Литмир - Электронная Библиотека

Film rater

Split - непримечательное кино никак не сумевшее за почти два часа в каком-либо плане выделиться.

Atomic Blonde - основан на не самом лучшем графическом романе оказавшись ещё хуже за счёт доведения до простоты всех сюжетных линий и придачей примитивных эксплуатационных элементов как злоупотребление алкогольными напитками, женская нагота, ругань, однородные и ни к месту драки и трюки (надо же двухчасовой хронометраж заполнять!) и несмываемая крутость основных персонажей.

Savage Dog - обычно в последних видимых мной фильмах со Скоттом Эдкинсом было хорошо с постановкой драк, а тут только удачно вышло с противостоянием с Марком Зарором и Кунгом Ле, а с остальными, как и со всем в играющем против сюрреализма фильме, как говорится, мимо кассы.

Diamond Cartel - дебютная лента казахстанского режиссёра Саламата Мукхаммеда-Али, который у себя дома собрал множество известных актёров и произвёл несбалансированный во всём фильм стоящий между драмой латиноамериканских сериалов и эксплуатационным кино.

The Foreigner - два часа несвязности в разумности сюжета, персонажах, их и всего действиях и отсутствие изобретательности в режиссуре и диалогах, которых отличный актёрский состав и вписывающаяся музыка никак не смогла бы исправить.

Resident Evil: The Final Chapter - изобретательность в ходах и некоторое наличие зрелищных сражений - это из всего, что можно сказать хорошее об этом кино, когда сценарий, диалоги и прописанные персонажи здесь относится к чужеродному.

Icarus - документальный фильм затрагивающий интересную тему о скандале в применении допинга в русском спорте за два часа хронометража редко даёт чего-либо в плане информативности, а в придачу неудачна вышло с придачей художественных элементов и излишни были параллели с романом Орвелла '1984'.

Dang kou feng yun/God of War - при наличии славного исторического материала сценарий проявил свою ненужность, а режиссура Гордона Парка вышла несвязной. Притом, что фильм идёт два часа и восемь минут и в них из полезно я только насладился актёрской игрой, операторской работой и от большей части постановкой поединков, но при плохом управлении и излишней драматизации, а также ухудшающимся по ходу сценарии - общую картину становится невыносимо смотреть.

Killing Gunther - прекрасная завязка не может быть удачной со слабым сценарием, и даже присутствие Арнольда Шварценеггера не спасёт положение.

Boyka: Undisputed - продолжение, ушедшее от тюремной обстановки, но не давшее должного развития сюжету. Феерически великолепно поставленных боёв недостаточно для хорошего кино.

Once upon a time in Venice - крепкий сценарий, испорченный неоправданной зацикленностью на пошлости и в добавок неоднозначностью от финальной сцены.

Kung Fu Yoga - характерный лёгкий тон для фильмов с Джеки Чаном получился чрезмерным, а в добавок плохие диалоги, наличие порой низкого уровня юмора и давящая на глаза компьютерная графика. Из положительного: единственный удачно поставленный финальный бой, 'истинные сокровища' и танец - жаль, что весь фильм не такой.

Kill'em All - в этот раз Жан-Клод Ван Дамм разочаровал. Не было всё пропащим с наличием удачного актёрского и боевого состава, сюжетной задумки и многих отдельных элементов, но по ходу действия у меня остались вопросы логического плана и над сюжетом стоило бы поработать.

Jean-Claude Van Johnson - сериал демонстрирует торжество актёрского мастерства Жан-Клод Ван Дамма и заданная на старте комедийность удачно обсмеивала главного исполнителя и современные тенденции кинематографа и жизни. Уход в серьёзность и придание фантастичных элементов испортило Jean-Claude Van Johnson и под конец в шоу стали барахлить ориентиры в логике.

Gun Shy - авторам фильма стоило бы определить в каком ключе снимать: с наличием серьёзности или абсурд, так как резкий переход между ими двумя отрицательно отражается, а придача щепотки пошлости только усугубляет довольно занимательное кино и если бы над ним проработать, то вышло бы хорошее кино.

Bullet Head - притягательный с камерной обстановкой фильм с королями актёрского искусства дал мне возможность получить удовольствие от полной отдачи игры артистов, работы оператора, услышать захватывающие истории персонажей и увидеть такое же потрясающе снятое динамичное действие. Что-то мне и не понравилось в плане истории, но они не способны были испортить кино.

Security - некоторые претензии предъявить можно, но так вышел превосходный боевик с великолепным актёрским составом за чьих персонажей хочется переживать.

Maximum Impact - успех фильма кроется в наличии блестящего сценариста Росса ЛаМанна и в руководстве талантливого оператора и режиссёра Анджея Бартковяка, который сумел даже от главного действующего лица проекта Александра Курицына добиться достойной актёрской игры и последнему не стоило бы никак вмешиваться, так как в нелепых моментах в 'Maximum Impact' чувствуется знакомый почерк. Избавиться фильму от малой доли пошлости и заменить большую часть московитского состава актёров, от которых трудно получить полной достоверности, и было бы идеально.

В поисках Дон Кихота - очередной фильм про путешествие Владимира Познера и в этот раз про Испанию, как всегда, снят на высоком уровне с интересными интервью предлагающие различные точки зрения, экскурсы в историю и разбирательств из того, что представляет из себя Испания. Для себя, я хотел найти притяжение к той стране, но всё-таки понял, что это не моя страна.

Acts of Vengeance - спустя семь лет после 'Undisputed 3: Redemption' Айзек Флорентайн делает наконец-то полностью удачный фильм, где хороши не только драки, но и сценарий и актёрская игра.

Sniper: Ultimate Kill - вышедшая спустя год седьмая часть остаётся на таком же высоком уровне вновь радующая твёрдым сценарием, вниканием в снайперское дело и отличным боевиком.

John Wick: Chapter Two - изыскано поставленный боевик с его непрекращающимися перестрелками даёт место для сопереживая главному герою, прекрасными беседами и погружением в таинственный мир фильма.

Aftermath - тяжёлый драматический фильм, где торжествует актёрская игра, а проникновенная режиссура позволяет смотреть на героев изнутри, что восхищает.

В игровой индустрии редкий год проходит для Electronic Arts чтобы не произвести закрытия какой-либо студии. В 2017 году выпало двум подразделениям.

Первая EA Salt Lake до приобретения была Headgate Studios и занималась играми про гольф. Сотрудничаю позже с EA она стала заниматься ежегодным выпуском Tiger Woods PGA Tour для PC. В 2006 году стала собственностью Electronic Arts и кроме игр про гольф и также про регби выпустила, как я несказанно замечательно помню, ужасную версию для PC отвратительной и без всяких знаний в мафиозном деле экранизации The Godfather, а в десятых годах из заметных игр принимала участие в разработке шестого, седьмого, девятого и одиннадцатого дополнений The Sims 3. Деятельность полная страданий, если бы я там работал. Headgate Studios (EA Salt Lake) 1992-2017.

Второй подвергшись закрытию стала Visceral Games. Начинала свою деятельность в 1998 году, как EA Redwood Shores, а в 2009 году была переименована в Visceral Games. Из всех игр мне довелось на PlayStation 2 сыграть в The Lord of the Rings: The Return of the King. Не поклонник Средиземья и считающий, что режиссура Питера Джексона из того, как не надо снимать и особо подчёркиваю затянутость на полчаса в эпилоге, но от игры я получил удовольствие и причём от того, что играл на PlayStation 2. EA Redwood Shores/Visceral Games выпустила несколько игр для консолей по Джеймсу Бонду, на них же The Godfather и не имеющий ничего общего к 'Божественной комедии' trash Dante's Inferno. На всех платформах сотворили игры про человека-тостера под названием Dead Space и The Godfather II. Из других знаковых игр отмечу Battlefield Hardline, пятое скачиваемое дополнение для Battlefield 3, участие во втором дополнении для The Sims 3 и консольный боевик Army of Two: The Devil's Cartel. Прекратили свою деятельность при разработке игры по лицензии Star Wars. Visceral Games. Рождённая и жившая в рабстве и бесславно прикончена своим хозяином. 1998-2017.

23
{"b":"605321","o":1}