Annotation
Бандиты поневоле - второй том, продолжение романа Игроки поневоле. Сюжет продолжается - от одних бед Игроки убежали, да вторые встретили. Теперь и их надо разрулить... В процессе написаня
Первый Григорий
Глава 1. Хорошо быть богатым и здоровым.
Глава 2. Плохие и хорошие.
Первый Григорий
Бандиты поневоле. Globalnet-2 (1 и 2 глава)
БАНДИТЫ ПОНЕВОЛЕ (GlobalNet-2)
No Жорэс де Кобордо (2017 - 2018 г)
Всё написанное является вымыслом, все совпадения с реальными именами или названиями, если такие обнаружатся - случайны.
Иллюстрации - Александра Таушан, права на иллюстрации No Жорэс де Кобордо
Глава 1. Хорошо быть богатым и здоровым.
И только ты - и мир вокруг
Таков всегда волшебный круг.
Эола Великая, менестрель Империи Оллеграф эпохи Перерождения
Атака 1. Рафаэлла. Эльф С'Эль'Анакрель
Как говорит перевранная пословица, хорошо быть богатым и здоровым.
На богатство папаши грех жаловаться, и это очень даже поможет мне сразу зайти в игру с козырей... то есть с относительно высокого уровня.
Собственно все одноклассники со школы, кого я хорошо знаю или даже не очень, увлеклись теми или иными играми - а чем я хуже.
Вопрос возник только, какую игру выбрать.
Их несколько разных - естественно микроскопические, по сотне-другой участников, я рассматривать не стала, несмотря на фантастическое расхваливание одного знакомого программиста Коли (сам по себе дохляк-ботаник, но полезный человек всегда может пригодиться, так что явно ссориться с ним не с руки). Что-то там вроде НьюФаллаут...
Наиболее известные - по десяткам миллионов игроков в каждой - это Фейрол, Вельмира, Аргинтас и Глобалнет.
Вот тут знания Коли и пригодились.
Фейрол - интересно, много любопытных созданий, но... уж очень суровые требования. Ну уж очень суровые. Строгое линейное развитие, многочилсенные штрафы... за каждый чих в неположенном месте... За опоздание на вход в игру... Одно вхождение - один игрок и - ужас какой!! - если умер магической смертью - возрождение невозможно! Не знаю, какие дураки... хм... хотя несколько сотен миллионов игроков...
Вельмира - мир интересный, приключения не хуже, но там все так жестко завязано на кланы, что шаг влево, шаг вправо - расстрел... тоже как-то ... не люблю правила. Мне вполне хватило школьных учителей... нет, спасибо, жесткие правила - не по мне.
А самое главное, в этих двух играх можно не только увеличить уровень, но и... потерять его!! Фу-фу, глупые разработчики, это же совсем неинтересно!
Основной выбор шел между Аргинтасом и Глобалнетом. И там и там - интереснейшие приключения, множество локаций, и главное - мягкие, лояльные правила - можно ЧТО УГОДНО.
И для игроков ограничений нет - сегодня зашел нищим, завтра принцем... Послезавтра опять нищим - лишь бы платил деньги хозяевам игр... Хоть 10 игровых существ одновременно можно завести. И свободно передать какому угодно другому человеку, лишь деньги плати.
В конце концов я склонилась к Глобалнету. Почему? Да потому, что только они открыто легально продают высокий уровень прямо при входе в игру. И не только уровень - можно купить магические доспехи, свитки с заклинаниями... Больше того - мечта лентяя - можно купить... знания! То есть стать магом не только на бумаге, но и на самом деле - просто заплатив деньги! Коленька огорчился...
- Фу... - сказал он. - Это же нечестно... Уровень должен быть заработан в упорном труде в поте лица.
А нафига мне упорный труд в поте лица? Я ж забавляться пришла, а не трудиться, вот еще чего. И да, большинство моих бывших одноклассников и подруг подались именно в Глобалет - вместе играть будет веселее!
Аргинтас тоже позволяет купить уровень. Но там хитрее - нужно вступить в клан, а клан продаст уровень за деньги... это лишняя ипостась, совершенно лишняя и привязывает игрока к клану. Не, неудобно.
Ну и - недавно в прессе было аж два скандала подряд насчет того, что администрация Аргинтаса начала жульничать с уровнями, а именно с внезапными необоснованными понижениями уровня (я проснулся - здрасьте, вы больше не у власти) и еще насчет того, что в игре завелись какие-то криминальные структуры.
В Глобалнете плюс еще в том, что можно изобретать свои магические примочки. То есть вот нет например в игре магнитофонов - а маг высокого уровня может изобрести магический записывающий кристалл...
Я почитала условия игры, потом форум... но очень скоро мне читать наскучило, и я просто оформила заказ на игровую капсулу.
Итак, полезем в капсулу!
Начальный интерфейс:
Выберите имя!
Выбрать из готовых / выдумать самостоятельно
Выбрать самостоятельно. Конечно самостоятельно - ха-ха-ха, я, после прочтения десятков... какой там, сотен книжек по фэнтези давно себе это имя придумала!
Введите имя
С'Эль'Анакрель
Выберите расу. Доступные расы: человек, эльф, гном, вольф
Эльф, конечно! Они же изначально имеют предрасположенность к магии! А в этом и весь кайф игры - в реальной жизни магии нет, а в игре - есть!!! Хочу быть великим магом и одним чихом смещать континенты!!! А-ха-ха-ха!
Выберите аватар
Так-так, здесь можно поиграть. Нарисуем брови, нарисуем ушки...
Выбранный вами аватар стоит 200... 400... 800 условных единиц
То есть долларов. Да и хрен бы с ним! Зато я похожа на иллюстрацию к похождениям принцессы Мириам!
Начальный жизненный ресурс: 100 единиц жизни. В случае утери ресурса жизни - когда останется 10 единиц жизни, ваши движения станут замедленны, а урон, наносимый кулаками и любым оружием, будет уменьшен на 50%, когда останется 0 единиц жизни, вы попадаете в чистилище, в котором проведете 10 минут игрового времени, после чего возродитесь в выбранной вами генеральной резиденции, утеряв все приобретенные вещи и опыт, за исключением вещей, имеющих метку "Не могут быть утеряны"
Ваш уровень: 1. Вы сможете выбрать генеральную резиденцию, только получив уровень 10 и имея в наличии сумму, необходимую для покупки помещения для генеральной резиденции. До выбора генеральной резиденции вы будете возрождаться в точке первого посещения GlobalNet.
В пень первый уровень. Покупаем максимальный!
Выбранный вами уровень 80 стоит 20000 условных единиц.
Ой. На первый день папа велел мне тратить не более 2000 долларов... хм. Тьфу. Придется ограничиться уровнем послабее - 40.
Вы выбрали уровень 40.
Выберите роль. Доступные роли:
== воины: мечник, лучник, оператор баллисты, всадник кулбрулея
== маги: боевик, целитель, маг стихий, маг развития
== менестрель
== чиновник (только в Империи и Теократии)
== священнослужитель
== вольный землепашец
== торговец
== пират
Менестрель, гы-гы. Конечно же, маг!
Выберите подвид: боевик, целитель, маг стихий, маг развития
М-м-м... что там на форуме было?... Боевик он только пиф-паф... развития - растения растить... да тьфу, скучно. Целители по госпиталям сидят, не понимаю, кому это может быть интересно... а, еще в кланах при войнушках нужны.
Наверно - Маг стихий.
Выбрав роль, вы должны увеличивать свой уровень. Максимальный уровень - 1000. Если вдруг вам не понравится выбранная роль, вы можете в любой момент выбрать другую роль, при этом все полученные уровни, весь опыт и все вещи будут утеряны, за исключением вещей и опыта, имеющих метку "для всех ролей".