Посмотрев на карту и отметив места где завтра стоит побывать, я полез на форум. Я все еще нуждался в информации, тактики боев, особенности разных тварей, не хотелось бы потерять свои войска по глупости. Так же почитал про пантеоны богов, но пока у меня нет священников и алтарей они много пользы не принесут. В общем читал все что хоть чуть полезно. Постигая все эти премудрости незаметно я заснул.
Глава 13
Проснулся я практически под утро. Солнце едва пробивалась сквозь макушки деревьев. Жизнь в лесу только просыпалась. Я Встал и осмотрел помещение мельницы. В углу спал Горим. Рядом с ним на одеялах устроились эльфята. У двери стоял Виси и точил свой меч о какой то камень. Увидев что я проснулся он мне им отсалютовал и продолжил свое дело. С другой стороны вповалку дремали разбойники. Недалеко от них располагались клетки с животными. Кстати с ними надо что то решать. Мелочь всякую, типа белок и крыс, я решил определить в еду. А вот двух лис и одного волка я решил обратить в трупожеров.
Ритуал я решил проводить сейчас. Позже как всегда появятся какие-нибудь дела и я опять убегу и все забуду. Из клеток зверей выпускать я пока не решался, а то разбегаться, обращать я решил их внутри. С волком проблем не возникло. Он сам меня укусил когда я сунул руку в клетку. Ну и активировал обращение в трупожера. Процесс пошел и через минуту агонии животного передо мной сидел невиданный зверь. От Обжеры или зеленых он отличался как небо и земля. Маленький, всего сантиметров 60 в холке, серый, без капли шерсти, но с чрезвычайно мощной мускулатурой. Пасть его растянулась и теперь была похожа на крокодилью. Строение задних конечностей же были изменены не сильно но вот сила их увеличилась многократно и теперь он был похож на мутировавшего кузнечика которого трахнула собако-крокодил.
Одна из лис тоже мутировала и стала чем то напоминать трупожера собаку, но строение морды было другое. Оно было вытянуто вниз. И зубки впечатляли, по два- три сантиметра, как только в пасте помещались не пойму. Вторая лиса долго ерепенилась и отказывалась пить кровь. Но через некоторое время и засунул ей в пасть исполосованную руку и активировал ритуал. А она, падла, просто сдохла.
Выпустив зверушек на свободу я приказал им охранять разбойников, и отправился на улицу. Там уже хозяйничали пленные женщины. Они видимо готовили завтрак. Подойдя к ним я сказал что они могут живых животных использовать как мясо, если хотят. Так же я расспросил о них. Они оказались простыми торговками. Ну точнее одна из них была женой торговца а вторая дочерью другого дельца. И в принципе им идти некуда. Деньги были вложены все в товар. Родственников поблизости тоже нет. Да и базу они могут выдать. Так что я решил их пока оставить здесь. В случае чего переведу их в Моровку. Я подумал что что обращать их пока не стоит. У нас целых 8 претендентов на вампиры, и уже трое есть. А вот людей, которые будут обеспечивать их кровью, нет. Так же я подумал о проблеме питания трупожеров. Они должны жрать мясо, не обязательно свежие. Пока с этим проблем нет, много врагов, много трупов. Но вскоре благие деньки кончатся и придется что то решать.
В среднем как советовали на форуме нужно по одному взрослому человеку на двух вампиров. Не меньше, ибо тогда у людей будет малокровие и они будут постепенно умирать. С замком таких проблем не произошло. Так как были рабы крови, этакие самовосстанавливающиеся консервы. Так что обращать можно только пятерых, остальные пока что будут производить кровь. Но это вопрос завтрашнего дня. И до завтра можно поискать людей, которые и станут давать кровь нуждающимся. Причем для комфортной игры мне нужно как минимум 20 вампиров. И значит 10 живых. А это еще двадцать человек.
Придется набирать людей постепенно. Так как массовую пропажу сразу заметят, а подозрения мне не нужны. Из "беспризорных", я знаю только о группе дезертиров. Но мне с ними тягаться рановато. Если трупожеры и прогрызут кольчугу то будут делать это долго, а пока что они составляют основу моей армии.
На улице окончательно рассвело и разбойники под присмотром охраны повалили на улицу. Умывшись из бочки стоявшей у входа они двинулись к костру. Мисок у них не было, и они черпали кашу прямо из котла. К стати надо будет озаботиться бытом моих подчиненных. Хорошо что рядом был ручей, река хоть и обмелела но не до конца. Вампиры хоть и нежить но комфорта они не чужды. Хорошо что им обычную пищу есть не обязательно. Можно конечно, но необязательно, а то вымерли бы мы тут достаточно быстро. Места на мельнице было мало так что стоит сделать как минимум двухъярусные кровати, а как максимум начать строить свои жилища. Но возникает вопрос, хочу ли я пустить корни именно здесь? А в принципе какая к черту разница? База нам нужна, а кочевой образ жизни это как то не по мне. Будем обустраиваться здесь. Топоры остались а для строительства пока что нам и не нужно ничего. Правда половину топоров как раз боевые, но половину плотничьи.
Старшим нового лагеря я назначил Горима. На что Виси немного расстроился, но я его обрадовал тем что он у меня главнокомандующий и отвечает за оборону поселения. Так же он отвечает за разведку и скрытность. Так как он не являлся героем, войска в подчинения назначить я ему не мог. Но напрямую приказать трупожерам подчиняться Виси мог. Так я и сделал, теперь у него в распоряжении семеро зеленых и два зверя. У меня осталось еще 9 и Обжера. Так же меня порадовал вчерашний хромоножка. Откушенная лапа отрегенировала и теперь была больше чем вторая, и коготки повнушительнее, но из за этого он смешно подволакивал конечность. Его я назвал Лапой и выделил из основной массы трупожеров. Так же он имел 4 уровень, единственный четвертый из всех зеленых. Обжера же был 5 и ему оставалось чуть чуть до 6. Обгоняет хозяина, гад.
Гориму я отдал лишние вещи на хранение: топоры, копья, кирасу, гладиус, и всякий мусор который образовывался у меня, типа веревок и дубин. Старик спросил может ли он этим всем распоряжаться, и одел доспех сразу же как я согласился. Я обрисовал его обязанности и то что я ожидаю от него. Я попросил за сегодня, используя пленных как рабсилу, сделать за сегодня навес для поваров и кровати для всех. Так же я попросил сразу начинать подготавливать местность для поселения, размечать место под дома и начинать рубить деревья, как расчищая местность, так и на строй материалы.
Раздав указания я решил отправился качаться. За ночь Разведка обнаружила еще пару интересных мест. И я потерял двоих трупожеров. Один обнаружил гидру, и не мог убежать. Второго обнаружили эльфы. Один критический выстрел стрелой в глаз. Так что я думаю что мой разведчик познакомился с длинноухими. Встреча произошла на северо-востоке от Годевиля, недалеко от кладбища, так что на меня не подумают. Но это уже звоночек.
Из лагеря мы вышли втроем. Я, Обжера и Лапа. Встреча с остальным зелеными назначена у одного из обнаруженных логов волков. Я решил идти на восток, направляясь к Озерному. Пройтись вдоль берега и поглядеть на местную живность.
Зачистив уже третье логово, я достиг озера. Так как местные, этому водоему названия не дали, система дало название "Безымянное", причем это было именно название. Водоем мне понравился. Вода чистая, стрекозы над кувшинками летают 40 опыта. Песочек на бережку, вон бобры плотину строят в месте где озеро впадает в реку 50 опыта. А вон и олененок забрел попить водички 10 опыта. А вот глупые крикливые чайки меня раздражили, и даже 2 опыта за одну из подстреленных не порадовали. Так как это была 40 стрела. И остался только один колчан со стрелами. Достигнув восточного берега озера меня обрадовали озерные гоблины. Точнее это были не "озерные гоблины" а "акво**** что то там и еще пару бакв" но все игроки называли их озерными гоблинами. Хотя на гоблинов они были похожи так же, как я на Санта Клауса. Прозвали их так за то что они были по характеристикам очень похожи. Слабые, мало хп, мало силы, мало мозгов. Они были моим законным опытом. И что самое главное было их ну очень много. Каждые пятьдесят метров по пять шесть особей.