Литмир - Электронная Библиотека

Мда можно сразу сказать что персонаж заточен на игру одиночку с небольшой гвардией из сильнейших бойцов. Ну ничего найду свой замок и покажу всем кузькину мать. Осталось определиться где он. Открыв меню с картой я увидел территорию которую разведал до того как пришел в себя. А вообще странно, я очнулся только что, но помню что вроде что территорию открывал именно я. Ладно спишем на шок. Так, разведана небольшая часть леса до дороги по ней я видимо отправился на север и попал в небольшую деревню, но по местным меркам наверняка город. Каменные стены метров в 5 две церкви, домов так 500. И живет тут наверно тысячи две три. А за городом с западной стороны находятся еще с десяток домов и трактир. Открытым оказалось только юго- западная часть города, там было несколько отметок с лавками. Остальная часть города не открыта, только схематичное расположение домов. Так же открыто некоторое расстояние вокруг города, такое чувство что я наматывал круги по спирали вокруг стен. Дальше пошел по дороге на запад и уперся в крепость. дальше карта идет на юг и все, больше не открыто ничего.

Ну что же тогда отправлюсь сразу в город, как его там, надо посмотреть, Годвиль. Сориентировавшись по карте отправился сразу на север, немного забирая на восток, что бы выйти на дорогу. Метров через двести набрел на полянку на которой были разбросаны камни. На поляне стояло несколько скелетов, обычных таких костяков которые стоят обычно в классе биологии. Без каких-нибудь горящих глаз или еще чего простой анатомический скелет. Пока я на них пялился они развернулись и пошли на меня, медленно но уверенно, и думаю вряд ли с добрыми намерениями. Увидев под ногами достаточно толстую палку, я подобрал ее. Ну посмотрим по чем стоит фунт лиха.

Один из скелетов вырвался вперед на пару шагов, и я незамысловато ударил его по голове со всей силы. Скелет не выдержал такого издевательства над собой и развалился, при этом пару костей явно рассыпались в труху. Ха, уничтожать эти костяшки оказалось не трудно. Сделав подшаг ко второму скелету я ударил палкой с боку целясь в голову. Но неожиданно скелет поднял руку, и я ее снес. Но скелет все ещё был жив, если это можно применить к нежити. Неожиданно второй скелет рывком подобрался ко мне и ударил обоими руками сжатыми в замок мне по голове. С испугу я ткнул палкой в скелета пытаясь оттолкнуть его от себя, но палка проскочила меж ребер и я упал на скелета, повалив его при этом. Скелет без руки попытался пнуть меня но я перекатился в бок от него и наткнулся на первого скелета которого я уничтожил. Схватив кость потолще от скелета я ударил по ноге этого немертвого футболиста, от чего кость в моих руках сломалась а нога скелета вылетела из сустава. "Какие то скелеты тут хрупкие подумалось мне". Потеряв вторую конечность, немертвый, следуя инерции моего удара, повалился на все ещё целого скелета. Быстро вскочив на ноги я посмотрел на моих противников они копошились и не моги встать. Но самое странное шевелились оба. Оглядевшись вокруг себя я увидел небольшой камень килограмм на 10 поднял его над головой и со всего маху опустил на скелетов. Нежить окончательно упокоилась. Жалко только что и палку я этой каменюкой тоже сломал. "Что то все у меня ломается". Покопавшись в скелетах поднял две берцовые кости и три черепа, на всякий случай. Все сунул в инвентарь кроме одной кости которая смотрелась покрепче.

Еше раз оглядев поляну не заметил не кого и полез в настройки. Ибо во время боя не раньше я не видел не каких индикаторов, без которых сложно жить. В меню расставил галочки, и увидел внизу колонку жизней и маны а так же полоску опыта. С лева в углу был системный чат. В котором было написано что я получил 30 опыта за бой со скелетами. Причем не за каждого отдельно а за всех скопом. И до уровня мне оставалось еще 770 опыта, ибо шкала была заполнена едва на 20%. Посмотрев на "берцовая кость" скелета я увидел её невеликий урон 3-5 при прочности 10. Да оружие не очень. Внимательно оглядев полянку еще раз я увидел какой то блеск у камня, как будто битое стекло на солнце сверкнуло. Но дойдя туда и сдвинув валун с места увидел ржавый топор без топорища и горсть серебра. Система их определила как "ржавый топор" ресурс для крафта, и 23 золотых. Почему золотых если это серебро не понял. Еще раз прочитал строку "ресурс для крафта", я вспомнил что у меня есть уменье артефактора. А вдруг получится сделать артефакт. Немного полазив по меню и найдя нужное, нажал на топор как основной предмет крафта. Система подсказала что предмет не полный и попросила добавить рукоять и связующий предмет. Перетащив кость как топорище и череп как связующий предмет, ибо больше у меня в инвентаре ничего и не было, и нажал "сделать". Появилась книга заклинаний и табличка которая предлагало вставить в предмет заклинание которое я уже изучил. Всего было 2 заклятия. Первое- жертва, которое отнимала у одного дружественного живого существа ХП и отдавала их другому. Второе- поиск крови, в небольшом радиусе показывала всех существ у которых имелась кровь. Выбрав оба заклятия и подтвердив предупреждение что шанс провала создания артефакта увеличился нажал "создать" После небольшого темного сияния, как такое возможно не спрашивайте, у меня в руках появился топор. Метал хоть и был тронут ржавчиной но стал чище такое чувство что его отшлифовали и заточили. Топорище так же потерпело изменение. Кость потемнела и появилась обмотка со стороны боевой части. Череп же стал маленьким и стал украшением и невершием топора. "Топор немертвых" такое название имело это оружие.

"Топор немертвых"

Урон 34-42

Прочность 120/120

Этот топор пропитался эманацией смерти и теперь служит только Немертвым. Урон наносится магией смерти. Урон по живым наносится на 10% больше. Топор немертвых жаждет крови. При заполнении кровью до максимума урон увеличивается вдвое но расходует одну единицу крови в минуту 0/12. Вы можете потратить единицы крови на излечение себя 20 ХП за 1 единицу.

Требование: Нежить, Сила 5.

Неплохое оружие. Так посмотрим что там в чате написано. Вы сделали артефакт "топор немертвых" первое создание артефакта происходит со 100% шансом. Будьте осторожны не всегда все получается с первого раза. Ну да шанс на создание топорика был всего 7% а тут создался, теперь понятно почему. Жаль что плюшка не бесконечная а то бы я себе насоздавал бы артефактов. Еше раз пройдя поляну и не найдя ничего полезного двинулся дальше на север.

Глава 2

Нести топор в руках было не удобно, приходилось постоянно перекладывать его из одной руки в другую. Окончательно надоев его тащить я кинул его в инвентарь, и что раньше так не сделал? Идти стало веселей. Вскоре показался просвет в деревьях и я вышел на дорогу. Хоть грунтовую но очень широкую с вырубкой метров в десять а шириной самой дороги метров пять. Пройдя до ближайшего поворота метров сто, я увидел телегу с впряженной в нее серой лошадью. У телеги не хватало колеса и какой то дедок пытался это колесо поставить обратно, но за неимением домкрата ему приходилось туго.

-Добрый день, вам помощь нужна?- спросил я что бы завязать разговор.

-Да уж не помешала бы- сказал дедок и показал мне на длинную палку,- возьми слегу приподними телегу, будь добр, а я в это время колесо поставлю.

Вам предложен квест "Помощь на дороге" принять? Согласившись, я взял эту слегу и подумал каким таким макаром мне поднять груженую телегу. Но увидев под ней бревнышко использовал простейший рычаг. Дед споро поставил колесо на место и вытащив топорик откуда то быстро забил клинышек в колесо. "квест "помощь на дороге" выполнен, вы получаете 50опыта" Какой простой квестик, всегда бы так.

-Спасибо путник, как зовут? куда путь держишь? Может подвести?- спросил дедок отряхивая руки и протягивая одну из них для рукопожатия.

2
{"b":"605918","o":1}