-Ну ладно. А что по преступникам?
-Ничего. Все в масках и в одеждах скрывающих фигурах, для усыпления использовали баллончик с распространённым газом, так что не каких зацепок.
-Ясно, работай. Но что бы завтра к пяти был в отделе поедем в Самойловым. На завтра дам тебе отпуск так что подготовишься.
-Разрешите идти?
-Свободен.
Глава 18
Вот я и умер опять, как давно этого не было. Уже начинаю забывать что я бессмертен. Проверил по карте как там дела у зомби. Нда, никакой надежды. Осталось всего два десятка немертвых и семеро гулей. Они и трех минут не продержатся. Так что и думать о победе нечего. Посмотрел инвентарь. Половину предметов бесследно испарилось. Все что на мне было одето осталось на моем трупе. А вот дантовский костюм аристократа на мне остался. В форуме говорилось что после смерти вообще голым появляешься. Не зря купил. Да если честно в инвентаре не так много вещей и было, я все перед отправлением скинул на склад. А то что осталось это бочки с кровью, веревки разные да предметы для обращения, из которых я потерял только бубен. Не страшно, но неприятно.
Милиса с вампирами достигла каравана и теперь шли в авангарде, на случай нападения. Она к стати уже 6 уровень, а я и не заметил. А мне чутка до 9 не хватило. Ну нечего, день большой, кого- нибудь прищучить еще успею. Разведчики оставшиеся прикрывать отход, никого не заметил и уже начали сниматься с точки. Все прошло достаточно хорошо. И теперь у нас станет масса бытовых проблем.
У нас селение всего в две сотни жителей, у тут пол сотни стражи из Южного форта и еще полторы сотни крестьян из Фронтира. И это очень плохо. Придется держать значительные силы на базе что бы ничего не случилось и как минимум дня три пока вампирский наркотик начнет действовать окончательно. А тут Гроух голову поднял. Ведь на разгроме отряда низшей нежити он не остановится. Будет рыскать, ища битвы пока солдаты видели победу и готовы идти в бой. А у меня им противопоставить некого. Можно конечно снять всех с дозора и разведки, но это всего полтора десятка бойцов. Так что можно сказать ситуация критическая.
Так же проблема возникнет с размещением такого количества пленных. Там уже друг другу по голова чуть ли не ходят, а еще две сотни поселенцев это действительно много. Придется срочно делать казармы которые я запланировал, но не как форт а как некую тюрьму- поселение. С общими бараками, кормежкой, сном и работами.
Горим как же тебя не хватает, ты был неплохим хозяйственником. Кстати стоит посмотреть чем ты там занимаешься. О, эльфы видимо что то решили и мой помощник теперь двигается назад. На коне, в какой то приличной одежде, видимо эльфийской. В тороксе который прихватил еще на базе и с каким то мечем которого у нас на базе точно не было. Рядом с ним гарцевали эльфы на обычных лошадях, хоть и белых. Один видимо важный чин, но явно не князь, и шесть охранников. На лошадях конечно быстрее чем на телеге, но думаю, не раньше чем через сутки они только будят на месте. А договорились встретиться мы как раз на той заимке, где первый раз с эльфами повстречались.
Еще одна проблема к которой нужно подготовится. С такими мыслями я и шел на базу. После прибытия направился к десятнику который был временным начальником поселения. Рассказал ему о том чего ему ждать и к чему готовиться. Нарезал работы и пошел на склад за амуницией, ведь половину того что у меня было я потерял. Остановился я на неплохой чешуйчатой броне +10 к броне, алом плаще +1 к лидерству, составных поножнях защита +5, стальных вороненых наручнях +3 к защите, неплохих кожаных перчатках +1 к ловкости, и поясе огра, который давал + 2 к силе. Шлем я не взял. Он меня еще при осаде форта надоел хуже горькой редьки. Взамен я нашёл венец мага. Этакую маленькую коронку которая давала +1 к откату и +1 силе магии. Во всем этом я выглядел очень неплохо. На пояс я нацепил боевую шпагу аристократа. Которая давала +1 к дипломатии, если она открыта. И это оружие было не современной тростиночкой а вполне себе мечем с постоянно сужающимся лезвием которое было хорошо как в рубящих так и в колющих ударах. Но шпага имела ярко выуженную гарду с узорной ловушкой. При этом рукоять была посеребрена и украшена драгоценными камнями в нижней части рукояти. Выглядело очень красиво и представительно. Осмотрев себя с разных сторон в меню персонажа, я остался очень доволен своим обликом.
До прибытия каравана еще три часа ходу. Можно конечно двинуть им на встречу и самому вести войско, тогда они получат бонус за хождение по лесу но было лень. Выиграем конечно час, но он ничего не решит. Я же решил заняться артефакторикой. Набор давно лежал у меня дома но руки как то не доходили плотно этим заняться. Набрав разного хлама, выглядевшего подешевле, я отправился к себе и стал творить. Большинство предметов я конечно развеял в пыль. Я аккуратно ее сметал и клал в бочку, все же метал, переплавим потом. Но некоторые артефакты мне создать получилось. Во первых целую партию простых мечей превратил в мечи с вамиризмом. Которые половину урона возвращали хозяину в хп. Так же создал интересный метательный кинжал в который я запихнул заклинание кровавой бомбы. При попадании во врага он начинал активно пить кровь, ослабляя его. При достижении максимальных 4 пинт он взрывался, нанося неплохой урон. Если же его вытащить раньше, то он тоже взрывался, но гораздо слабее. Так что против сильных, но бездоспешных противников очень полезная вещь. Так же сделал несколько веще на усиление характеристик. Но они получались рандомными, и шанс неудачи был слишком высок более 50% Для увеличения шанса создания предметов нужны более лучшие инструменты и прокаченный артефактор.
Но вот прибыл караван, и мне резко стало не до исследований. Всех нужно переписать, распределить. Мне нужны ремесленники, особенно кузнец. Ведь кузню мы утащили а вот мастера который ей пользоваться может у нас нет. К ним он приходил из деревни. Так что уже возникла мысль туда наведываться. Через два часа с людьми разобрались, семейных в одну казарму, мужчин во вторую девушек в третью. Немногочисленных детей определили к семейным на воспитание. Теперь нужно учесть и раздать награбленное. Ибо я еще на работе понял что без учета жить нельзя. Нужно точно знать чего и сколько у тебя есть, что бы хоть как-нибудь что то планировать. А то если я дам все это крестьянам, то половину пропадет бесследно и использоваться не будет. Так что учет и контроль за каждым гвоздем.
К вечеру были измотаны все. И новые невольные поселенцы и старые. Стража трижды ворачивала пытавшихся сбежать крестьян. И десять ударов плетью не сильно видимо их страшила. Так же разведка умоталась полностью так, что пришлось их менять на стражников которые только закончили свою смену. Свободных людей не было. Виси бегал везде и орал на всех так как понимал что мы все под угрозой пока на нашей базе не наступит относительное спокойствие. Любава готовила укрепляющие и зелья бодрости для живых, так как многие валились с ног, но закончить казармы до ночи нужно. Начинал накрапывать дождик, и спать на открытом воздухе желания не было не у кого. Островком спокойствия была только Милиса. Она неспешно прогуливалась по лагерю и лечила немногочисленную нежить которая работала на самых тяжелых участках работ. Слава Кровавому она перестала везде ходить за мной хвостом и вела себя почти нормально. Единственное что она не захотела переодеваться и везде бродила в грязном балахоне. Когда я ее спросил почему она не переоденется она не ответила, но после медленно сказала что ей старая одежда е нравится. И я полез искать что-нибудь поприличнее, единственное что она согласилась носить это какой то странный наряд для магов выполненный в серых тонах с красным обрамлением, дающий +2 к силе магии. Пояс представлял из себя красную тесемку с золотой бахромой, дающей +1 к откату. И венец могущества +1 силе магии. Виси пошутил, типа у нас у обоих венцы и она как моя невеста. За что получил два грозных взгляда. Но венец Милиса не вернула.