Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Вячеслав Семенов: Добрый день, Алексей! Я представляю тех поддержку Сферы Миров. Необходимо ваше содействие в решении некоторых внутриигровых вопросов. Найдется минутка?

Капитан Пантера: Здравствуйте, не скажу, что вы вовремя, но найдется.

Вячеслав Семенов: Отлично. У нас имеются открытые петиции на ваше имя, в связи с нарушением политики игры. Инцидент еще расследуется, но поймите меня правильно, это довольно странно, что у игрока вашего уровня появился легендарный архетип. Расскажите подробнее как вы его получили?

Капитан Пантера: Я думал у вас все логи пишутся, разве не так?

Вячеслав Семенов: Боюсь вы не до конца понимаете, что такое Сфера, Алексей. Наш проект - это нечто намного более сложное, чем VR подделки предыдущего поколения. Логи логами, но наши с вами мозги способны буквально творить чудеса, возможно ваша версия происходящего поможет быстрее разрешить вопрос.

Капитан Пантера: Ну что я могу сказать? Уже в третий раз попадаю в ту же самую ситуацию с зависанием черт знает где, в последний раз во сне внутри игры, о чем, кстати говоря, уже спрашивал ваш коллега Шиджо. Вы лучше у него поинтересуйтесь, какая у него версия! А я считаю, что ничего не нарушал, все предметы и бонусы получены исключительно при помощи возможностей игры.

Вячеслав Семенов: Третий?!... Простите, конечно я уточню у своего коллеги. Смею предположить, вы получили архетип после одного из таких дисконнектов. Там же вы получили континентальный квест, который запустил цепную реакцию событий по всему Прайму.

Капитан Пантера: Возможно, но это же ваши предположения, да? Давайте-ка теперь я предположу. Вы видите, что происходит нечто странное, но до конца не понимаете что именно происходит, как это остановить и каковы будут последствия, верно? Слушайте, проблемы мне не нужны, игра действительно потрясающая. Если хотите сделать ресет и удалить мои архетип, квест, татуировку и прочее, валяйте! Но компенсируйте эту чертовщину бонусами типа ОМ или золота.

Вячеслав Семенов: К сожалению, в данный момент мы не можем ничего с вас вырезать, удалить или изменить. Дело в том, что был запущен континентальный квест, это событие мирового уровня и любое серьезное вмешательство в связанные с ним компоненты может привести к необратимым и очень серьезным последствиям, которые затронут тысячи игроков. На данный момент вашей жизни ничего не угрожает, и я рекомендую вам следовать игровым квестам, пока мы разбираемся с ситуацией. Если же вы чувствуете себя некомфортно, вы можете какое-то время не выходить в онлайн Сферы, мы компенсируем вам все время простоя. Я лично, с приоритетом, займусь решением вашей проблемы.

Капитан Пантера: Это знаете на что похоже? Как если бы ребенку показали Диснейленд с его волшебными замками, салютами и аттракционами, а потом сказали: “Ну что посмотрел? А теперь домой!”. Так что давайте вы постараетесь решить свою проблему быстро и качественно, а я все же продолжу играть.

Вячеслав Семенов: Я вас понял Алексей, спасибо за уделенное время. Если нужна будет помощь, обращайтесь ко мне напрямую.

Я с раздражением закрыл окно чата и вернулся в привычную виртуальность. Подтекст разговора оправдывал мои худшие подозрения, что поддержка Сферы сама не знает, что происходит в игре, а значит это потенциально опасно. Но насколько? Неизвестно, а неизвестность всегда тревожит человека, и я не исключение. Если же взглянуть на ситуацию под другим углом, у меня на руках неплохие карты, интересная адвенчура и красивая девушка рядом, хоть и НПС. Давно я не ощущал себя настолько живым и кайф от этого позабытого чувства перекрывал все неприятности последних дней. Возможно я немного легкомысленно отношусь к проблеме, но это мой выбор.

Мир: реал

Локация: Нью-Токио

Вячеслав отлип от своего компа и вытер рукавом свитера холодный пот со лба. Твою ж налево, поговорил с нубом! После разговора сложилось впечатление что это он, Вячеслав, находится под подозрением в читерстве и оплеух наваляли именно ему. И боже мой, уже и забылось как же сложно общаться на “официальном” языке поддержки! А вообще этот Алексей прав, ни черта непонятно что происходит и ясно только одно, если произойдет что-нибудь серьезное, то все шишки посыпятся именно на него. Он решил затянуть решение вопроса с петициями и повременить с эскалацией проблемы наверх. Это конечно попахивало неприятностями с одной стороны, но с другой более ощутимо веяло тем, что он не справляется со своими обязанностями, а за такие провалы сотрудники в Сфере расплачивались жестко. Надо решать проблему, и чем быстрее, тем лучше. Тупые логи не в помощь, как уже было замечено. А Шиджо... хм.

-Эй Ши, что у нас с проблемой по аномальным дисконнектам, есть новости? - спросил Вячеслав, подходя к рабочему месту коллеги.

-Пока нет, Вячеслав-сан. Была еще пара случаев с другими игроками, но они не повторялись, - ответил Шиджо.

-А что с этим, как его, Капитаном Пантерой? - спросил Вячеслав.

-Дисконнекты отсутствуют, - поспешил ответить коллега. -Я работаю над паттерном выявления проблем подобного рода.

-Ясно, а с гибернацией в режиме онлайна были какие-нибудь проблемы у игроков? - поинтересовался Вячеслав.

-Я не занимался этим вопросом, Вячеслав-сан, - ответил Шиджо с едва заметной запинкой.

-Окей, держи меня в курсе.

Вячеслав вернулся на свое место, на душе скребли кошки. Что-то было не так. Он залез в реестр с логами и проверил информацию о доступе сотрудников. Одна единственная запись взволновала его и заставила призадуматься.

Лог: Прайм.Гибернация.Хефт.27473984.log

Доступ на чтение: Shijo

Время доступа:...

Примерно пятнадцать минут назад. Не занимался этим вопросом, значит? Окей, в эту игру можно играть и вдвоем Ши, посмотрим, что ты задумал...

Мир: Прайм

Локация: Нижний Хефт

К тому времени, когда я закончил переписку с инженером залогинился Дикий и проснулись Эльферос с Весной. Ребята о чем-то общались между собой, а я подошел к девушке.

-Привет, готова к новым приключениям?

-Готова, правда у меня помялось платье и мне нечем привести себя в порядок. Это немного угнетает, - ответила Весна.

-Ничего, как только разберемся с насущными проблемами сразу же что-нибудь придумаем. Очень надеюсь, что это будет скоро, - подбодрил я девушку. -Кстати, ты что-нибудь слышала о боге по имени Прайм?

-Конечно, у Древних осталось несколько сказаний про него. В книге как раз имеется одно из них. Если вкратце, то Прайм сам был Древним, тем кто первым среди своего народа обрел могущество невообразимой силы и стал богом. Он был щедрым и мудрым покровителем всех народов Прайма, властелином божественного огня и провидения. Это было в эпоху расцвета империи Древних. К сожалению, очень мало известно об эпохе угасания Древних и их исчезновении, в том числе о том, что стало с их богом, - ответила Весна. -А почему тебя это интересует?

-Мне были “видения”, в которых я видел старика, и он назвался Праймом. Грезы не чета этим, - я обвел рукой творение Эльфа. -Должен признать, это было неприятно, хотя и сулит богатые награды.

-С богами шутки плохи, они бывают очень разными, - встревожилась Весна. -Книга, ключ, татуировка, Прайм... не похоже на случайность, правда?

-А что такое случайность? Всего лишь случай, приход которого мы не ожидали, потому что не видели всей цепочки предшествующих событий, - задумчиво ответил я. -Вот и в нашем случае, мы видим только часть цепочки.

-Не думала, что ты мудрец, - улыбнулась Весна.

-Да? Ну житейскую мудрость, как говорится, не потеряешь, - ответил я. -Пойдем, отдых окончен, пора действовать.

Мы подошли к ребятам.

-Гром маякнул, что глушилка наконец сдохла, телепорты пашут, но нужно время на наводку, - бодро уведомил нас Эльф. -Правда есть и плохая новость. Хешты мобилизовались и теперь выгоняют из города игроков. Всех. Поголовно. В случае сопротивления просто вырезают смутьянов.

23
{"b":"602494","o":1}