Не говоря ни слова, подпрыгиваю над разбойником и с сильнейшим замахом опускаю меч на его голову. Крит! Контузия! Разбойник сразу упал в жёлтый сектор и вновь повалился на землю. Еще пара ударов по контуженому противнику. Девушка за удар снимала по 2–3 процента, я по 6-10.
— Внимание! Вы убили игрока светлой фракции!
— Ваше отношение с фракцией Тёмного Альянса улучшилось!
— Ваш ПК-счётчик равен 1! Теперь, при смерти от рук другого игрока, с вас можно будет снять один предмет с вероятностью в 1 %.
— Внимание! Ваш ПК-счётчик меньше счётчика убитого игрока! (1<64) Данный игрок является для вас легитимной целью. Ваш ПК-рейтинг уменьшен на единицу!
Бой закончился нашим триумфом в виде повалившихся на мягкое место меня и упавшей рядом девушки. Дышали мы как пакистанские ишаки бегущие по горам в течении нескольких суток. Сгребая с тушки разбойника 12 золотых монет, небольшую кучку меди и серебра, также упал плащ на +5 ловкости +8 защиты и кожаный капюшон +8 ловкости +2 скрытности +10 защиты, я приводил свои чувства в порядок. Да, экипировка у этого агра не плохая.
— Ты как? — уже немного отдышавшись, спросил я у лежащей бревном девушки.
— Спасибо. Без тебя, он бы меня убил. Ловкий гад, уворачивался от моих атак и часто наносил криты. А я ни одного очка талантов не использовала, хотела с тобой посоветоваться и тут он. Видимо не ожидал, что я продержусь так долго.
— Ты умница и всё сделала правильно. Теперь я тебя буду водить за ручку к тренеру и забирать как из садика.
Эмоциональный откат чтоб его. Агры это вам не тупой моб. А агр превышающий тебя почти в двое по уровню и убивающий твою девушку прямо у тебя на глазах, это далеко не так просто. Бурю эмоций как позитивных (уже после победы) так и негативных (убью гада!) сложно описать словами.
Залез в интерфейс и внёс ник ЯубивательМелюзги в чёрный список, с пометкой агра. Теперь, если увижу его рядом, буду валить. Рядышком высветилась иконка вноса игрока в список личных врагов, подумал и внёс.
— Внимание! Вы добавили ЯубивательМелюзги в список личных врагов.
— Если Вы убьёте личного врага, Ваша Слава возрастёт на 20 единиц! Если же враг убьёт Вас — Слава понизится на 40 единиц! Нельзя добавить больше одного человека в сутки! Возможный трофей: ухо побеждённого, часть достижения «Мститель».
— Внимание! ЯубивательМелюзги внёс вас в список личных врагов, Слава +5!
Вот у меня и личный враг появился. Может подождать его у могилки и убить пару раз? Иконки клана я у него не видел, значит, помогать ему никто особо не будет.
— Малыш, знаю что устала, но открывай ветку талантов. Ага, теперь свет, вкладывай по две единички в «Исцеление» и «Очищение», да всё. Выставляй на панель доступа. О! 71 единиц за каст в две секунды. Молодец! — Паладинша быстренько исцелила нас обоих на 100 процентов, истратив около двадцати процентов маны, духа у неё много и мана набиралась почти по проценту в секунду. Так, теперь посмотрим доступные ей ауры. «Аура защиты» — повышение брони паладина и участников группы радиусом в сто метров от паладина на 15 единиц на первом уровне и 40 единиц на втором уровне. «Аура магической защиты» — уменьшение полученного урона стихийной магией на 1 процент на первом уровне, 2.5 % на втором уровне. И что брать? Ай, глянем на активные боевые абилки. Так «Удар щитом» — аналогичный моему, только потребляет ману. «Экзорцизм» — паладин, как истинный воин света, наносит урон противнику силой своей молитвы, каст 4 секунды, урон 9 единиц на первом уровне 23 единицы на втором уровне, дистанция до 30 м, урон по нечисти, нежити и демонам повышен в два раза.
Всё очень сладко и хочется взять. Ну ладно, «Аура защиты» и повышаем её до второго уровня и «Удар щитом» также до второго уровня. Когда появиться много противников, владеющих магией, будем больше внимания уделять аурам на магическое сопротивление. А «Удар щитом» буду повышать, чтоб Алиса могла за себя постоять.
Подумал и понял, что «Очищение» я взял несколько рановато, но этот талант может понадобиться в любой момент и угадать когда, не представляется возможным, а ведь мог взять «Второй шанс», раз в сутки паладин может полностью восстановить жизнь и часть маны/ярости/энергии себе или другому игроку. Ладно, на следующем уровне возьмёт, такая вкусняшка может понадобиться в любой момент.
Пока девушка отдыхала, лёжа на траве, а я раскидывал её очки талантов. Подбежал мой противник.
— Ну, чё нубло. Слабо один на один? Или будешь опять своей шлюхой прикрываться? — Мой личный враг явно нарывался, чтоб я его атаковал первым. Девушка вздрогнула, встала на ноги и ушла мне за спину. Все правильно, нечего тебе делать впереди танка.
— Не, гнида. Ты сам полнейший рак. — Вспомнил я обидное обращение ко всяким неумехам и неудачникам в игровых мирах — Не смог победить паладина и воина на семь уровней меньше тебя. — Лиза после моих слов отошла еще на пару метров назад. А я сам, до этого момента сидящий возле тушки роги, пнул его могилку и медленно встал на ноги. — Ну! Давай нападай! Ссыкло мелкое! — Я провоцировал рогу на атаку, не хочу окраситься в красный. А сам рога после смерти позеленел, вот и не решался я. — Можешь даже вещички свои забрать, чтоб честно было — надо чтоб он напал первым и напал, пока я жду. Попинав его могилку еще пару раз, и отошёл на пару метров.
Роге явно не нравилось, то, что я пинаю его труп. Но что он может сделать без оружия и шмота? А тут такой шанс, добыча не убегает, и подобрать свои вещички можно.
— Я тут только твою шапочку и плащик приватизировал. Без обид лады? — Вот этого мелкий агр не выдержал. Рванул к своему трупу и одел шмот за пол секунды. А я рванул к нему и сделал замах, не опуская впрочем, оружия, он должен нанести первый удар.
Рога видимо оценил, что я нанесу удар быстрее него, сам уже замахнулся своим кинжалом и ударил мне по почкам. Все, спёкся! Ник роги окрасился в красный и я, наконец, опустил меч ему на голову. 14 % жизни слетели с него, а я заулыбался. Рога за три быстрых удара снёс мне всего 10 %. 6% это удар по почкам, хоть и больно, но терпимо, 4 % следующий выпад в живот и третий удар я поймал на щит. Удар щитом, взмах мечем, снова взмах мечем и снова щит! Рога отступал и явно хотел зайти в невидимость, но я перешёл в наступление и за пару ударов снова повалил его. Бой рога начал лицом к лицу, без возможности начать свои комбо со спины или с невидимости (стелса). Моя броня была такая же, как и у паладинши (за исключением щита Матроса и бижутерии), вот только силы, а соответственно и урона намного больше.
— Убью! — Только и смог выкрикнуть разбойник, перед тем как умереть.
— Внимание! Вы убили игрока светлой фракции!
— Ваше отношение с фракцией Тёмного Альянса улучшилось!
— Ваш ПК-счётчик равен 1! Теперь, при смерти от рук другого игрока, с вас можно будет снять один предмет с вероятностью в 1 %.
— Внимание! Ваш ПК-счётчик меньше счётчика убитого игрока! (1<64) Данный игрок является для вас легитимной целью. Ваш ПК-рейтинг уменьшен на единицу!
— Внимание! Вы убили Личного врага!
Награда: +2 °Cлавы. Получен трофей: ухо побеждённого.
Не важно. Впервые мне было плевать на очки славы, а вот собрать коллекцию ушей этой гниды я бы не отказался.
— «Я тебя найду и прикончу». — Вот такое сообщение мне пришло от безухого разбойника.
— «Спасибо за ухо, приходи еще, соберу ожерелье». — Пусть позлиться. Разбойник хоть и опасный противник, но только не мне. Закинул его в игнор. Уровень здоровья 71 %, да, я выгодно начал, да, у меня почти полностью редкий обвес, но разницу в уровнях и то, что я сражался почти без умений тоже надо учитывать. Кстати, пора закончить разброс очков талантов. В итоге я вложил в «Кровотечение» и «Костолом» по единичке, что давало мне возможность травмировать противника и нанести ему кровоточащую рану. И вложил две единички в активную абилку «Усиленный удар», требующую 15 единиц ярости и повышающую наносимый урон от оружия еще на 16 единиц на втором уровне.