Литмир - Электронная Библиотека

Я уже зашёл в пещеру, активировал свою светилку и шёл вперёд, никому не мешая, как вдруг на меня из-за угла выскочила чёрная тень, двигавшаяся слишком проворно для живого мертвеца. В первый момент я даже не испугался, решив, что это сам чёрный явился, и сейчас я завершу задание, но как бы не так.

Чёрный, тот, с кем я дрался в подвале, был отмечен. Я видел его шкалу здоровья и его название. А вот этот субъект, так удачно атаковавший меня с наскока, не идентифицировался. Шкалы здоровья не было, а вместо его названия в верхней части угла были угловатые скобки, между которых было многоточие.

Я дрался. Мало ли какой может быть заскок. Но по совокупности его приёмчиков и методов я понял, что это не только не чёрный - они существа магические, а этот атаковал меня только физическими атаками - но и что это не бот. Вот так неожиданность! Так что, сам того не ведая, я вступил в свой первый бой с другим игроком, который происходил не на матче. И бой этот, надо сказать, был непростым.

Больше того, по вещам и статам противник меня превосходил. Так что мне потребовался весь мой контроль. Правда, были и положительные стороны. Есть одна нехорошая черта ИИ, а точнее того, как они воспринимают игру. Им, например, не нужен свет. То есть, это фиксят, чтобы совсем уж не было непроходимо, но всё равно в темноте боты дерутся получше людей. А этот был ограничен, как и я, своими глазами. А у меня ещё два инвиза.

У него были уклонения, а у меня не было даже базового трустрайка. У него были ускоренные анимации и в целом больше статовых скиллов. Он был как я, только с несколько выкрученными ручками. Так что я немного ошалел. Но против инвизов, да ещё в темноте, он сделать ничего не мог. Кончилось всё тем, что он - хотя, это могла быть и девчуля - сбежал, а я не стал догонять. Случись выйти на свет, и он меня загасит, но в темноте я сильнее. И да, здесь мне на пользу играло закрытое пространство - мои круговые удары и веера клинков, даже применённые наобум, почти всегда попадали в цель.

И это очередной повод задуматься. Я, вроде как, вновь возомнил себя способным давать отпор, подфармил, вроде рунки интересные наклёвываются, шмоточки там всякие. И тут бац - попадается чел, с которым меня связало рандомно, и я уже такой не очень на его фоне. Непорядок. Я явно пока слабоват для следующего матча, и это надо исправлять.

Рассуждения рассуждениями, а я тем временем продолжал свой путь. Вернулись самые обычные живые мертвяки, и их становилось всё больше. Пещера была не прямой, а содержала в себе множество разных ходов, ответвлений, которые кишели живыми мертвяками в доспехах, похожих на те, что были на жителях того поселения, державших оборону. Судя по количеству, тамошние ребятки очень хорошо снабдили чёрного армией. Впрочем, это было на руку мне и моему гоблину. Я получал опыт и увеличенные количества лута, а он мусор.

Чёрного мы нашли на третьем уровне подземелий, и был он гораздо сильнее того, с которым я уже сегодня дрался. Видимо, не только он даёт силу ожившим мертвякам, но и они ему. Признаться, сначала я контролировал ситуацию, и это меня прилично расслабило. Выхватив пару ударов, я чуть было не отошёл во мрак. Едва удалось отскочить в самый последний момент. Не расслабляться. Побегал, подлечился, стал атаковать только в самые удобные моменты. Лучше подольше побегать, чем отойти. Главное - сохранять контроль.

Убил. Не легко, но и не настолько трудно, как ожидал. Вышел из пещер и быстренько долетел до тех чуваков, которые дали мне это задание. Получил награду в виде золота и опыта, а потом также быстро отправился к Клийе. Она дала только опыт и шлемачок, который я сразу надел. Я взял у неё ещё одно задание и направился его выполнять.

Через три с лишним часа я исходил все окрестности, но так и не продвинулся по сюжету. Впрочем, моё продвижение в плане опыта и вещей вполне компенсировало этот недостаток. Сейчас будет матч, после которого можно будет налечь за сюжет, там и продвинемся. А пока надо готовиться.

И очень кстати мне высветилось сообщение о матче. Он пройдёт недалеко, в горах, через восемнадцать часов. Отлично. Как раз ещё пофармить, поспать, пофармить и в бой.

А пока можно подвести итоги. Налутовав, я приобрёл несколько рун, чем модифицировал свои скиллы, но не сильно, чтобы заученные до оскомины схемы не слетали. Я лишь усилил связки с инвизами.

Я вооружился клинком с трустрайком и скиллом, который выбивает из равновесия. Враг некоторое время не может сдвинуться, но может кастовать, а ещё любой удар, нанесённый в течение двух с половиной секунд, станет критическим и нанесёт двойной урон.

Второй дизейбл был похож на первый, я втыкал нож во врага, нанося ему урон и не давая кастовать и двигаться. Скилл имел анимацию в две секунды, но наносил много урона, и, баффнутый, мог очень хорошо зайти. Лишь бы успеть его скастить. Минус в том, что в течение этих двух секунд я сам оставался уязвимым. В жарком бою этого лучше избегать, но бывают же ситуации, когда враги не смогут воспользоваться этими самыми двумя секундами. А урон, с учётом того, что все поинты я потратил на криты, мог за раз убить героя с маленькой шкалой. Главное, набаффать.

Вещей тоже поднабрал, уходя в статы и уменьшение времени анимаций, но это по-прежнему был не сет. И это начинало становиться всё большей проблемой. Но я всё же был лучше себя самого в начале сегодняшнего дня, так что попробовать было можно. Потестив свои новые возможности, я со спокойной душой решил сделать перерыв на отдых и сон.

Вечер старался провести спокойно. Светы не было, поэтому я посидел один в баре с пивком. День был тяжёлый, но продуктивный. Так что я мог себе позволить расслабон. На другом конце бара сидела маленькая сестричка Георгины и её друзьяшки. Они что-то бурно обсуждали. Наверное, готовились к завтрашнему выступлению. Найдутся, сыграются, будут разваливать. Света так же. Сидит где-то с подружками и занимается тем же. Один я как будто выпал. Как будто все дружно решили меня слить, а в финале разбираться уже без меня. Но кому, как не мне, знать, что внешнее благополучие обманчиво. Внутри всегда могут быть противоречия, и то, что их и нет в данный конкретный момент времени, не значит, что они где-то не назревают.

Да и к тому же, сколько у меня самого было таких союзов! Вы такие все в себе успешные, разваливаете, но стоит только проиграть разок-другой, так сразу всё рушится. А если ещё и с треском проиграть, а если ещё и чья-то вина или откровенная слабость станет очевидна, уууууу... Можно махать рукой на весь великий союз.

Настоящая команда состоит из тех, кто может проигрывать вместе. Я понял это давно, но действительно осознал много позже. Я понимал и пытался образумить других, когда сам был виновной стороной. Ну или откровенно слабой стороной. Помню мои выступления на эмпате. Бывало, не мог перехилить. Иногда, к слову, винил себя незаслуженно. Не мне надо перехиливать, а кому-то попытаться меньше получать по мордасам. И это тоже в некотором роде верно. Но речь сейчас не об этом.

Так вот, когда я был слабой стороной, я всего лишь понимал эту истину. Но потом я стал сильной стороной. То есть, если бы все отыграли так, как я, это была бы победа. Если бы все делали так, как я говорю, не пререкались, теряя время, не своенравничали, не начинали выяснять отношения в напряжённый момент, то мы бы победили. Когда ты находишься на сильной стороне, всё выглядит по-другому. Рукожопы бесят. И бесят страшно. И ладно, когда это случайные люди. Но в последние годы случайные люди у меня только по другую сторону. И если кто-то рядом косячит, это мой союзник.

И тут Лёша начал выпендриваться. Часто, когда Света просила сыграть с какими-то людьми, я начинал ставить условия, исключая рукожопов. Тренируются пусть где-то ещё. И тут двоякая ситуация, потому что когда меня слушались, мы побеждали чаще. Меня практически можно было называть Лёша Винрейт. Но не грешил ли я против истины? Против своей же установки? Грешил. Так что истинность команды я осознал много позже. И проигрывать вместе с командой научился много позже. Это был, пожалуй, один из важнейших моих навыков.

54
{"b":"611835","o":1}