Литмир - Электронная Библиотека

— Общество потребления достигло пика своего развития — оно утонуло в своих отходах, — усмехнулся Роб. — Пошли к трактиру.

Они медленно двинулись. Игроков на улицах почти не встречалось. А те, кто попадались на глаза героям, либо валялись пьяные, либо тащили выпивку домой.

Желтая река привела путешественников к огромному зданию — центральному трактиру. Она вытекала из пробитой в стене дыры.

— Что за чертовщина? — вздрогнул Арм. — Этот трактир самый большой трактир в игре.

— Ну что войдем? — подошел к двери Роб. Все крыльцо было беспощадно обосрано, а в дерьме протоптана дорожка.

Маг огня открыл толстую дверь, и тут же пожалел, что это сделал. Воздух внутри настолько пропитался спиртом, что не будь он сотого уровня, то опьянев, просто свалился бы на пол.

В огромном зале за столами сидело человек двести. Много магов валялось на полу мертвецки пьяные.

— Что за фигня! — глаза Арма расширились.

В полу проделали желоба для стока мочи, идущие под столами. Они обеспечивали относительную чистоту в трактире.

У стойки постоянно покупали бутылки, материализовывавшиеся из ниоткуда.

***

Роб отыскал наиболее трезвого человека.

— Что у вас здесь твориться?

— Две недели все пьют. Наконец-то до выпивки дорвались, — ответил ассасин.

— А бутылки куда девают? — поинтересовался Арм.

— Завалили ими и парк, и пруд, — ответил местный.

— Почему никто не чистит город магией? — решил спросить глава отряда.

— Лень.

Снаружи послышался топот — пошла огромная толпа людей в отстойной одежде, либо вовсе голых.

— Нубы пошли зарабатывать деньги на пропивание! — усмехнулся ассасин.

Толпа уверенно хлынула через улицу и потащилась, не обращая внимания ни на говно, ни на мусор, ни на кишащих крыс.

В трактир вошел огромный мужик. Лениво переставляя ноги, он пошел к стойке.

— А это у нас чемпион, — пояснил местный. — Эдлин. Он недавно поставил новый рекорд — выпил за день двести литров пива.

— Ни фига себе! — вздрогнул Арм. — Как ему это удалось?

— Видимо, благодаря поясу здоровья.

— Дающему плюс пятьдесят процентов к здоровью, — добавил Роб.

— Может пойдем домой? — вздохнула Ария.

— Я тоже сторонник скорейшего отхода, — присоединилась Сюзи.

— Нужно еще зайти в магазины, — вспомнил маг огня.

***

Вечером, возвращаясь домом, они смотрели на закатное небо.

— Мдя! — заметила Лиза, нарушая тишину.

— С каждым днем жить здесь становиться все сложнее и сложнее, — тяжело вздохнул Роб, опустив плечи.

— Если бы кто-то додумался убирать говно, — Арм шел рядом с ним.

— Да никто этого не будет делать, — рассмеялся Люк. — Не привыкли они за собой убирать.

— Интересно, что будет если пройдет еще достаточно времени? — стал фантазировать маг огня. — Они вообще утонут в дерьме?

— Я бы хотела убраться отсюда поскорее, из этого поганого мира! — выкрикнула Лиза.

— Я тоже! — присоединилась Барбара.

— И я бы не прочь, — Ария смотрела не небо.

— Этот мир меня разочаровал своим примитивным однообразием и неприспособленностью для жизни, — добавила Сюзи.

Дорого однообразно тянулась вдаль. Деревья шуршали густой листвой, а кусты тихонько им подпевали.

— Да, мир прогнил! — усмехнулся Арм.

— Мир не прогнил, — поправил друга Роб. — Его просто обосрали.

— И все эти дебильные игры! — возмутился Люк. — Если бы здесь было более разнообразней, и было чем заняться, то это было бы интереснее. Но дебильные классы!

— От которых оказывается зависит сколько ты можешь выпить! — улыбнулся Арм.

— Тут, знали бы что такое произойдет, все бы воинские классы выбирали! — рассмеялся Роб, обнажая белоснежные зубы. — Какое раздолье для потребления!

— Умно! — кивнул качок.

Вечером пятого дня похода они вошли в старый и зловонный Эльмант.

Там герои увидели на удивление много относительно трезвых игроков, которые шлялись по улицам в поисках занятий.

— Что такое? — спросил Арм знакомого.

— Пить надоело, — ответил тот. — Решили для разнообразия на завтра что-нибудь придумать. Да вот мнения расходятся. Кто-то хочет устроить субботник, да нет желающих убирать.

— Предлагаю отправиться на дракона. Если выйдем рано, то часам к двум прибудем в к драконьему логову, — предложил Роб.

— А идея неплохая, — задумался знакомый.

— Дракон! — Арм подумал. — А это неплохо.

Глаза игроков блеснули в предвкушении приключения, которое поможет вырваться из зловонной и однообразной обстановки города.

Глава 12

Игроки весело шли к небольшой горе. Дорога летела по лесу, прорезая высокие деревья. Жители Эльманта выглядели оживленно, громко разговаривали и задорно шутили. Муть опьянения прошла, и все шли навстречу приключениям.

Роб со своим отрядом возглавлял шествие.

— Как хорошо, что я стал лидером! — высоко подняв голову произнес маг огня.

— Посмотрим, что из этого выйдет, — поморщил губы Арм.

— Я неплохо знаю механику этой игры и самое главное способности и уровни всех монстров.

— Я вот думаю, а если бы здесь как раньше были кланвары, битвы за города? Почему их нет? — качок поморщил широкий лоб.

— Какой нафиг кланвар? — рассмеялся Роб. — Если коленки трясутся, и вот-вот хватит медвежья болезнь! А самое главное, для чего?

— В игре обладатель города получал уйму денег, — произнес Арм.

— Эта уйма денег шла в основном на покупку крутых артефактов и зданий, — продолжил свою мысль маг огня. — Сейчас же почти никто не воюет, потому что страшно это, да и запала не хватает. А как следствие этого, крутые арктики стали бесполезны. А выпивка стоит дешево. И что бы купить ее нужно прибить пару слабейших монстров в виде кабанов. А когда есть выпивка, то не особенно нужны крутые артефакты.

Неожиданно дорогу колонне перебежал игрок с кузнечным молотом, убегая от громадного тролля. Махина размером с двухэтажный дом гналась за ним тяжелыми шагами, размахивая своим страшным оружием — огромным железным молотом.

— Может поможем ему? — предложил качок. — Раздолбаем тролля?

— Нет, — покачал головой Роб. — Боюсь потратить запал игроков, оставленный на дракона.

— Так вот, — вернулся в разговору Арм. — Кланваров не видать.

— Воевать не за что, — буркнул друг. — Все города и те засраны. Крепости никому не нужны. А нагибаторы трясутся в страхе при виде своей тени.

Дорога пошла в гору. Повсюду появились огромные кучи говна — дракон не дремал. И судя по всему — прекрасно питался.

***

Дорога сузилась, идя по краю горы. Кучи драконьего говна встречались все чаще и чаще. Арм проголодался и, похлопывая по животу в панцире, посмотрел назад.

В горе появилось зияющее чернотой отверстие входа в логово дракона.

Увидев его игроки оживились и хотели туда войти, но не смогли. У самого края они замерли — невыносимая вонь ударила им в нос. Игроки судорожно попятились назад.

— Там невозможно дышать! — закрыл рукавом нос Роб.

— Я туда не пойду! — поморщилась Лиза.

— Почему логово дракона так смердит? — Люк придерживался аналогично мнения.

— Пошлите назад! — ныла Барбара, у которой от резкой вони выступили слезы на глазах.

— Может быть подкараулим его у входа? — предложила Ария.

— Я лучница и по определению не могу идти первой, — отстранилась Сюзи.

— Нужно что-то придумать! — Ария задумалась.

— Че стоим? — раздался голос из толпы.

— Там жуткая вонь! — крикнул Роб. — Может есть желающие стать первопроходцами?

— Нет! Нет! — послышались испуганные голоса игроков. Толпа начала потихоньку отходить от входа в логово.

— Надо что-то делать! — закричал Арм. — Это позор, если нас, великих игроков мира «Меча и посоха», испугает даже не сам дракон, а вонь, исходящая от его логова!

14
{"b":"606345","o":1}