Литмир - Электронная Библиотека

- Кофейку хотите? - хозяин кабинета подошёл к своему столу.

- У себя попью, за работой. - Константин встал, пожал Алексею руку, прощаясь, и вышел.

- Тогда попрошу принести пару чашек.

Пока пили кофе, устроившись в креслах у аквариума, обсуждали какие ещё возможности, окажутся полезными клану в целом, лидеру и его приближённым, в частности. Исключения из правил, заключённые в оболочку редких предметов или уникальных артефактов, должны вызывать зависть у конкурентов, но подозрения можно исключить, если изредка счастливчики будут находить эксклюзивные шняги со статусом "Единственный в Мире". В конце разговора, Алексей спросил, правда ли Альбинус готов вступить в будущий клан?

- Без базара, Лёш. Я бы вообще в этом кабинете не появлялся, если бы мог, руководство - не моя стезя. Обязывает только статус, как родословная у щенка, да и черепах кормить кому-то надо. - Дарий притворно вздохнул. - А с тобой в Переннии готов стоять плечом к плечу. Единственное - всяких "Алексеев" с причудливыми добавками к имени появится пруд пруди. Надо тебе ник придумать сильный и что б звучал. Тебя любой перенниец должен знать и понимать, что ты такой один.

- У Иринки спрошу, - попытался отшутиться Алексей, - пусть она в будущее заглянет и посмотрит, как зовут лидера первого клана.

- Я серьёзно, подумай. Хочешь, я тоже покумекаю, потом скажу, что накумекалось.

Через день Дарий отправил по почте Алексею список ников, который, как заголовок, предваряла надпись "Только не смейся". Алексей пробежал глазами весь текст и удалил, долго не думая.

За день до запуска Переннии, все погружения были отменены. Все сотрудники, приглашённые на постоянной основе, получили анкеты, которые следовало заполнить и договора, согласованные ранее, требующие только поставить подпись.

В анкете после указания выбранного класса, пола и особенностей генерирования внешнего вида персонажа-проекции и прочих пунктов, заполненных без раздумий и колебаний, Алексей остановился только над строкой, куда следовало вписать будущий ник. Помедлил, а затем чёткими печатными буквами вписал: Татарин.

Апрель 2018.

1 Перенния - от perennis - бесконечный (лат).

2 Альтерация - (латинский alteratio - изменение) - изменения структуры клеток, повреждение тканей и органов.

3 НПС - (или NPC - non-player characters) - это неигровые персонажи в игре, то есть те, к которым можно обращаться за квестами, с которыми можно торговать

4 Примур - от primum urbem, первый город (лат). Центр Мира Переннии и столица его королевства.

5 Респаун -англ. respawn, перерождение. В компьютерных играх место возникновения персонажа в случае смерти и возвращения в игровое пространство.

6 Моб - Моб (англ. Mob, mobile, сокращение от англ. mobile object, подвижный объект) - любой нестатичный объект в компьютерной игре. Частными случаями мобов являются игровые персонажи, неигровые персонажи (NPC), монстры (агрессивные мобы).

7 Хитпоинт - единица измерения жизнеспособности персонажа.

8 Лут - добыча, получаемая в результате победы над персонажами игры.

9 Дебафф - Противоположное баффу действие или эффект. (см. ниже)

10 Танк - игрок, имеющий наилучшие защитные характеристики и высокую живучесть, отвлекающий в бою внимание противника на себя, предотвращающий нанесение урона другим членам группы.

11 АОЕ - (от англ. area of effect - "воздействие по площади") - свойство умения, заклинания, предмета и т.д. воздействовать не на конкретную цель, а по определенной области, затрагивая всех (или определенное число) персонажей, находящихся в этой области.

12 ДПС-метр - вспомогательная программа, показывающая уровень наносимого урона в секунду (от англ. DPS - dameg per second - урон в секунду)

13 Агр (Агрить, Сагрить) - означает вызвать на себя внимание атакующего моба (персонажа). Агрить произошло от английского слова agression (агрессия).

14 Кастовать - Cast (от англ. "применять") - использование умения героя или же время, за которое применяется заклинание. Иногда используется как простое обозначения действия "использовать" в игре. Время, потраченное на каст заклинания, зависит от ряда факторов

15 Дэдэшник - ДД, дэмэдж дилер (англ. damage dealer) - игрок в компьютерных играх, при взаимодействии в группе, наносящий в бою основной урон противнику.

16 Хитов - (хиты) сокращение от слова хитпоинт.

17 Дамагер - от англ. Damage (урон, повреждение). Дамагер - тут, игрок наносящий урон другим персонажам.

18 Хардкорный - Хардкор (англ. Hardcore) жёсткий, радикальный

19 Бафф - Бафф - (англ. buff) - термин в компьютерных играх, обозначает временное усиление игрока, как правило, под действием специального заклинания или наложения какого-либо временного эффекта.

20 Стак - происходит от английского слова stack, что переводится как груда, кипа. В игре это означает увеличение количества одинаковых предметов или эффектов.

21 ДПС-чек - этап игры, пройти который смогут только игроки, чей уровень наносимых повреждений за единицу времени соответствует требуемому на данном этапе. Другими словами, дпс-чек - проверка боеспособности игрока или игроков

22 Кайтить - (от английского слова kite), что означает охотник. Кайтить - делать непрерывные движения назад, при этом останавливаясь (либо в движении) наносить урон противнику и двигаться дальше. Например, некоторых боссов надо водить по комнате, это и зовется кайтом - говорят "танк кайтит босса"

23
{"b":"612395","o":1}