Литмир - Электронная Библиотека

Когда мы двинули свою армию к замку, то увидели, что лич поднял всех подконтрольных ему существ на стену - не поднялись только 300 конных рыцарей смерти, которые судя по всему охраняли снизу ворота. Та как скрыть такую массу элементалей нам при всём желании не удалось бы, поэтому мы не особо и старались лишь отошли от замка на безопасное расстояние.

Битва началась с того, что на всю нашу армию попытались наложить заклинания 'неудача', 'слабость', 'проклятие' и 'замедление'. После чего сразу стало понятно, что у главного лича есть комплект 'Доспех проклятого'.

Заклинания 'неудача', 'слабость' и 'проклятие' на элементалей, джинов и феникса не подействовали, а изменённые животные как и Кащей имели иммунитет к данной магии, остальных же расколдовали чародеи. Единственное, что подействовало на наше войско было 'замедление', но это было не так критично.

Зная что мы будем штурмовать замок Солмир вызвал большую часть армии способную к стрельбе: элементали воды были этакими водяными пушками, элементали огня полыхали огнём на расстоянии, а элементали земли стреляли гигантскими камнями отращиваемыми из своего тела, единственные кто не был способен к стрельбе это были элементали воздуха, но зато они летали и были полностью не восприимчивы к физическому урону.

Понимая что самыми опасными для наших элементалей являются личи, жнецы, а так же призрачные, кровавые драконы и драколичи имевшие магический урон я первыми приказал убивать личей, а за ними жнецов, драконов же оставил на потом, тк они были слишком подвижными и защищёнными целями.

Личей мы смогли вынести первым же ударом, а затем принялись за жнецов не давая им высовываться и прикрывая своих воздушных элементалей, которые вносили настоящее опустошение в рядах зомби и скелетов безнаказанно скидывая их со стен замка. В это время я и 11 чародеев пытались выбить драконов личей, а 10 призванных Солмиром джинов держали щиты, чтобы не получить от них ответку. Примерно час длилось это избиение в течение которого противник лишился 3000 с лишнем тысяч зомби, всех скелетов лучников и 800 скелетов воинов, плюс личей и 100 жнецов. Драколичей мне к сожалению убить так и не удалось, противник постоянно накладывал 'поднятие нежити' воскрешая их снова, в конце концов я умудрился даже исчерпать дневной резерв восстановления 'кружки мага', плюс все чародеи так же остались без маны, а вражеский лич после того как мы перестали колдовать сначало воскресил всех личей, потом всех жнецов, а на остатках маны умудрился убить 4 охранявших нас джинов. Правда личей мы тут же отправили обратно в мир мёртвых, а вот жнецов успели убить только половину прежде чем оставшиеся 50 из воскрешённых спрятались от наших выстрелов. К этому времени вражеские драконы окончательно порвали наших воздушных элементалей, после чего двери замка внезапно отворились и из него повалили конные рыцари смерти вместе со жнецами, а сверху ударили драконы.

Быстро сориентировавшись я отдал приказ земляным элементалям переходит в режим пехоты, после чего их возглавил Кащей. Я же перекинувшись с помощью изготовленного Солмиром артефакта и комплекта доспехов 'вишнёвого драко-ситха' принял облик ситхо-пантеры кошмарной тени (которая по своим текущим характеристикам была равна полноценной 8 категории) и вместе с тремя пантерами кошмарной тени и 5 пантерами тени принялся оборонять свою армию от драконов противника. Первый удар драконы направили на джинов, причем впереди летели призрачные драконы, за ними костяные, потом кровавые, драколичи же держались на расстоянии.

Я вместе с пантерами разрядил спецприём на призрачных драконов, который выдал двойной модификатор урона (видимо на призраках в тот раз сработало то, что они помимо мертвецов ещё были тварями инферно) убив сам штук 15, а остальных положили пантеры. Костяных драконов мы положили в рукопашную потеряв 5 пантер тени, чтобы не так уж страшно, тк они были питомцами и через полчаса после смерти воскреснут, пусть и с двухчасовым дебафом. Десять кровавых драконов мы тоже убили потеряв при этом 3 оставшихся пантер кошмарной тени, которые также через полчаса должны были возродиться. К сожалению в это время драколичи добили джинов, но тоже понесли потери - более менее пришедший в себя Солмир и чародеи убили троих из них, а остальные двое погибли от ударов Священного феникса, который дважды перерождался и выстрелов элементалей, которые смогли прицелиться пока драколичи сражались с фениксом.

На передовой же Кощей вместе с земляными элементалями под прикрытием остальных элементалей с минимальными потерями убил всех конных рыцарей смерти, после чего потеряв практически всех земляных элементалей перебил всех жнецов. Правда подошедшие пешие рыцари смерти добили Кащея и земляных элементалей после чего потеряв ¾ численного состава отступили за стены замка. Отступить их заставило прежде всего то, что выжившие войска лича били только физическим уроном, поэтому не могли нанести поражения иммунным к нему элементалям воды и огня.

Когда ворота снова закрылись я подумал, что враг сам не знает какую он себе пакость сделал ведь через полчаса возродятся все пантеры, а через два часа возродится Кащей (время возрождение спутника к сожалению было в 4 раза дольше против обычного времени возрождения). Если учесть, что у врага останутся по сути одни скелеты и зомби (50 пеших чёрных рыцарей не в счёт), то мы пройдём сквозь них как нож сквозь масло. И даже если у врага внезапно будет Плащ короля нечисти, то всё равно он поднимает павших только через сутки, а столько я личу отсидеться не дам.

Вот только через полчаса меня ждал сюрприз враг снова на нас наслал почему то возродившихся призрачных драконов, кровавых драконов и драколичей, которых мы снова убили потеряв всех пантер и 20 огненных элементалей в придачу. А когда я уже хотел двинуть войска вперёд не дожидаясь пока вражеские драконы снова возродятся меня внезапно остановил Солмир.

- Мой лорд, не спешите, пожалуйста с атакой, я кажется понял в чём тут дело и почему они возрождаются... В своё время наша империя славилась тем, что открыла секрет производства Камней бессмертия, которые при использовании переплетались с духом носителя и позволяли ему возрождаться после истечения получаса пусть и с некоторыми временными негативными эффектами - видя моё не понимание чего тут может быть хорошего если у врага есть такая вундерфафля, Солмир заулыбался и продолжил - Я в своё время тщательно исследовал данный феномен и смог разработать уловитель, который после смерти такого бессмертного отделял Камень бессмертия от духа носителя, к сожалению аристократия империи очень не хотела того, чтобы кто-то знал о подобном способе, поэтому все мои разработки были стёрты, а меня самого от смерти спасло лишь вмешательство Лины Инверс. Так вот мой лорд если вы мне дадите два часа времени, а также позволите использовать найденные мною зелья я построю на поле боя необходимые уловители и мы не только избавимся от драконов противника, но и обзаведёмся большим количеством Камней бессмертия.

- Действуй Солмир, а мы с моими пантерами сдержим необходимое время вражеских драконов.

Следующие полтора часа прошли в режиме - прилетают драконы мы их убиваем и теряем всех пантер и так три раза, правда попутно потеряли 50 огненных элементалей, но это были допустимые пантеры. А вот последний раз лич видимо почувствовав какой то подвох вместе с драконами двинул всё своё войско. Причём этот гад ещё и маны поднакопил поэтому 200 Жнецов погибшие на месте сражения с земляными элементалями он поднял заклинанием поднятие нежити. Хорошо ещё что к тому времени возродился и Кащей.

Драконов мы положили без проблем, потеряв правда опят пантер, но зато драконы противника теперь точно уже не возродятся. А вот на земле могли бы быть очень большие проблемы, но тут внезапно Аз вместе со всеми жителями Станицы пришёл нам на помощь, как итог враг потерял всех драконов, жнецов, пеших рыцарей смерти, зомби и полтысячи скелетов, мы же потеряли всех элементалей, пантер, Кащея, 15 жителей Станицы и тройку изменённых львов прайд которых выполнял роль моего прикрытия когда я кинулся выправлять линию фронта.

7
{"b":"608429","o":1}