Литмир - Электронная Библиотека

Особые черты: Нет

Навыки:

Алхимия 5/100 (+5%, бонусы вариативны)

Кулинария 17/100 (+5%, бонусы вариативны)

Свежевание 23/100 (+5%, бонусы вариативны)

Умения:

Малый огненный шар 58/100 (основной маг. урон)

Каменная крошка 2/100 (основной физ. урон)

Защита от магии 2,2%

Защита от огня 12,4%

Защита от кислот 1,2%

Защита от муравьиной кислоты 7%

Свободных очков характеристик - 55.

Скажем не густо, но сил для того что бы разобраться с мелкими муравьями у меня уже хватает, и пока именно сил. Почему то характеристики, завязанные на магию, растут очень и очень медленно, правда радует рост силы самих магических умений. В основном я пользовался малым огненным шаром, и его мощность довольно серьёзно выросла, по моим подсчетам рост силы заклинания на одну единицу увеличивает урон заклинания приблизительно на один процент или даже несколько больше. Урон от заклинания малый огненный шар вырос и уже сейчас в суме от характеристик и чистого урона заклинания я наносил порядка 80 единиц урона за одно использование заклинания, что вполне сносно если взять мой первоначальный урон, то он подскочил чуть ли не в два раза.

Так вот сегодня я решил взяться за моего обидчика всерьез, я прекрасно понимал, что убить его, открыто в лоб у меня нет никаких шансов, у него только чистого здоровья больше 7500 единиц, а это я вам хочу сказать более чем достаточно. Даже при условии, что он будет просто стоять, не станет не убегать и нападать, то мне потребуется порядка двадцати минут, просто для того что бы стрелять в него огнем и регенерировать ману. Здесь нужен был ход, как говориться конем. Я один такой ход помню еще со времени моих первых пилотируемых полетов в гнезде филина. В течение всего дня я на корячках ползал по узким тоннелям и вытаскивал все, что горит, в один дальний широкий тоннель, где рассчитывал устроить смертельную ловушку для насекомыша переростка. Карта тоннелей у меня была открыта полностью, поэтому ориентировался я в ней отменно за неделю так сказать поднатаскался. Пусть весь диаметр тоннелей первого уровня был больше километра, однако нежданные встречи все же имели место быть, умер я от лап своей будущей жертвы дважды, что только подстегивало к нему самые 'теплые' чувства.

Закончив работу, забрался в один из ближайших тоннелей на отдых. Перед сном прочел небольшую книжечку 'Удар боли' и приготовил пару резиновых стейков, решив заняться муравьем по утру. В книге описывалась стихия огня, писалось заумно, прочел поверхностно, особо не вдумываясь, но кое-что для себя взял на заметку решил завтра опробовать. Конкретно в книге писалось как один маг творил магию огня с двух рук, но не в каждой отдельно, а одно заклинание поддерживалось обеими руками, что увеличивало затрату сил на произнесение и мощность, а заклинание соответственно приобретало определенные свойства. Как мне показалось это не особо сложно, в предвкушении заварушки улегся спать.

Спал крепко, сегодня четко запомнил, что снилось, словно беседую с Мирандой, она передавала мне приветы от родителей, спрашивала как мои успехи. Я был очень тактичен, сказал, что устал и соскучился по людям, после чего пытался ее обнять, чем все закончилось, не помню, но поутру ощущение было муторное и в голове звенело. Выбравшись и убедившись, что все готово приступил к осуществлению задуманного. Направился на поиски муравья, заодно решил поупражняться в магии, отошел подальше от того места где проводил подготовку к бою.

Стоит сказать, что к моменту первых экспериментов, над своими умениями настроение было приподнятым, и изменилось не в лучшую сторону сразу же после первой попытки. Огонь призывался как обычно без изменений, где-то первых пол секунды, дальше все пошло не так как я планировал, время стало растягиваться, словно тугая резина. Первым что бросилось в глаза - это уровень маны, он резко просел, и вместо положенных 12 единиц на каждое заклинание в каждой из рук, ушло гораздо больше, порядка 60 единиц, в общем. Краем глаза я заметил муравья, но он, почему то не нападал, а стоял и смотрел в отдалении на происходящее. А происходило следующее, шар резко начал увеличиваться в размерах, руки, грудь и лицо обожгло огнем, долей секунды позже все шарахнуло. Помимо дикой разрывающей боли почувствовал себя с первого заклинания, словно выжатый лимон. Правда стоит отметить, что к этому моменту я уже находился на камне возрождения, в срочном порядке решил пересмотреть картинку смерти. Я решил, что вид со стороны куда информативнее, да и последствий меньше.

Вот показан я, вид из противоположного конца тоннеля, начинающий произносить заклинание, видно как шар огня наливается желтым светом, потом цвет быстро меняется на красный, а затем резко белеет - бабах! По виду словно взорвали небольшую бомбу, меня отбрасывает как тряпичную куклу. Насекомое смотрит на меня с обалдевшими глазами, наверное, думает, что у меня окончательно съехала крыша и начали проявляться суицидальные наклонности. Дальше открываю логи: Вам нанесено 458 урона. Вы погибли. Воскрешение через 59, 58, 57 Интеллект увеличен на 1единицу. Защита от огня увеличена на 0,2%.

Не знаю смешно это или нет, но погиб я от своей же магии, не смотря на то, что общий показатель защиты от магии у меня был 2,2%, от огня - 12,4%, все же приложило меня знатно. Стало даже несколько смешно, но в голове начал рождаться определенный план действий, если получиться взять под контроль магию такого уровня, то убийство муравья пройдет более гладко и быстро. Решив первым делом поупражняться в использовании магии с двух рук, единственное, что меня волновало это посмертный дебаф. В игре существовал ряд правил, которые не позволяли хитрить в процессе прокачки, скажем так, откатить обратно взятый уровень уже не получиться, однако в случае частой смерти игрока, на него накладывается штраф на получение опыта, прокачку навыков и умений и как заключительный этап снижение характеристики персонажа. Одним словом частые смерти приведут к тому, что в силу начнут вступать ограничения, сразу уменьшиться количество получаемого опыта, следом уменьшиться прокачка прочих параметров и по итогу начнут снимать очки характеристик. В общем можно довести себя до того, что на сотом уровне станешь слабее десятого, но это в теории, на практике нужно пробовать.

Благодаря тому, что я узнал всего из первых двух книг, я понял одну важную вещь, иди напролом иногда нужно, а бывает еще и весело, но быть подготовленным куда более важно, особенно в длительной перспективе. Видимо основное, что хотел донести мне Рамус, сокрыто не в тренировке физической, а именно в использовании приобретенных знаний, поэтому то мне наставник выделил именно книги и больше ничего. Я подозреваю, что мой план по сожжению элитного муравья, скорее всего, удастся, но что будет дальше я не знаю, а все что я на данный момент достиг это неплохое увеличение физических параметров, а вот сторону магии, которую я планировал развивать, я практически и не продвинулся. Опять же если бы была возможность распределения характеристик, дисбаланс был бы меньшим, но тогда я его возможно и не заметил этой разницы, так сказать не учел. Зато теперь я точно знаю с чего начать и конкретно, в какую сторону мне следует двигаться в первую очередь.

Начиная с этой минуты цель как можно быстрее пройти подземелье и стать сильнее, сменилась несколько другой, но зато более четко выраженной целью. Я стал учиться и тренироваться, помимо книг, я занимался спортом в подземелье, сколько конкретно прошло времени, я банально не следил, что бы себя не расстраивать. Дни смешались в небольшую кашу, физические упражнения наскучили довольно быстро и что бы себя как то развлечь я начал искать приключения на свою ж-ж-ж..изнь. Помниться в детстве я смотрел давнишний мультфильм, там корову Гаврюшей называли, своего приятеля я тоже назвал Гаврюшей, если вы поняли о ком я. И теперь муравей Гаврюша носился за мной по пещере, как угорелый, это скажу вам, постегивало интерес к тренировке. Да убегал я поначалу с трудом, но со временем подналовчился, однако меня он убивал с завидным постоянством и больше трех забегов в день я старался не устраивать, как говориться - во избежание, а именно что бы не получить штраф.

31
{"b":"599206","o":1}