Рест (англ. rest - отдых) - восстановление здоровья и маны, требующее прерывания игрового процесса.
Реюз - повторное использование.
Ролл (англ. roll - бросок кубика) - известная система DnD, при которой внутриигровые события происходят согласно случайности броска кубика: какой будет нанесен урон, какой получен лут, и т.д.
Ротат, Ротация (англ. rotation - последовательность) - определенное чередование при использовании навыков или заклинаний. Правильность использования того или иного ротата - вопрос очень спорный, т.к. зачастую характеризует лишь стиль игры пользователя. Но встречаются и совершенно очевидные ротаты, например использование водного заклинания до обжигающего, а не наоборот.
РПГ, RPG (сокр. англ. Role-Playing Game) - жанр компьютерных игр, основанный на настольных играх. Предлагает прокачку персонажа, навыки, получаемый опыт и квесты, а также другие элементы классических настольных игр.
Рейд (англ. raid - набег, налет) - в ММО прохождение инстанса группой игроков. Рейдом может называться и совокупность нескольких объединенных инстансов.
С:
Сало, Сайленс, Молчанка (англ. silence - тишина) - дебафф, не позволяющий игроку или врагу произносить заклинания.
Саммон (англ. summon - вызывать) - способность персонажа призвать существо или другой объект себе на помощь или для компании (пет). Саммонить можно и живых игроков, телепортируя их к себе с другой локации/зоны/уровня. Персонаж, который может творить такие заклинания, называется саммонер.
Сапорт (англ. support - поддержка) - 1) юридическое или физическое лицо, осуществляющее поддержку клиентов; 2) персонаж, роль которого - помощь в ведении боя. Хилеры, бафферы - вот классические сапорты.
Сет (англ. set - набор) - комплект вещей, дающий какой-либо эффект. В случае сбора всех предметов сета, его общий эффект, как правило, сильнее суммы эффектов всех вещей по отдельности.
Сеттинг (от англ. setting - обстановка, помещение, установка, оправа) - определенная среда, в рамках которой происходит действие игры или любого другого художественного произведения. Обычно сеттинг описывает время и место действия, законы мира, населяющих его существ и т.д.
Сиквел (англ. sequel - продолжение) - продолжение какого-либо проекта. Под сиквелом подразумевают продолжение сюжетной линии, а события новой игры развиваются сразу или спустя определенное время с того момента, где закончились события предыдущей игры.
Симулятор - виртуальный имитатор реально существующих алгоритмов и процессов. Симулятор может выступать в рамках жанра компьютерных и видеоигр, например, симулятор автогонок, летчика, фермера или полицейского.
Сингл (англ. single - одиночный) - игра без коллективной поддержки, будь то единоличное прохождение рейда в ММО или сюжетной кампании в несетевых играх. Современные проекты часто предоставляют как сингл, так и мультиплеер.
Системные требования (англ. system requirements) - требования к аппаратному и программному обеспечению для нормального функционирования игры. Если характеристики ПК ниже минимально требуемых, игра может вообще не запуститься, или работать некорректно. Системные требования часто делятся на минимальные и рекомендуемые. Первые обозначают минимально необходимые параметры для запуска игры, а вторые описывают параметры, необходимые для игры на высоких настройках качества.
Скилл, абилити, абилка (англ. skill, ability) - умение героя игры совершать что-либо. Врачевание, сбор трав, почин сантехники - все это абилки. Такие навыки могут быть как пассивными, так и активными. Они могут развиваться с героем или быть неизменными по силе.
Скриншот, скрин (англ. screenshot) - снимок экрана из игры или какого-либо другого приложения. Скриншоты можно создать как внешними приложениями (например, FRAPS), так и в некоторых случаях инструментами самой игры.
Слакер (англ. slacker - лентяй) - игрок, который занимается своими делами во время важного игрового события. Слакерами могут быть пользователи МОВА, которые закупаются на базе во время важного сражения, или игроки ММО, которые куют доспехи или варят лекарства прямо во время осады замка.
Спаункилл (англ. spawnkill - убийство появившегося) - убийство персонажа, который только что появился в точке возрождения. В большей части случаев такое действие не приветствуется в игровом сообществе, так как убийца имеет значительное преимущество за счет лучшей экипировки и готовности нанести внезапную атаку. В большинстве современных проектов есть защита от таких действий, делающая появляющегося персонажа неуязвимым на короткий промежуток времени после респауна.
СС (сокр. англ. miss [мисс] - терять) - отсутствие вражеского героя на линии в DotA и других MOBA-играх.
Стак (англ. stack - пачка) - несколько однотипных предметов в инвентаре, которые занимают место одного предмета. Если такое происходит, принято говорить, что такой предмет стакается. Стакаться также могут однотипные баффы на персонаже, имея при этом кумулятивный эффект.
Стамина (англ. stamina) - выносливость. Один из главных атрибутов героя в РПГ-играх.
Стата (сокр. англ. statistics - статистика) - данные персонажа, включающие его собственные характеристики и характеристики надетых на него предметов.
Стелс, Stealth-action - жанр компьютерных и видеоигр, который требует от игрока быть скрытным, совершая все свои действия как можно более незаметно.
Стил (англ. steal - воровать) - кража фрага у одного из членов команды посредством ластхита. Стилер - игрок, у которого входит в обыкновение совершать последний удар по врагу, тем самым стиля его.
Стилбук (англ. steelbook) - эксклюзивная упаковка для игр, фильмов или музыки, которая состоит из металлической наружной части и внутренней пластмассовой. По размеру соответствует обычной коробке DVD. Обычно выходит ограниченным тиражом в составе специальных изданий.
Сэйв, сохранение (англ. save - сохранять) - сохранение игрового прогресса, записываемое в файл или несколько файлов, которые хранятся на компьютере игрока, либо на сервере игры. Часть игр дает возможность сохранять игровой процесс в любой момент, часть дает сохранять прогресс прохождения в чекпоинтах, а часть игр и вовсе работает без сохранений, записывая только текущие параметры героя и некоторые другие важные данные при их непосредственном изменении. Кроме ручного сохранения, бывает и автоматическое - в таком случае игра автоматически проводит сохранение с определенным временным интервалом, либо при достижении чекпоинта.
Т:
Тайпкилл, чаткилл (англ. typekill, chatkill) - убийство игрока, отвлеченного от игрового процесса набором сообщения в игровом чате. Такие убийства не приветствуются в игровом сообществе. Некоторые игры делают специальное обозначение над игроком, печатающим в чате, чтобы показать другим пользователям то, что он отвлечен от игры. В случае если игрой не предусмотрена такая функция, пользователи разворачивают персонажа лицом к стенке, чтобы показать, что они на данный момент не управляют героем.
Танк (англ. tank) - класс персонажа, отвлекающий вражеское внимание на себя. Специально для этого персонажи данного класса имеют скилы, позволяющие заставлять врагов выбирать их в качестве цели. Из-за большого количества здоровья и толстой брони, способен выдержать множество атак врага. Обычно в группе с танком всегда есть лекарь, который делает его практически неубиваемым.
Танковать - удерживать внимание монстров на себе. Иногда совмещается с кайтом.
Твинк - 1) в ММО персонаж, который обладает более мощным оружием, чем его ровесники по уровню. Снаряжение при этом получено от героя более высокого уровня, как своего собственного, так и знакомого; 2) в сети дубль аккаунта пользователя.