы обязаны выполнить. А теперь у нас есть ночь, для того чтобы понять, кто и на что годен. Займёмся вначале тобой Макс, по моим наблюдениям, ты в достаточной степени адаптировался к своему новому состоянию, и теперь тебе можно помочь в переходе на следующую ступень. Затем уже займёмся птенцами.
Макс приподнял бровь в немом вопросе, почему именно сейчас, на что я просто послал ему эмоции, символизирующие покой, так надо. Пусть молодняк видит к чему надо стремиться.
— Подойди ко мне. Когда я начну ритуал, просто поступай, как при становлении.
Ритуал прошёл полностью по плану, почти полностью обнулив запас крови и забрав шесть тысяч золота, один кристалл, одну ртуть да по единичке досок и камня. Но зато удалось передать Максу по уровню в навыках Удача, Гнев и Самоконтроль. Хотелось ещё подкинуть и Сопротивление, но запаса крови не хватает, и так осталось две единицы. Ритуал возвышения в отличие от становления, хотя и запускается тем-же заклинание, но не требует от цели применения суток сна, а потому уже через час у меня был первый полноценный вампир и такое долгожданное сообщение.
Два и более вампиров объединённых единой кровью, создают Клан. Являясь главой клана Вам даётся возможность выбрать специализацию клана. Выберите специализацию Клана Тремер.
Специализация — повышение улучшает один из доступных навыков.
Ох и как же давно я ждал этого сообщения. Не такая большая часть игрового сообщества выбирает вампиров в качестве своей игровой расы, основными причинами обычно называют, боль под солнцем, что не перекрывается даже регенерацией, и проблемы с кормом. А среди того, что есть, особенностям игры со специализацией Клан и того меньше. Только в одном месте встретил требования для создания своего клана. Первым и основным моментом было, наличие по крайней мере одного полноценного вампира одной с Главным Героем линии крови, а также проведение ритуала диаблери, как мерило личной силы.