-Вражеских бандформирований не замечено! - бодро подметил Эльферос. -Надеюсь ты у нас опытный укротитель конструктов! Выдвигаемся?
Я не успел ответить Эльфу, как совсем рядом раздался угрожающий скрежет и из-за огромного валуна показался старый потрепаный конструкт. По форме и размеру он напоминал Дружка, но был весь покрыт дополнительными броневыми пластинами цвета не смытого пепла. Механизм угрожающе наклонил шипастую голову к земле и издал металлический рык. Не мешкая, я попытался дотянуться до души этой твари и мне это удалось, но отклик, который я получил в ответ, заставил меня пошатнуться. Сущность этой твари была на порядок сильнее Дружка и не желала входить со мной в контакт. Конструкт пригнулся к земле, словно готовясь к атаке.
-Капита-а-а-а-н? - с легким беспокойством в голосе уточнил Дикий. -Самое время завязать дружбу с новым питомцем!
Опасная ситуация стимулировала всплеск адреналина, мысли понеслись бешеным потоком, и я вспомнил, что архетип Загробника прокачивается! А у меня осталось как раз два нераспределенных очка талантов! Ловким движением виртуальных пальцев я прокачал способность “Загробный дипломат” на два очка из трех.
Вы улучшаете способность “Загробный дипломат” на 2 уровня! Вы получаете возможность устанавливать связь с душами и призраками более высоких рангов, вплоть до элитных. Вы получаете возможность контролировать до пяти сущностей одновременно.
Ого, да я так скоро стану “душевным” некромантом! Со скоростью астральной молнии я вновь врезался в разум конструкта и на этот раз сопротивление было минимальным. Вожак Агари, так классифицировала его система, замер без движения, пока я обрабатывал сущность твари. Спустя пятнадцать секунд напряженной тишины, я наконец тяжело выдохнул и посмотрел на друзей.
-Дружок номер два к бою готов, ребята - произнес я. - Кажется получилось! Я начинаю входить во вкус!
-Уф, я уж думал будем лязгать сталью на всю округу! - с заметным облегчением заметил Эльферос.
-Давайте двигаться, пока Оверы с Асгерами не подкатили, - предложил Дикий. -Иначе начнется полный швах!
Спуск по котловану занял больше времени, чем могло показаться сначала и дело совсем не в сложной поверхности гигантского кратера, испещренного трещинами и крупными камнями. Нам не удавалось миновать бесхозных конструктов, возникающих буквально у нас под ногами. Некоторые поднимались откуда-то из-под толстых слоев пепла, стоило только подойти поближе к месту их добровольного захоронения. Тварей здесь было действительно много! Спустя десять минут мы одолели только половину пути, зато моя импровизированная армия была полностью укомплектована и насчитывала пять крупных механических особей, готовых рвать на части моих врагов. Дело спорилось, но очень медленно. Больше сущностей взять под контроль не удавалось, я мог связаться с ними, почувствовать, но все попытки обработать неприкаянные души оканчивались полным провалом. Приходилось с боем прорываться к Храму, уничтожая враждебных конструктов при помощи моей личной армии питомцев на пару с Диким, щедро осыпающим врагов молниями. Ну и конечно же удача не могла длиться вечно, с моим-то потрясающим везением. Когда до входа в Храм оставалось совсем ничего, по всей площади кратера начали зажигаться огни порталов. Сначала один, два, потом пять, словно пошла какая-то портальная цепная реакция. На поле брани вышли Асгеры, ситуация обострилась крайне неприятным для нас образом. Порталы изрыгали десятки, а то и сотни игроков и маунтов, сходу вступающих в битву с исчадиями Древних. Нашу группу сложно было не заметить, и уже через несколько секунд к нам выдвинулась “делегация” в виде десятка игроков, боевая конста в полной готовности к любому развитию событий. Мы пришпорили своих маунтов, и прикрываясь тушами конструктов поспешили ко входу в Храм, уклоняясь от стычек с возникающими на пути реликтами Древних. Время работало против нас, сердце бешено колотилось в груди. Дикий с Эльфом напряженно молчали, поглядывая на приближающуюся консту, все было ясно без слов, либо мы успеем нырнуть в проход, получив тактическое преимущество, либо будет очень больно и жарко.
В личку настойчиво стучался герр Шварц, глава Асгердрафта собственной персоной. Ну что же, выслушаем оппозицию.
Шварц: О, майне фройнд, вот мы и встретились с тобой вновь! Ты же не думаешь, что сможешь уйти от нас не попрощавшись?
Капитан Пантера: Не боишься, что прощание будет слишком жарким?
Шварц: Боюсь? Нет, что ты. Твоя “Черная Дыра” на пару с “Призрачным Аватаром” в откате, а колечко уже вернулось к своему исконному владельцу. Чарли не терпится вновь “поработать” с тобой.
Капитан Пантера: Боюсь не могу ответить взаимностью. Что вам нужно?
Шварц: То же что и всем, майне фройнд, активировать Храм любой ценой. Птички напели, что ты можешь попытаться его запечатать и такое развитие событий меня не устраивает. В наше неспокойное время людям нужны гарантии, понимаешь? А что может быть печальнее, чем пара друзей с солидной наградой за голову каждого, пожизненным КОСом и приятным ганком на любом возможном респе? Я могу превратить их жизнь в ад, эс стиммт!
Капитан Пантера: С чего ты взял, что мне есть до них дело? У меня континенталка и за нее полагаются хорошие комиссионные.
Шварц: Ха-ха, неплохая попытка, но я навел справки о тебе, майне фройнд. Это не в твоем... мммм.. стиле? Да, именно так. К тому же, как насчет 30 000 золотых? Солидная сумма для новичка. Просто знай, если запечатаешь Храм, тебе и твоим друзьям не жить, Оверы больше вас не спасут, их жалкий альянс трещит по швам, ха-ха.
Капитан Пантера: Нарушивший слово раз, нарушит его снова. Можешь засунуть свои золотые себе ин ден арш! Вот и пригодились школьные курсы немецкого! Ну а мои друзья, знают на что идут. Поймай меня, если сможешь, напыщенный ублюдок!
Шварц: Думмкопф! Я...
Дальше читать я не стал, просто закрыв окно личной переписки. Хватит с меня ультиматумов, да прольется кровь!
-Кажется успеваем, - крикнул Эльферос, показывая в сторону темного прохода у основания пирамиды. - Но лучше не рисковать, Дикий бафни-ка нас своим фирменным!
Дикий ухмыльнулся и произнес несколько заклинаний, среди которых был редкий магический щит с солидными бонусами к сопротивлению разным видам урона, массовое заклинание каменной кожи и еще одно на улучшение скорости реакции.
-Эльф мне немного одолжил, и я хорошенько закупился, - весело пояснил Дикий. - Гулять так гулять!
И тут я бы сказал, что эльфийская морда накаркала нам новых проблем. Земля под ногами маунтов вздыбилась, выстреливая вверх массивными валунами и разбрасывая нашу маленькую армию по сторонам. Я не удержался и кубарем полетел с Дружка на полном скаку. Хочу сказать это было больно! Острые камни сдирали с меня кожу, пока я катился по земле. Слава богу, уровень ХП просел совсем на чуть-чуть, отлично сработала каменная кожа, уменьшая физический урон от падения.
-Перегруппируемся! - закричал я, в бешеном темпе раздавая команды своим конструктам. -Все за мной!
Асгеры подошли уже почти вплотную, нам не хватило каких-то секунд, чтобы успеть скрыться в темном проходе. Оборонять узкую дверь гораздо проще, чем сражаться на открытом пространстве, но враг лишил нас этой возможности. Придется принимать бой!
На нас обрушился целый вихрь заклинаний, большую часть которого приняли на себя конструкты, удачно пробафанные Диким на предмет магических резистов. Даже не смотря на бонусы, досталось им прилично. Асгеры били моих союзников на поражение, лаконично обделяя меня своим вниманием. Мы медленно продвигались к точке назначения, но враг прекрасно оценивал ситуацию в целом, поэтому вскоре в ход пошли заклинания контроля. Конструктам было практически по барабану, а вот нам пришлось несладко. Асгеры бросили в бой “Поле Замедления”, снижая нашу скорость передвижения, на Дикого упало ошеломление, а Эльферос подвергся удару “Ослепления”. Враг подошел вплотную, спрыгивая с маунтов и готовясь к решающей атаке. Ну что же, бой так бой! Я отдал мысленный приказ и пятеро моих конструктов ринулись на противников, втаптывая не ожидавших такой прыти Асгеров в серый пепел, завязалась битва. Эльферос сыпя проклятиями пытался нейтрализовать слепоту. Он достал свою лютню и в бешеном ритме начал что-то распевать. Через пару секунд нас окутало приятное белесое свечение, снимая негативные эффекты и давая десятисекундное сопротивление любым эффектам контроля над персонажем. Я впервые видел работу барда и навыки Эльфероса пришлись весьма кстати. Дикий сразу же начал поливать врагов молниями, укрываясь за массивной тушей Дружка. Эльферос насуммонил свою “Завесу Тьмы”, разом лишая зрения всю консту Асгеров. Противник был силен, двое моих конструктов пали, еще трое находились уже на издыхании против одного убитого на стороне врага. Из облака тьмы вырвались трое милишников и резвыми “Рывками” приблизились к нам вплотную. Один насел на Дикого, безжалостно кромсая мага кривыми ятаганами, и мне пришлось отправить Дружка ему на подмогу. Остальные двое пытались пройти мимо Эльфероса прямиком ко мне, но тот ловко выполнил прием “Подрезка Сухожилий”, лишая одного из них мобильности и яростно набросился на второго.