Литмир - Электронная Библиотека

'Внимание! Второй противник не слышал вашего выстрела и не знает о смерти своего напарника. Режим пошагового боя отменен, игра перешла в режим реального времени'.

Костя облегченно вздохнул и навел оптический прицел на гаражные ворота. Прождав около минуты и не дождавшись второго убийцы, он покинул свою боевую позицию и направился обратно в дом, где нашел склад оружия в гараже. Только зашел в него, как и в первый раз, через дверь на заднем дворе. Со второго этажа дома доносился глухой стук, как будто кто-то перекладывал железки с одного места в другое, и приглушенный голос первого убийцы.

'Внимание! Вы обнаружили местонахождение другого убийцы и можете выбрать один из режимов боя. В дальнейшем, данная подсказка не будет появляться, а будет сразу предлагаться определиться с режимом боя'.

'Да ну его нафиг, этот режим ТБК', - выругался про себя Костя и включил режим 'РВ'. Не спеша поднявшись по лестнице на второй этаж, он аккуратно заглянул в комнату, откуда доносился шум. Убийца стоял у правой стены комнаты, боком к входу, и не заметить Костю он просто не мог.

- Эй, приятель, ты вернулся, - попытался он улыбнуться. Но это больше походило на оскал загнанного в угол волка, чем на улыбку.

- Покажи секретные документы, - сказал Костя.

- Тише, тише, - залепетал убийца, - Поверь, здесь нам двоим хватит и даже еще останется, - он отошел в сторону, и содержимое сейфа стало доступно для Костиного взгляда.

- Золото?! - не смог сдержать удивление Костя.

- Не только золото. Здесь еще несколько мешочков с брюликами и алмазами.

- А секретные документы где?

- Мы думали, что они здесь, а их нету. Видать, он их где-то в другом месте спрятал.

- А может, их и не было вовсе?! - сказал Костя и нажал на спусковой крючок.

Тело первого откинуло выстрелом на стену, по которой он и сполз на пол, тихо скуля от боли:

- Не убивай, только не убивай, - залепетал убийца, зажимая рукой кровоточащую рану на плече, но контрольный в голову заставил его замолчать. Костя не захотел выслушивать очередную ложь.

'Так-то гораздо привычней, и куда как быстрей', - подумал Костя, направляясь к раскрытому сейфу.

На полу возле сейфа лежал большой тряпочный мешок, наполовину забитый слитками с золотом, да и в самом сейфе слитков было еще очень много. Костя закинул автомат на спину и взял мешок в руку: 'Слишком тяжело, не дотащу даже до выхода из дома. А что он говорил насчет мешочков с бриллиантами?!'

Заглянув в сейф, Костя без труда обнаружил боковую полочку, на которой лежали три черных матерчатых мешочка. Развязав один, он удостоверился, что там именно камушки, и закинул все три в свой вещмешок.

'Надо быть осторожней, в поселке могут быть и другие бандиты', - настроил Костя сам себя на боевой лад и короткими перебежками направился к выходу из поселка. До перегораживающих дорогу машин, он добрался без происшествий, хотя пару раз ему показалось, что он слышал выстрелы. Проползя под одной из машин, он вновь зашагал по шоссе.

'Внимание! Вы действительно хотите завершить обучающую миссию и провести подсчет бонусов? Да/Нет'.

Костя во второй раз активировал пункт: 'Да'.

'Ваш набор для выживания насчитывает предметов: '92'. Бонус за время прохождения обучающей миссии, очков: '+5'. Дополнительный бонус за нахождение тайников, очков: '+1'. Дополнительный бонус за ведение боевых действий, очков: '+6'. Общий статус выполнения обучающей миссии: 'Хорошо'. Хотите покинуть уничтоженный поселок и переместиться в одно из обитаемых поселений? Да/Нет'.

Костя вновь задумался: 'А может, стоит вернуться назад и еще полазить по поселку?' Но, после нескольких секунд размышления решил, что не стоит испытывать судьбу и уверенно активировал иконку 'Да'.

В очередной раз свет потух, и перед глазами Кости появилась надпись:

'Внимание! Если Вам повстречался человек, имеющий после имени кличку, то он относится к категории неигровых персонажей. Хотите выбрать место своего перемещения или доверитесь воле случая?'

'Подсказка! Случайный выбор поселка, подразумевает и случайный выбор одной из военных группировок за которую вы будете сражаться первое время. Выбор не является окончательным, и по ходу игры вам периодически будет предоставляться возможность перейти под начало другого военного лидера. На данный момент игра на стороне пришельцев невозможна!'

'Выбрать самостоятельно/Случайный выбор'.

Костя активировал: 'Случайный выбор', и свет вновь зажегся. Он снова стоял на асфальтированной дороге. Сперва даже создалось ощущение, что он не куда и не перемещался. Но посмотрев назад, он увидел лишь выжженные до черноты поля. Впереди же виднелась стена из стоявших друг на друге металлических контейнеров, с натянутой поверху колючей проволокой. Не проскочил мимо взгляда Кости и солнечный блик, отразившийся в оптике взявшего его на мушку снайпера.

'И что мне дальше делать?! Попытаться укрыться или идти прямо к ограждению? И почему в такой вот ответственный момент не появилась пресловутая надпись с выбором режима боя?!', - подумал Костя: 'Хотя, вроде в подсказке говорилось, что такой выбор будет даваться только в преддверии боя, значит, сейчас мне опасаться вовсе нечего!' - и он не спеша направился прямо к ограждению. Снайпер молчал, но судя по бликам, не сводил с него глаз. Почти у самой стены Костю окликнули:

- Стой где стоишь. Ручонки подыми.

Костя замер на месте, поднял руки и посмотрел наверх. С высоты второго ряда контейнеров на него смотрел бородатый мужик с ником Федор 'Псих', державший под мышкой снайперскую винтовку. Лысый череп и орлиный нос добавляли его образу солидного колорита.

- Ты кто такой?

- Я, Меченый. Пришел из соседнего поселения, уничтоженного недавно дронами.

- Провизия, оружие, медикаменты, есть?

- Есть, немного.

- Это хорошо, - по лицу Федора проскочила легкая улыбка. - Нам дармоеды не нужны, и так уже набежало с полсотни голов. Сразу видно, трусы, потеряли голову от страха. Даже не подумали, как будут дальше выживать. Давай, заходи, и топай сразу к Кузьмичу, он у нас тут за главного.

Федор исчез, а два стоявших друг на друге контейнера пришли в движение и приподнялись над дорогой где-то на полтора метра. Пригнувшись, Костя пробрался под контейнерами и оказался внутри заграждения. Здесь его встретили два коренастых боевика экипированные в броники и вооруженные автоматами.

- Мужики, а где Кузьмича то найти? - поинтересовался Костя, осознав, что маркера перед глазами так и не появилось.

- Пойдешь прямо по улице, а как дойдешь до площади, так сразу по левую руку и увидишь одноэтажное деревянное здание. Там он и обитает, - заговорил один из охранников с ником Гришка 'Малой'.

- Понял, спасибо, - поблагодарил Костя и направился в указанном направлении, а за спиной снова послышался голос Федора: - Стой где стоишь. Ручонки подыми.

'Видать еще игрок пожаловал', - подумал про себя Костя, все дальше удаляясь от импровизированного входа в поселок.

Чем ближе он подходил к площади, тем чаще начинали попадаться игроки, идущие в обратном направлении. Иногда поодиночке, но чаще группой по два-три человек, и некоторые из них с откровенной завистью смотрели на висящие за Костиной спиной автоматы и туго набитый вещмешок.

Вообще, называть это поселком, у Кости откровенно не поворачивался язык. Больше всего это походило на временный полевой лагерь. Так как кроме металлического ангара и трех деревянных домиков сбитых на скорую руку, и расположенных как раз таки на площади, все остальные 'сооружения' попавшиеся ему на пути, являлись ни чем иным как армейскими палатками, установленными в хаотичном порядке по обеим сторонам от дороги. Да и сама площадь представляла собой квадрат земли, засыпанный щебнем.

Благодаря наводке охранников у ворот, домик Кузьмича Костя нашел сразу же. Рядом с входной дверью стоял боец с ником Вася 'Шмель', без напряга державший на плече крупнокалиберный пулемет.

- Тебе чего? - взглянул на него Вася сверху вниз.

4
{"b":"597581","o":1}