Литмир - Электронная Библиотека

Вот только при взгляде на Виида и МЕЧей в это нисколечко не верилось.

При длительном нахождении в огне, защита и сопротивление постепенно ослабевали и боль обострялась. Так что то, что чувствовали МЕЧи и Виид приближалось к максимальным значениям восприятия. Однако несмотря на это, они невозмутимо наслаждались прогулкой.

- Больные на голову мужики!

* * *

Поднявшись на третий этаж, все в отряде получили характеристики.

Дзынь!

Вы прошли тренировочный зал среднего уровня.

Выдержка увеличилась на 60.

Стойкость возросла на 60.

Выносливость увеличилась на 60.

Значительный бонус сразу для трех характеристик!

Причем если к ним добавить еще и навык Каменная кожа, то защита, по сравнению с прошлым, увеличивалась как минимум в полтора раза. Подобный эффект даже можно было сравнить с приобретением дорогостоящей хорошей брони.

Возможно многие в игре прошли другие Башни Героев и приобрели навык Каменная кожа, но уж точно среди них всех, больше всего выгоды получили именно Виид и МЕЧи. Особенно последние, ученики школы меча всю игру страдали из-за слабой Защиты, но теперь, с таким навыком, они получили шанс освободиться от своей слабости!

Но сложность третьего этажа оказалась не чета прежним двум.

Убийцы и воры расставляли ловушки, затаивались и неожиданно атаковали с отравленными кинжалами и арбалетами в руках!

- Небесная молния!

- Огненный взрыв!

- Ледяная стрела!

В своих нападениях им помогали задействующие широкомасштабные заклинания Маги.

Испытание третьего этажа заключалось в выживании!

Воры и убийцы втискивались между МЕЧами. Одна неожиданная атака следовала за другой. Появились первые погибшие.

Пятьдесят четвертый получил прямое попадание заклинаний, а Семьдесят седьмой кинжал в спину. Они умерли так и не преодолев третий этаж башни и теперь, когда воскреснут, то уже продолжат путешествие на Версальском континенте.

Виид, использовав Рев Льва, заорал:

- НЕ-ЛЬЗЯ-РАС-СРЕ-ДО-ТА-ЧИ-ВАТЬ-СЯ!

Сильный рев, который с лихвой превзошел любой шум!

Второй МЕЧ быстро спросил:

- Послушай, Виид, у тебя есть план?

Инструктора, наряду с Первым МЕЧом, оставались невозмутимыми. Случись им оказаться в Аду, они даже там не потеряли бы свою бесстрастность. Но все же из-за быстрой смены обстановки, они не понимали как выйти из сложившейся ситуации.

- Пока у меня его нет.

- Тогда что?

- Заклинания магов направлены в основном в центр, там где мы сконцентрированы. Видно, что они желают нас рассредоточить. Так что мы будем действовать от противного, станем держаться вместе.

- Но тогда им будет проще по нам попасть, разве не так?

- И всё же мы должны держаться вместе. Если же вдруг разбежимся, то делать это надо группами минимум по трое.

Виид сейчас полностью полагался на интуицию. И Второй МЕЧ полностью доверился этому решению. Конечно рациональности в этом было немного, но как минимум так можно перехитрить врага.

Второй, как один из первых прошедших фехтовальную школу, постоянно требовал от учеников принятия решений. Учитель же следил за тем, чтобы ученики и инструктора делали все правильно.

Но сам Второй не сильно любил делать какой-нибудь выбор.

”Есть братья которым я доверяю. И если их решение правильное, я поступлю так же.”

МЕЧи сплотились. Магические атаки концентрировались, а убийцы и воры с кинжалами в руках, со всех сторон окружали.

В этот момент Виид и крикнул:

- Каменная кожа!

Он активировал только что выученный навык.

- Каменная кожа!

- Каменная кожа!

Торопливо повторили за ним МЕЧи. Стоящие рядом, все они, казалось, превратились в одну огромную скалу, на которую в тот же момент обрушилась чистая магия!

Десятки разнообразных заклинаний взрывались рядом с Виидом и МЕЧами. Но благодаря мощи каменной кожи, потеря Здоровья оказалась на такой уж и большой. Эффективность доведенного до уровня Мастера навыка, оказалась выше всяких похвал.

“Сойдет, чтобы пережить мощь магов”.

МЕЧи имели серьезное беспокойство относительно любого вида магии.

Хоть, после многочисленных тренировок, себя они постоянно и контролировали, но к магии привыкнуть не могли. При любых направленных на них заклинаниях, в первую очередь им хотелось увернуться.

Да в общем-то не только они, но и любые игроки поступали так же.

Разрушительная мощь магии не заканчивалась на прямом попадании в игрока. Многие заклинания, например, огня и льда, имели несколько стадий действий. При попадании они могли поджигать, разбрызгивать искры, сечь осколками и наносить урон многими другими способами.

Конечно существовали заклинания, которые наносили концентрированный однотипный урон, но все же изрядное их количество несло комплексный урон по области.

Тот факт, что маги имели самый лучший в игре урон уже давно никем не оспаривался! Ведь трудно уклониться от заклинания полностью. Особенно оказавшись в эпицентре взрыва или лежащим оглушенным на земле.

Однако благодаря Каменной коже можно было спокойно выживать, не попав под прямой удар заклинания. Оставшиеся же после попадания эффекты урона практически не наносили.

МЕЧи противостояли заклинаниям так, словно были пустившими глубоко в землю корни деревьями во время урагана.

- Выжили.

- Мы не погибли!

Между тем убийцы и воры продолжали свои неожиданные атаки. Пока в рядах отряда была путаница после уклонения от заклинаний, они пытались собрат свой “урожай”.

МЕЧи подняв оружие мастерски отражали все нападения.

- Защищаемся!

- Убьем их!

Заранее приготовившись, они ничего не страшились.

Вот только убийцы и воры тоже были непросты, дождавшись разрушительных заклинаний, они шли в самоубийственную атаку. Не заботясь о защите, они старались убить как можно больше МЕЧей.

На третьем этаже Башни Героев участники отряда изо всех сил выживали. Стоило хоть кому-то из них на секунду потерять концентрацию, как он тут же оказывался на грани жизни и смерти.

Мастерство маскировки убийц поражало, уже на расстоянии пары метров их совершенно не было видно.

Смертельные атаки шли одна за одной, как мотыльки слетавшиеся на огонь.

Но Виид и МЕЧи не отступая далеко от своих позиций, медленно, но уверенно истребили всех убийц и воров. Ну а потом им уже не составило труда разобраться и с оставшимися магами.

После этого довольно продолжительного и сложного боя, в живых осталось только тридцать семь МЕЧей.

С ними Виид и отправился на четвертый этаж.

* * *

Вы выучили: Хераимскую технику меча.

Из-за освоения древней техники Сила возросла на 15.

Ловкость увеличилась на 20.

Хераимская техника меча.

Разработанная воинственной расой Хераимов уникальная техника фехтования. Довольно сложная в освоении, в какой-то момент она пропала с просторов континента.

Используя данную технику можно последовательно осуществить до пяти непрерывных серий ударов. Эффекты и максимальное количество серий ударов увеличивается в зависимости от уровня.

При каждой успешной серии ударов Сила и Ловкость временно повышаются.

В случае же парирования или блокирования удара использование техники прерывается.

Для активации требует 200 маны.

Ограничения: Для обучившихся фехтованию.

Не имеет классовых ограничений.

Для использования требует ману.

В качестве вознаграждения за прохождение третьего этажа отряд получил древнюю технику фехтования. Правда пока оставалось непонятным насколько же эффективной и разрушительной она была.

Стоило всем в отряд только освоить новую технику, как тут появились враги. А вместе с ними пришло и чувство отчаяние, которое охватил не только Виида, но и всех МЕЧей.

41
{"b":"601413","o":1}