Литмир - Электронная Библиотека

И этот кто-то спикировал сверху, едва его прислужники окружили периметр. Далавр. Этого чёрта я узнаю всегда. Один из самых спорных богов. Представляет силы света, живёт на небесах, но по его чертам лица это вряд ли скажешь. Он, скорее, злодей. Оскал у него такой, бандитский я бы сказал. Ни дать ни взять лесной разбойник. Да и прикид такой же - совсем не божественный. Стёганка, штаны, да куча ножей - на бёдрах, голенях, и, насколько я знаю, ещё несколько в рукавах. Далавр тоже летает на оперённых крыльях, а ещё может обращаться огромным орлом.

В отличие от своих слуг, зависших в воздухе по периметру, он сел на идола, стоящего по центру и оглядел нас взглядом, представляющим собой смесь презрения и желания позабавиться. Не то чтобы мы обеспечим ему хорошее зрелище, но всё же стоит попытаться выжать из нас хоть что-то.

- Так, вы выглядите как армия только что вылупившихся птенцов!

Голос у него такой себе, тоже не слишком скажешь, что принадлежит светлому богу.

- Я разделю вас на две ватаги. Одна займёт правую сторону арены, а другая - левую.

Я получил красную метку - косую полоску в углу экрана - и тут же увидел, что одна половина арены выкрасилась в тот же красный цвет. Другие получили синюю метку и направились, соответственно на синюю половину арены. Я быстренько посчитал - нас разделили по десять человек в каждую команду.

Были весельчаки, которые хотели ломануться не на свою половину, и тут же какой-нибудь из стражников Далавра простирал вверх меч, и в них ударяла молния. Не могу ничего сказать по поводу урона, но желающих веселиться резко поубавилось. Я, слава богам, хернёй не страдал, а сразу направился туда, куда было нужно. Я уже догадывался, что мы будем делать.

Тем временем продолжалась анимация. Арена, соединявшаяся с горой одной маленькой перемычкой, с грохотом отделилась и отодвинулась на приличное расстояние. Я не встречал такого скиллового прыжка, чтобы пересечь это расстояние. Если только у кого есть скилл полёта, но, думаю, крылатые помощнички Далавра не оставят это просто так.

- Вы будете драться с одним из моих новых фаворитов. Давайте-ка познакомлю вас с Раманом!

Идол содрогнулся, верхний слой камня потрескался и слетел вниз, а перед нами предстало гигантское существо, защищённое доспехами и состоящее из камня. Для меня он в любом случае был бы новым, потому что я не очень увлекался Далавром и всем, что с ним связано. В рейды его ходил только по надобности строго определённых ингредиентов, и не более. Хотя, странное сочетание - он небесная тварь, а Раман - каменная.

- Мы пока не знаем, - продолжал говорить Далавр, - на чьей стороне он выступит. Давайте-ка это решите вы. Итак! Главное - прижать команду противника к краю и сбросить вниз. Но Раман каждый раз будет выступать на чьей-то стороне. На стороне тех, кто сможет его победить. Он будет драться со всеми вами, но победа достанется только одной команде. Вы поняли? Нет? Хотя, кого это волнует!

Я не успел ничего осознать, как Далавр подпрыгнул вверх, а его подчинённый ощетинился двумя мечами и встал так, чтобы ему удобнее было отражать удары с обеих сторон. В целом я предвидел хаос. Самый настоящий хаос. Не знаешь, с кем драться - то ли с Раманом, то ли с врагами.

Система тем временем выдала подсказку, что здесь есть респаун в течение десяти секунд. После десяти респаунов герой умрёт по-настоящему. То есть, станет выбывшим из матча. Умереть по-настоящему с первого раза можно было в том случае, если Раман, подчинённый врагам, столкнёт тебя вниз со скалы. У самого Рамана две разных шкалы здоровья, каждая отнимается при атаке определённой команды, после чего его здоровье становится полным и он переходит на сторону победивших его. Просто и понятно.

Итак. Пинать врага не слишком положительно, потому что и самому можно отгрести в том числе от Рамана. Нужно пинать стража. Мне-то относительно просто - я ловкий и прыткий и могу менять своё местоположение очень быстро. Но вот остальные...

Ловкачи сразу выцепляли чародеев и начинали за ними охоту. Рыцари пытались защищать своих слабых магических собратьев. Колдуны присоединялись к чародеям, старались задизейблить, наложить проклятья. В общем, Раман нам был не нужен. Мы его не замечали. Нам хватало одной лишь возможности вцепиться друг другу в глотки, и мы эту возможность реализовывали, лишь изредка пиная лидера.

А недооценивали этого парня на центре мы зря. Он лупцевал во все стороны. Неуклюже, грубо, без всякого стиля и грации, но наносил нам приличное количество урона. У него был кошмарный сплэш. Если он бил по герою, расположенному к нему в упор, то доставалось вообще всем, кто находился на арене.

Тем не менее, то, что сначала показалось мне беспорядочным лупиловом, со временем приобрело некое подобие стратегии. Сразу обозначились сильные и те, кто провисал. Наша команда, получив численный перевес, отпинала Рамана, сделала его своим союзником и начала победное шествие. Отлично. Я уже чувствовал вкус победы.

Однако, добравшись до конца, он не стал кидать в пропасть поголовно всех. Он только топнул, и некоторые, кто находился к нему ближе всего, полетели. Те же, кто находился далеко от края или имел какие бы то ни было способности, способные перекрыть это расстояние, уцелели. Раман отступил назад.

- Это было как-то скучно, - всё с тем же презрением сказал Далавр, снова спикировав на плечо к Раману, - надо дать вам пополнение. Может быть, так будет веселее?

У нас три героя были на респауне, а наш противник вновь стал полночисленным. Теперь начали выхватывать мы. Интересно, если бы у нас кто-то выбыл, и мы всё равно победили, нашу команду бы тоже пополнили? Враги тем временем оттеснили нас от стража и перебили его на себя, а после он вновь начал своё шествие.

Я пытался перескакивать, лавировать, убивать врагов и бить Рамана, но тщетно. Отступающей стороной стали мы. Тут не надо быть стратегом. Все мои скиллы, на которые я рассчитывал, контрились сплэшем и микростанами, которые он нам выдавал в обилии. Так что я мог рассчитывать на них лишь ограниченно. Меня спасал только общий контроль. В следующий раз ни за что нельзя отдавать им стража так легко. Для тонких ребят это плохо кончается. Лично для меня во многом потому, что мои базовые уклонения не работают против скиллов.

Я отбежал назад, дождался респауна остальных, и все мы двинулись вперёд. Я был прекрасен. Я успевал делать два дела одновременно. Скакать на Рамана, а потом и на врагов. При этом я уловил ритм его атак, не попадал под них, и эффективно использовал свои инвизы и прочее добро. Я выцеплял тех, кому не хватало относительно немного для того, чтобы двинуть кони, и добивал их. Итог - Раман, не дойдя до середины арены, снова стал нашим, и снова начал теснить врага к краю, и это шествие уже сложно было остановить. Не в последнюю очередь благодаря мне.

Но к концу второго раунда вскрылась одна неприятная особенность. У нас были одни старожилы, и их респауны уже заканчивались. При нашем уровне потеря даже одного союзника навсегда означала бы серьёзный перевес для врага. Так что после очередного пополнения команды врага, ознаменовавшего начало нового раунда, когда мы навсегда потеряли двоих, я вынужден был думать уже лишь о том, как, достигнув противоположного края - я уже знал, что мы его точно достигнем - не рухнуть вниз. Я отступал, нападал, отступал. Когда Раман уже готов был топнуть, я предугадал этот момент и прыгнул на него. Еле удержался. Отлично. Теперь мы возьмём своё. Тем более, что нас всё-таки пополнили. Правда, у нас всё равно осталось приличное число тех, чьи респауны заканчивались.

Я хорошо шёл. И это было не моё мнение, а объективная истина. Я ещё не потерял ни одного реса, и, считай, был таким же свеженьким, как то пополнение, которое нам давали. Жаль, как и оно, не свежий в плане маны и здоровья. Не всегда попадались ребята, которые могли, а самое главное, хотели подзалить того или другого. Хотя здесь было совершенно очевидно, что мы в одной команде, и если победим, то победим командой, по крайней мере на данном этапе. А если выпендриваться и тянуть одеяло на себя, то даже до конца этого этапа можно не дожить, и что тогда? А ничего тогда. Смерть. Так что нужно действовать сообща.

38
{"b":"611835","o":1}