Литмир - Электронная Библиотека

— Продолжайте упорно сражаться и покажите им силу Культа Травяной Каши!

У северных игроков была надежда на то, что магия Империи Хэйвен была не безгранична. Атаки магов на поле битвы обычно длились недолго.

Однако они недооценивали Империю Хэйвен. Подразделения магов объединенной армии Центрального Континента были сильнее, чем они думали.

— Магия продолжает сыпаться на нас!

— Как это может быть… это нелепо.

— Если они продолжат нападать на нас без перерыва, мы никогда не сможем победить.

У северной армии не было лидера, поэтому игроки сами решали: держаться или убегать. Они рассеивались при каждом магическом ударе.

Их тактика была эффективной при сражении один на один, но они часто упускали хорошие возможности на поле боя. Было невозможно проникнуть сквозь организованные формирования противника таким способом.

Многие новички Культа Травяной Каши начали свои нападения сразу после пересечения врагом Реки Порос. Если они были особо удачливы, рыцари и пехота Империи Хэйвен получали немного ущерба, но в основном враги обходились без потерь.

Кроме того, многие люди во Дворце Земли впервые оказались на войне.

Даже атаки высокоуровневых игроков со временем ослабевали из-за их переутомления.

— Нет никакого смысла нападать на них прямо сейчас. Те парни скоро прекратят свою магию.

— Мана скоро кончится. Я знаю, потому что я сам маг. Мы должны лишь держаться.

— Давайте пойдём! Готовьте нападение!

Магические войска Империи Хэйвен носили специальную экипировку, уменьшающую стоимость заклинаний. Маги не носили эту экипировку в квестах или на охоте, потому что у неё была плохая защита. Однако прямо сейчас они были полностью защищены бронированной пехотой. Маги могли покрыть своими заклинаниями 3/4 площади поля боя, и являлись незаменимыми атакующими войсками.

— Концентрация силы и взрывной мощи. Колонны Огня!

Куа-куа-куа-куа-куа-куа!

Десятиметровые огненные колонны направились к собравшимся северным игрокам. Это была магия невероятно широкой области действия, созданная войсками магов!

В истории Версальского Континента были различные гениальные маги, оставившие после себя многочисленные магические исследования.

Маги высокого уровня погружали себя в исследования. Они хотели оставить результаты своих исследований ученикам. Они оставляли монстров и ловушки, чтобы помешать злоумышленникам украсть их!

После объединения Центрального Континента, Империя Хэйвен активно раскапывала множество руин. Во времена, когда королевства были разделены между престижными гильдиями, даже королям и дворянам требовалось разрешение на раскопки в уникальных подземельях.

Империя Хэйвен также создала библиотеку, построенную по образцу библиотеки Моры, и обнаружила интересные места, основываясь на анализе данных из неё. Колонны Огня были заклинанием продвинутой магии, обнаруженным в одном из этих подземелий, и для его использования требовалось 50 магов.

— Уа-а… удивительно.

— Это действительно ужасно.

— Страшно, но завораживающе.

— Удивительная сила. Не так ли?

Большинство игроков севера залюбовались этим заклинанием. У них были восторженные лица, когда они смотрели на огненные колонны.

Это была захватывающая сцена, поскольку погибло множество людей, которые просто стояли и восхищались. Северяне, наблюдающие издалека, поразились колоссальному масштабу заклинания.

Они посчитали, что этот огонь выходит за рамки возможного, поэтому неважно, будут они убегать или просто стоять на месте.

— Реальная мощь Гильдии Гермес. Огромная магическая сила.

— Хорошо, что я пришёл сюда, ведь я увидел это. Мне нечасто выпадает шанс увидеть подобную магию. Я был бы горд относиться к подобной школе магии.

Но вскоре и они подверглись ужасной опасности.

— Торнадо из Колонн Огня!

Маги использовали второе заклинание.

Заклинание «Колонны Огня» призывало огненные колонны. Это была чудовищная магия, которая требовала участия 50 старших магов, но Колонны Огня исчезли сразу, как только они прочитали второе заклинание.

После второго заклинания Колонны Огня начали изменяться. Они начали расти ввысь, и вскоре превратились в огромный огненный торнадо.

Разрушительная мощность возросла в десятки раз, причём огненный торнадо не стоял на месте. Движущийся вихрь огня пронёсся по лагерю северных игроков. Из-за сильного эффекта всасывания и непредсказуемости маршрута, торнадо заглатывал людей повсюду.

— Нет! Я не хочу умирать вот так.

— Ох, я не могу двигаться. Если меня засосёт туда, это будет конец. Только не…

Магия огня продолжала истреблять северных игроков. Многие северяне умирали от атак с применением стрел и магии.

Это была безнаказанная резня северных игроков.

— Люди, борющиеся против грозной армии, не бойтесь! Нет ничего жарче песчаных бурь пустыни. Наши тела в любом случае будут преданы земле, поэтому сражайтесь с храбростью до самого конца!

Голос, разнёсшийся среди северных игроков.

Вы услышали крик храброго Воина, который Спас Мир.

Выносливость восстановилась.

Максимальная выносливость увеличилась на 50 %.

Все характеристики, связанные с боем, выйдут за пределы вашего уровня.

В зависимости от вашего боевого духа, характеристики увеличатся до 200 %.

Вам будут даны благословения от различных богов.

— Внезапно.

— Кто это? Эти благословения просто немыслимы.

— Это, должно быть, шутка. Я никогда не видел ничего подобного даже по телевидению.

— Неужели где-то рядом есть священники?

Северные игроки, не подвергнутые магическим атакам, заозирались. Вокруг было множество людей, поэтому они могли позволить себе сделать это, несмотря на атаки Империи Хэйвен.

Столица Королевства Арпен, Дворец Земли!

На соседнем утесе они смогли увидеть воина в эльфийский доспехах. Сначала он походил на обычного воина, но когда они увидели его лицо, они подумали, что это полный бред.

— Хестигер?

— Хестигер!

— Это не имеет никакого смысла! Почему Хестигер появился здесь?

— Разве он не герой воюющего периода?

Все игроки Королевства Арпен в обязательном порядке смотрели приключения Виида.

Хестигер был воином, который помогал ему одержать победу над Церковью Эмбиню в воюющем периоде. Воин пустыни, обладающий талантом, взглядами и способностями лидера.

Некоторые люди настолько восторгались им, чтобы создали его фан-клуб.

— Разве он не выглядит в точности как он?

— Сумасшествие видеть кого-то, кто выглядит точно также!

— Невозможно иметь то же лицо с тем же телом. Я думаю, что это реальный Хестигер.

— Разве мы только что не говорили, что подобные благословения невозможны?

Волосы и плащ Хестигера развевались на ветру.

— Уа-а-а! Хестигер!

— Да-а-а, да-а-а!

Реакция девушек была самой бурной.

Благородный взгляд, невероятная харизма и сила, переполняющая до краёв его тело — всё это можно было почувствовать даже на расстоянии. Его мускулистое тело было подобно телу Первого Меча, но решающим отличием было его лицо.

Полная гармония между лицом и телом!

Слухи о появлении Хестигера начали распространяться, как прилив.

Хестигер закричал громким голосом.

— Воины Королевства Арпен… Как вечный подчиненный правителя пустыни, я, Хестигер, прошу находящихся здесь людей бороться вместе со мной!

Тогда перед всеми северными игроками одновременно появилось окошко сообщения.

Дзынь!

Станьте подчинённым Героя, который Спас Мир!

Король Королевства Арпен назначил Хестигера главнокомандующим вооружёнными силами. Армия Королевства Арпен будет следовать его приказам.

Хестигер спрашивает вас.

Станете ли вы его подчинённым и будете ли защищать Королевство Арпен от Империи Хэйвен?

Если вы согласитесь, то должны будете следовать его командам.

Благодаря лидерству, которым обладает Хестигер, иногда ваше тело будет двигаться независимо от вашего желания. Кроме того, вам могут приказать пожертвовать своей жизнью в бою.

8
{"b":"601532","o":1}