Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

      Закончив возню с профессиями и направлением боевого развития, я перешел к третьей важнейшей проблеме. К выбору гильдии. И тут все было куда проще. И в то же время сложнее.

      Гильдиями в игре "ОГНЕМ И МЕЧОМ" называются довольно крупные групповые формирования, при присоединение к которым игрок получает довольно чувствительную прибавку к специализации и к опыту.

      Источником этих усилений является замок гильдии. После завершения его строительства система автоматически(рандомно) определяет специализации(от трех до девяти) к которым будет начисляться бонус.

      Самыми популярными гильдиями конечно являются те у которых идет прибавка к одноручным мечам, к пиромантии и к лукам. Это самые популярные в данной игре специализации.

      Мне с выбором было попроще. Всего три замка давали нужные лично мне эффекты. И лишь один из них подходил для моих коварных далеко идущих планов.

      Гильдия "Ледяное сердце": Древковое оружие; Метательное оружие; Алхимическое оружие; Кулачный бой; Криомантия; Исцеление; Арбалеты; Боевые кнуты и Плети - крааааайне неудачный набор, для гильдии выезжающей лишь только за счет лекарей и магов льда. Просто ужасно неудачный набор для всех... Но только не для меня. Усиление алхимического и метательного оружие было мне только на руку.

      - Значит нам туда дорога. Значит нам туда дааароооога! - напел я какой-то старинный мотивчик. После чего, абсолютно довольный собой и собственной удачей, отключил компьютер и направился спать. При этом заранее предвкушая завтрашнее путешествие.

Глава 6

      После двухдневного прочесывания интернета, в погоне за полезной информацией, я имел квадратную голову и ложное ощущение собственной нереальной крутости.

       - Да я Лютый Геймер теперь... Тееееоретически. Такой крохотный подвид комнатного мега танка. Хаа. ЖЖЖутко злой Чихуа хуа на выгуле. Готов рвать всех подряд... но только завтра, ну или в собственных чихуа хуачьих мечтах.

      Мысли метались в моей голове, с невероятной скоростью сменяясь одна на другую. Хотелось думать обо всем и сразу и лучше вчера. Идеи, напоминания, бои, планы, прокачка, бои, путешествия, специализации, ну и конечно же... будущие бои. Я ждал, я предвкушал, я жаждал боя...

      Но стоило лишь капсуле закрыться, как все тут же отрезало. Остался лишь мир Хейдлен и четкий план дальнейших действий.

      - "ОГНЕМ И МЕЧОМ"! Запуск! - Скомандовал я, после чего потекли долгие мгновения загрузки. Долгие. Нестерпимо долгие.

      ***

      [Поздравляем Кедр. Вы получили новое достижение]

      [Получено достижение. Антидостижение: "Грубиян". Эффекты: Интеллект - 2, Сила духа - 4, Сопротивление + 3, Ловкость + 2, Сила + 2, Живучесть + 4. Дополнительные эффекты: Длительность последующих банов, за нарушение общественного порядка, снижена на один час реального времени]

      [Кедр. Вы являетесь девятнадцатым игроком получившим Антидостижение "Грубиян". Поэтому, компания "Endless Fantasy" дарит вам два "скилпойнта" и три нераспределенных единицы характеристики.]

      [Еще раз поздравляем, Кедр. Приятной вам игры]

      Системное сообщение, выскочившее сразу же после входа в игру, я резким движением задвинул в сторону, куда-то на периферию зрения, освобождая таким образом себе обзор. Читать попросту не было времени. Нужно было БЕЖАТЬ!!! Не прошло и пары мгновений после окончания загрузки, как я уже сорвался с места, петляя и ломая траекторию бега, словно взбесившийся заяц, ломанулся прочь из "гостеприимного" поселка. И очень правильно кстати сделал.

      Засаду на меня конечно не устроили. Но вот швырнуть вдогонку парочку колюще режущих не поленились. Причем, судя по болевым ощущениям в плече и между лопатками, довольно таки не безуспешно. Ну а когда рядом, обгоняя меня, пронесся кузнечный молот... Я тут же пожалел что не могу слиться с окружающей природой и прикинуться одуванчиком.

       Спустя четыре минуты спринта и еще один довольно болезненный укол, на этот раз в бедро, Я ошалелым лосем ворвался в спасительное редколесье, ломая ветви и подминая под себя попадающиеся на пути небольшие елочки. При этом я не собирался не то что останавливаться, но даже и замедляться. Вплоть до самой окраины стартовой локации. А затем еще немного... На всякий случай и душевного равновесия за ради.

      Хорошо что в этой игре не существует такого параметра как выносливость. В ином случае, мой заранее разработанный план самоспасания, тут же бы и провалился. После чего... Избиение, обирание и пешее дефиле в моих шикарных белоснежных "стрингах" до самого города Лигара.

      - Кстати о обирание. Что мне там со старосты интересного перепало? - отдалившись от опасного поселка на более чем достаточное расстояние, я всё же снизил скорость бега и слегка скорректировав направление, начал неспешно разбираться с трофеями и параметрами персонажа.

      Открыв инвентарь сразу же наткнулся на пару довольно интересных нежданчиков. Помимо склянки с ядом приснопамятной мокрицы, в сумке нашлись еще две вещицы - безымянное колечко без стат и маленький расшитый незамысловатыми узорами мешочек.

      - Это еще что такое? Первый раз слышу о подобном стартовом наборе. Да и кольца обычно, ограничение не ниже тридцатого уровня имеют - не очень понимая суть этой бесполезной пустышки, я щелкнул пальцем по предмету, вызывая информацию о неожиданном приобретение.

      - Эх! А бонус код, как оказывается, довольно неплохая штука. Не зря я заранее пол года према активировал. Кто бы мог подумать, что к нему еще несколько "вкусностей" прилагается - описание колечка меня оооочень порадовало. Привязанное к учетной записи, без ограничения по уровню, да к тому же еще и масштабирующееся. Да за такую "безделушку" некоторые геймеры, всех своих эпиков не пожалели бы, да еще и души свои в нагрузку отдали бы. Усиливающееся вместе с ростом уровня игрока - да это кольцо просто бесценно.

      Я даже и не задумался и просто нацепил эту мега плюшку на указательный палец. После чего мне сразу же было предложено настроить кольцо и выбрать его тип. В этой ситуации мне даже не нужно было долго раздумывать. Из имеющихся шести параметров я конечно же взял ловкость. После чего, кольцо тут же начало преображаться. Уменьшилось, став чуть тоньше. Серый цвет в миг сменился на стальной, с едва заметным зеленоватым отливом. Но главным и самым весомым все же оказалось внутреннее изменение. У колечка появился стат... Да еще и какой стат.

      [Кольцо безграничной скорости. Ловкость + 10]

      - Вот смотрю и как-то насмотреться не могу. Кольцо на плюс десять, на первом уровне... Да это просто нереально - радости моей не было предела. И я на этих радостях чуть с сосной излишне близко не познакомился. Разминулись мы чудом. Я лишь слегка плечо отбил, а из-за понижения чувствительности, ощутил только слабенький укол боли.

      - Ладно! Хватит витать в облаках. Нужно уже наконец-то ускориться. Иначе, еще долго по этим лесам буду бегать - вспомнив о планах на сегодня, понял что и впрямь немного не укладываюсь в запланированный график. Поэтому, потребность в увеличение собственной скорости была довольно существенной.

      - Но сперва... нужно заглянуть в мешочек. Очень уж любопытно, что мне там перепало, от щедрой на нарисованные подарки администрации "Endless Fantasy" - не снижая скорости бега, мысленно выбираю в инвентаре ячейку с мешочком и даю команду "Открыть". После чего тут же встаю как вкопанный, неверяще глядя на изменившиеся цифры рядом со значком собственного кошелька.

14
{"b":"601110","o":1}