Мы уничтожали чёрненьких солдат, получали голду и опыт. В целом, гораздо меньше, чем я бы получал, действуя в одиночку - матч только пытался себя окупить, и у него получалось не очень. Но уже через пятнадцать минут такого вот, с позволения сказать, экшена, нас настиг экшен самый настоящий. Из-за очередного пригорка, поросшего елями, на нас вырулила ватага врагов. Они вели за собой - нетрудно догадаться - своего босса. Я где-то в глубине души подозревал, что наш Милль не единственный. И мы такие тут не одни, кто хочет так или иначе продвинуть своего друга. Но я думал, что всем будет дано поровну - то есть по одному мощному дереву, способному своими ручищами натворить дел. Как оказалось, я был неправ и в этом.
Против нас выступало нечто, похожее на джинна из старинных мультов. Только это нечто было чёрным и то и дело вспыхивало пламенем. Рядом с чёрным нечто шагал высокий маг в чёрных одеждах и громко зачитывал заклинания из книги, объятой пламенем, которую он держал в руках. Заклинатель. Заклинатель элементаля. Технически, подконтрольным мобом был именно он, но основу его, так сказать, огневой мощи, составлял дух, которым он руководил. Что же, неплохо. Особенно если учесть, что наше дерево боится огня.
Ну а дальше двадцати ребятам надо было подраться между собой и выяснить, чей мобец круче. Мобы, к слову, действовали не шаблонно. Я уже успел подумать, что они накинутся друг на друга и будут мочить с остервенением, но нет. Дух в первую очередь ринулся на нас. И первый, кто попал под его атаку, выбыл из игры на двадцать секунд. Это вечность, учитывая условия боя. Но хотя бы полностью подохнуть было нельзя, и на том спасибо. Огромнейшее спасибо.
Наше дерево стало крушить заклинателя. И, надо сказать, преуспело в этом, но только пока на него не накинулись остальные и не нанесли ему приличное количество урона. И тут в дело вступил Гарди. Драконов поблизости не было, но это не значило, что ему никак было себя не проявить.
Я отвлёк иллюзией одного белоснежного чародейчика, а потом отправил его на рес. Отскочил, перепрыгнул влетел на скорости в своего коллегу по убийственному цеху. Выхватил крутой тройной удар, сверху придавленный сюрикэном. Зараза. Но Лёшу Гарди делали не пальцем, а куда более приспособленным для этого органом. И контролит он ровно тем, чем надо. Круговая атака, отход, блинк, иллюзия, каст дальней атаки. Жаль, нельзя было выждать столько, сколько требуется для максимума, ну да ладно. Он пропустил пару моих атак и тоже отошёл. Деревцу стало легче дышать, а я поймал семечко.
Как оказалось, за исключением автоатаки и сплэша, у дерева нет атакующих скиллов. Он мог только бить по всем своими корягами. Минус. Но у него была куча скиллов защитных. Плюс. Как по мне - то огромный. Дамаги я и сам могу внести, мне бы здоровьица и брони. И мы с мобом сработались. Семечка восполняла один процент максимального здоровья в секунду в течение десяти секунд. Ну, примерно так было видно по игре, описание я не читал и не мог. И это было круто, учитывая, что кулдауна у них не было, или почти не было, потому что раскидывал их Милль постоянно.
Деревянный моб стал тем столпом, вокруг которого мы объединились. Он защищал нас, а мы защищали его. Я умело выпилил всех, кого мог. Да, это были не самые сильные члены вражеской команды, но я дал нам численный перевес. Так что, когда мой карающий клинок добрался до самого заклинателя, мне оставалось только добить его, находясь под прикрытием щита одного местного рыцаря.
После гибели заклинателя дух вспыхнул, убив некоторых наших, и исчез, но это неважно. Пока в живых оставался лидер, у нас были бесконечные респауны. Я почти отошёл, но и это не считается. Тем более, с таким-то деревом. В следующую секунду Милль врос корнями в землю, раскинул ветки, и с него вниз посыпалось нечто вроде светящейся пыльцы. Эта штука восполняла здоровье в одно мгновение, и уже скоро все мы были в строю и полные готовности продолжать путь.
Мне думалось о том, что стало с теми ребятами, которых мы победили. Хоть и не без напряга, но в целом слишком легко, учитывая статус мероприятия. Наверное, обидно было бы выбыть в самом начале своего пути. Хотя, впрочем, чего мне их жалеть? Они бы меня не пожалели, как и никто из здесь присутствующих, так что к чёрту всё это. Мы можем побеждать, так давайте же побеждать!
Дорога раздваивалась. Одна её часть уходила вверх, к холмам, поросшим деревьями, а другая - вниз. У нас не было выбора. Мы шли туда, куда прокладывал путь наш лидер. Он выбрал дорогу вниз, и нам ничего не оставалось, кроме как идти с ним. Против нас на этом участке были пауки. Я говорил, что я их не то чтобы боюсь, но не люблю? Испытываю дискомфорт, когда они в больших количествах оказываются поблизости. Даже если происходит это на экране монитора, и сами они - лишь пиксели на экране. Не говорил? Впрочем, мне некогда.
Эти ребята позабористее предыдущих. Я сожалел о том, что у меня нет сплэша, потому что самые маленькие тварьки отходили от одного моего удара, но их было так много, что мне махать не перемахать. К тому же, каждый из них при смерти взрывался и разбрасывал вокруг себя яд. Не то чтобы смертельный, но когда Милль махнул один раз, и вокруг меня умер сразу десяток мелких ползунов, я чуть было не отошёл. Хорошо, что мне прилетело семечко. Да, мне бы такого союзника и дальше по Игре, никто больше не был бы нужен. Впрочем, всё имеет свои ограничения. Подозреваю, если бы передо мной стояла задача уничтожить такое вот дерево, я бы нашёл способ сделать это, так что слишком уж обожествлять его не стоило.
Напротив, нужно было держать ухо востро, потому что к нам приближалась ещё одна ватага наших друзей-людей. И нетрудно догадаться, какой моб был при них - здоровенный паук, с толпой тех, что поменьше. И вся эта армия налетела на нас. Если все они стреляются ядом соразмерно их уровню, то нас не перехилит даже наше великое дерево, хоть у него эти способности и находятся на небывалом уровне.
Я решил слишком не уповать на Милля и старался отскакивать. Схема контроля для подавления врагов без получения яда была достаточно простой в принципе и сложной в исполнении. Удар, отскок, повторить. Удар, отскок, удар героя. Я выпилил одну особо рьяную лучницу, решившую мною заняться. Вряд ли это была Артемма. Я её по контролю узнаю сразу же. Будь она здесь, мы не то чтобы сразу сдулись, но прилично бы так запотели.
Ну а здесь приходилось потеть от другого. Пауков было много, они нападали, мы едва отбивались от них, но при этом главный паук постоянно пополнял свою армию, так что просто убивать мелких было бесполезно. Нужно было мочить героев и их лидера, что мы и пытались делать каждый в меру своих сил. Здесь я приметил одного паренька. Забегая вперёд, скажу, что он и дальше себя неплохо показал, но против нашего нынешнего противника выходило особенно люто. У него было много скиллов со сплэшами, поэтому он, работая на команду, прилично так решал.
В целом, стратегию было просто просчитать, но куда сложнее реализовать. Нужно было дождаться, пока Милль выкосит пачку пауков поближе к боссу или какому-нибудь герою, который так и просит меня воткнуть в него что-нибудь острое, а потом сделать это. Подрасчистить пространство и ворваться на самого паука. Но на деле это было сложно выполнить. Паука охраняли. Едва я приканчивал кого-то из героев, то тут же становился мишенью. Не желая ждать двадцать секунд и терять с таким трудом полученный прогресс, я отступал. Мои союзнички, надо сказать, долго валяли дурака, не стремясь поддержать меня. К счастью, мозги у них были получше, чем рядовое дерьмо, и они быстро смекнули. Гарди стал прилетать щит, так что он мог подзадержаться и влепить восьмилапому на три удара больше, а потом ещё и зайти в кого-нибудь через иллюзию. Получалось круто.
В общем, процесс был однообразным. Подозреваю, опять же, что смотреть его на большом экране в баре с бутылкой пива было бы интереснее, чем исполнять всё то же, сидя в закрытой игровой. Так что я не жалуюсь, просто не буду рассказывать множество кругов, после которых мы всё же одолели это чудище. Было сложно, но в целом стабильно. Никаких, так сказать, искр и взрывов со стороны наших противников. Паук, правда, не сдох. Когда его шкала кончилась, он кастанул какое-то заклинание и то ли блинкнулся, то ли телепортировался. Стало быть, будем ждать нового лидера в основе.