Литмир - Электронная Библиотека

- Ты же говорил, что путь сюда безопасен. - укорил я его, складывая отрезанные головы зверей в рюкзак.

- Так был раньше! - ответил запыхавшийся воин. - Еще на прошлой неделе здесь не было ни души.

Пройдя тайный проход в пещере, который появился только во второй части игры мы стали ждать остальных. Первым пришел Диего и Мильтен, следом подтянулся и Лестер.

- Привет Диего! - помахал я рукой.

- Привет парень! - ответил латинос. - Что за байку ты наплел нашему Горну, что он решил собрать нас здесь.

- Сначала официальные представление и пара рюмок самогона. Разговор нам предстоит серьезный. Как говорят на моей родине, без ста грамм не разберешь.

- Александр Святославович Трубецкой, по прозвищу Князь! - представил меня Диего.

- Мильтен! - сухо ответил маг.

- Лестер. - миролюбиво сказал сектант. - Да прибудет с тобой Спящий, брат.

Хорошее начало, ничего не скажешь.

Мы расселись около бездымного костра и, как я и предложил, выпили понемногу самогона. После чего я рассказал им, как и откуда я сюда попал. В этот раз я не скрывал того факта что стал магом и, в подтверждении своих слов продемонстрировал заклинание свет, которое я, все же, довел до секундной скорости воспроизведения.

- То есть, в твоем мире есть игра, на непонятном устройстве, которое ты назвал компьютером. - начал Мильтен. - И в этой игре ты управлял действием персонажа, наподобие марионетки в кукольном театре. И ты теперь попал в тело марионетки?

- Нет. - ответил я. - Я попал в тело оригинала, на базе которого была основана та марионетка, другими словами этот мир столь же реален, как и тот из которого я к вам попал. Просто, история вашего мира, в моем, была представлена в виде игры. От вариантов действий главного героя, зависели последующие изменения в истории мира. Представь себе, что ты читаешь книгу, но можешь выбрать действие ее героя в той или иной ситуации.

- Понятно! - ранее спесивые интонации присущие магам в его голосе поубавились.

- Значит, ты знаешь, что повлечет за собой наш разговор? - вдруг неожиданно спросил Диего.

- Понятие не имею! - честно ответил я. - В игре мы с вами были лучшими друзьями и мне сложно позиционировать вас как-то иначе. Но, что может повлечь за собой мои откровения неизвестно даже Аданосу, который меня сюда и закинул. Вижу, я вас до конца не убедил.

- В твоих словах нет лжи. - ответили Мильтен и Лестер.

- А я не до конца убежден. - нахмурился Диего. - Скажи, что-нибудь, что бы мог знать только я.

- В твоем сундуке в лагере ровно сто двадцать кусков руды, пять зелий исцеления, бутылка воды, отмычка, несколько кусков жареного мяса, остальное не помню. Ты попал сюда из-за какого-то хрыча по имени Гербрандт, он сейчас живет в верхнем квартале Хориниса.

Лицо Диего скривилось, но он качнул головой, в знак согласия со сказанным.

- Единственный, про кого я здесь знаю слишком мало, так это про Лестера. - я потер подбородок.

- Так зачем ты нас сюда собрал? - спросил сектант. - Узнать меня получше?

- Это тоже, не без того, но нет. - начал было я. - Я хотел вам сказать пару ключевых моментов, которые здесь могут повториться, которые повторятся наверняка и которые нужно предотвратить, но один я не справлюсь.

И я начал свой рассказ. Рассказал про причины и следствия затопления Старой шахты, убийство Гомезом магов огня, причины и следствия смерти Ибериона и распад братства Спящего, войну с Новым лагерем и план Ксардаса. По мере моего рассказа лица присутствующих становились все мрачнее и мрачнее. А когда я закончил рассказ тем, что меня самого завалит обломками храма, и я пролежу там несколько недель без еды и воды, поддерживаемый к жизни магией доспехов, смотрели на меня они уже совершенно по-другому.

- Значит Спящий это демон. - на Лестера было жалко смотреть. - Но как же убедить в этом Ибериона. Он достойный человек и я не хочу, чтобы он погиб.

- Ты принял эту новость лучше, чем я рассчитывал. - удивился я. - Думал ты кинешься на меня в приступе праведного гнева.

- Я не настолько ярый последователь Спящего... Был. - с уверенностью закончил он. - За два года внутри барьера я был готов поверить во что угодно, лишь бы от сюда выбраться. А что делать с его влиянием на наше братство?

- Тут может помочь Ксардас. После падения барьера он тебя привел в более-менее нормальное состояние, хоть при встрече с драконами тебя все равно мутило.

- Драконы? - начал Диего. - Спящий не единственная проблема?

- Размечтался! - я с грустью вздохнул. - Последующие несколько лет покой нам будет только снится. Давайте решать проблемы по мере их поступления. Сначала нужно спасти Ибериона, параллельно необходимо завалить тот проход в Старой шахте, который выходит к подземному источнику. Предупредить магов огня, чтобы они приняли в случае нападения меры.

- Предложения?

- Ну, ритуал наше братство без Юнитора не проведет, да и слюны и яиц ползунов у нас нет, нужно постараться, чтобы их не было и впредь. Нужно завалить участок шахты, где находится матка.

- Так мы предотвратим и вызов Спящего, и войну, и убийство магов. - продолжил Диего. - Но как это сделать? Просто закрыть ту часть шахты нам не дадут.

- Нужно убедить в этом моих братьев по ордену. - Мильтен был не на шутку напуган. - Если мы докажем им правоту твоих слов, Князь, то они и сами завалят проход к матке. Скажут что это необходимо, Гомез не будет против.

- Если ему спесь позволит, завалить часть потенциальных доходов. - уровень скептицизма в словах Диего просто зашкаливал.

- И магам, поверить Князю. - вставил свои пять копеек Горн.

- Ну, к лагерю мне все равно присоединяться придется. Не слишком ли я затянул с твоим заданием, Диего?

- Нет, сходишь к шахте на днях, все будет нормально.

- Мильтен, а ты руны телепортации делать умеешь? - задал я магу, уже несколько дней интересующий меня, вопрос.

- Нет, хотя книга по их созданию есть, но ни времени на поиск компонентов, ни практики нет.

- А как они вообще делаются?

- Привязывается руна к пентаграмме в месте ее создания, потом перенос в него и происходит, независимо от того, сохранилась ли пентаграмма или нет.

- Что для этого нужно?

- Кровь мага заклинателя для заполнения узора на прорезях руны. Алхимическое зелье для пентаграммы на основе крови мага, коронного растения и перемолотого фрагмента связующей руны. Ну, и пять свечей для начала ритуала, дальше выбросы маны заклинателя. Если ты хочешь нам сделать по руне переноса сюда, то вынужден тебя огорчить, для этого нужен как минимум четвертый круг магии.

- Облом. - констатировал я. - До таких высот мне пыхтеть несколько месяцев.

- Месяцев? - поперхнулся маг. - Да у тебя всего первый круг.

- Так посвети меня во второй, в чем проблема? Ну, или ты Лестер, раз уж ты тоже оказался магом.

- Если ты не готов к принятию нового круга, ты сгоришь или рассыплешься прахом. - на лице мага проявилось беспокойство.

- А как определить, готов я или нет?

- Сейчас... - сделал он пас рукой рядом с моей головой. - Хмм... Похоже, что для второго круга ты готов, но третий тебя точно убьет. Сколько ты уже владеешь магией?

- Я же говорю, всего девять дней. - на этих словах маг выпучил глаза. - Аданос сказал, что вы просто тормозите в обучении, потому что полагаетесь на руны. При развитии навыков древней магии, обучение идет быстрее, а круги в ней не нужны, но помогают в скорости ее освоения.

- В наших книгах пишется, что именно руны упрощают освоение магии и всего за несколько лет можно переступить несколько кругов магии. - удивился Мильтен. - Получается нам врали?

- И да и нет. - ответил я. - Руна держит в себе слепок магического каркаса заклинания, следовательно, научится ей пользоваться проще, чем формировать тот же слепок самостоятельно. Но именно при самостоятельной работе с маной, ее резерв растет быстрее, как и скорость воспроизведения самих заклинаний. Просто ты в этом случаи прилагаешь больше усилий.

15
{"b":"614957","o":1}