Литмир - Электронная Библиотека

Однако вполне возможно, что Драксен даже и не знает, что карта находится на корабле. Она принадлежала его отцу – потомку одной из трех старинных пиратских династий (разумеется, я принадлежу к другой). Лорд Джескор мог даже не сказать о ней своему сыну. Но это неважно. Карта должна быть на борту. Умирая, Джескор держал бы ее при себе, а Драксен теперь живет в его каюте. И она будет первым пунктом моих поисков.

Приподняв голову над последней ступенькой трапа, я осматриваюсь. Месяц совсем молодой, поэтому я мало что вижу. Темную палубу «Ночного странника» освещает слабый луч света. Когда-то этот корабль был стандартным каравельным судном из тех, что отправлялись в исследовательские экспедиции. Большинство пиратов крали такие суда из флота сухопутных королей. Потом мы переделывали их по собственному вкусу. Джескор, насколько я могу видеть, переделал такелаж. Он заменил обычный для таких судов косой парус на главной мачте прямым. Разумно, поскольку прямой парус дает значительную прибавку в скорости. Кроме того, еще глядя на приближающегося «Ночного странника» со своего судна, я заметила, что он установил под бушпритом носовую фигуру. Сомневаюсь, что у сухопутного короля когда-либо существовал обычай устанавливать на носу корабля большую резную женскую фигуру. Для этого он был слишком практичен.

На палубе осталось всего несколько человек. Один стоит у штурвала, другой на марсе и еще двое бродят по палубе, проверяя, все ли в порядке. Я точно вижу, где они, потому что они держат в руках фонари.

Значит, Драксен и Райден уже у себя в каютах. Ну конечно. Им удалось дерзкое похищение – вероятно, они это отпраздновали. И теперь, напившись, крепко спят. Следовательно, можно рассчитывать, что сегодняшняя вылазка пройдет успешно.

Над кормовой частью палубы расположены два отдельных отсека. В более низком, скорее всего, находится каюта Райдена. Значит, капитанская каюта будет рядом с полуютом.

Все, что мне нужно, – это пробраться мимо парня за штурвалом. К счастью, он выглядит совсем сонным. Лениво прислонившись к лееру, он одной рукой придерживает штурвал.

Дверь каюты Драксена, скорее всего, отперта. Ему не нужно запираться, раз он внутри – если только у него не паранойя или нет доверия к своей команде. А мне кажется, у него нет ни того ни другого, так что я беспрепятственно проникну внутрь.

Я крадусь по палубе за лестницей, ведущей в верхний отсек. Жду, пока пират за штурвалом уронит голову, и на цыпочках осторожно пробираюсь к сходням. Все идет хорошо, пока верхняя ступенька не издает такой скрип, что его, кажется, можно услышать из трюма. Я чувствую, как от этого звука у меня внутри все каменеет.

Пират за штурвалом резко вздрагивает и поворачивает голову на звук. На меня.

– Разрази меня гром, ну ты и напугал! Прошу, скажи, Бреннол, что это ты.

Он слишком устал, да и небо слишком черное, чтобы он мог разглядеть, кто это на самом деле. Как можно более низким голосом я отвечаю:

– Ага.

Лучше быть краткой. Я понятия не имею, какой голос у Бреннола, так что не буду рисковать.

– Слава небесам! Тогда я ухожу.

Я остаюсь на месте, а он спускается в трюм. Надо спешить, пока на смену ему не пришел настоящий Бреннол. Не раздумывая ни секунды, я делаю шаг в каюту Драксена.

И сразу же вижу его лежащим на кровати. Голова его повернута в другую сторону от меня, но я замечаю, как мерно поднимается и опускается его грудь. Он спит. У кровати слабо горит свеча, давая чуть-чуть света и тепла. Здесь не грязно, но и не слишком чисто. Мне повезло. Скрыть следы вора в чисто убранной комнате гораздо сложнее. Хозяин сразу скажет, что кто-то касался его вещей.

И вот я берусь за работу. Начинаю со стола, где разбросаны разные бумаги и карты.

Карта, которую я ищу, отличается от остальных. Во-первых, она старая. Она должна быть хрупкой и потемневшей от старости. Кроме того, ее текст не будет написан привычным нам языком. Ее язык тоже будет устаревшим. Его знают только несколько человек. И последнее – она не совсем целая. Их карта – один из трех фрагментов, которые давным-давно были розданы трем пиратским лордам прошлых веков. Тот, кто соберет все три фрагмента, сможет найти легендарный Исла де Канта – остров с несметными сокровищами, который охраняют захватившие его колдовские существа, сирены.

Ее нет ни на столе, ни рядом с ним. Я ощупала все ящики, проверяя, нет ли там секретных кнопок или потайного дна. Теперь нужно обыскать гардероб, проверить все карманы, какие есть. После обыска мне отчаянно хочется вымыть руки, но я подавляю в себе это желание.

Вместо этого продолжаю поиски. Проверяю каждую доску пола – не спрятано ли под ней что-нибудь. Легонько простукиваю стены, прислушиваясь, не укажет ли необычный звук на пустоту за обшивкой. По последней стене я ударяю слишком громко, и Драксен ворочается во сне. Слава небесам, он не проснулся!

Крепкий же сон у этого парня.

Напоследок я проверяю под кроватью. Там у него всего несколько предметов. Толстые шерстяные носки, сломанный секстант, подзорная труба.

Я задыхаюсь от духоты, мне хочется шумно вдохнуть, но я сдерживаюсь.

Ее здесь нет. Ни в этой комнате, ни в прилегающих к ней ванной и гостиной. А это означает, что она где-то в другой части корабля. Но он огромный. На нем бесчисленное количество разных закоулков. И придется все их обыскать, пока я не найду карту.

Да, туго же мне придется.

Тихо приоткрыв дверь капитанской каюты, я высовываю голову наружу. Прошла почти половина ночи. Продолжать поиски сейчас нет смысла. Можно вернуться в камеру и немного поспать.

Бреннол уже появился у штурвала и выглядит очень бодрым. Обеими руками он крепко держит штурвал. Как же мимо него пробраться? Если я просто пройду рядом, он заметит, что это не капитан. Я слишком маленького роста.

Если бы я могла просто сбежать по сходням, он бы наверняка меня не заметил. Но до них еще добрых десять футов. Я на цыпочках пробираюсь обратно в каюту Драксена и осматриваюсь в поисках чего-нибудь, что могло бы мне помочь.

Наконец я нахожу медную монетку. Отлично! Подойдя к двери, я кладу монетку на большой палец и щелчком отправляю ее в направлении левой стороны кормы. Бреннол поворачивает туда голову, наклоняется и всматривается. Я быстро, но бесшумно пробегаю к сходням и спускаюсь по ним, не забыв переступить через верхнюю ступеньку.

Дойдя до палубы, я вжимаюсь спиной в стену позади сходней и исчезаю в темноте. Мне кажется, последний шаг я сделала слишком громко. А Бреннол наверняка сейчас уже начеку. Надо немного переждать, прежде чем спускаться в трюм.

Вдруг дверь слева открывается.

Это дверь в каюту Райдена.

Он смотрит налево, потом направо.

– Мне показалось, я что-то услышал. Боюсь, я слишком чутко сплю. Но я не ожидал тебя тут увидеть.

Я успеваю лишь заметить, что на нем нет ничего, кроме бриджей, и тут он подходит ко мне.

Скрыться мне некуда. Я стою между стеной и ступеньками, и единственный выход отсюда – мимо него. И тогда я решаю, что лучший вариант – просто дать ему меня поймать, хотя все мои инстинкты вопят об обратном.

«Я тут, потому что хочу этого. У меня здесь есть дело. Ничего страшного, если он меня поймает».

– Как ты выбралась из камеры? – спрашивает он.

Ни одна нотка в его голосе не выдает того, что он только что проснулся. Он хватает меня за предплечье и крепко держит.

– Я остановила первого попавшегося пирата и как следует его попросила.

Его лицо скрыто в тени, но я могу поклясться, что чувствую его улыбку.

– Я единственный, у кого есть ключ.

– Может, ты его обронил. Довольно легкомысленно с твоей стороны.

Он хлопает рукой по боку, где должен быть карман, но вспоминает, что не надел рубашку. Не понимаю, как об этом можно забыть.

Все было бы неплохо, если бы не этот приятный запах. Обычно пираты испускают зловоние. Почему же он пахнет солью и мылом?

Он подталкивает меня вперед, и я понимаю, что должна оказывать хотя бы видимость сопротивления. Свободной рукой я упираюсь ему в грудь и сильно толкаю. Ночной воздух прохладен, но Райден теплый, ведь он только что встал с постели. Теплый, крепкий, приятно пахнущий.

6
{"b":"609608","o":1}