Литмир - Электронная Библиотека

Отправился к Марфе и получил от нее еще одну порцию рагу.

- Скажите, а нельзя ли у вас переночевать подешевле? - спросил у нее после ужина.

Женщина задумалась и вскоре сказала:

- Можешь переночевать на конюшне. Скажи конюху, что завтра поможешь ему с делами и иди спать.

- Спасибо вам! - слегка поклонился и ушел на конюшню. С конюхом никаких проблем не возникло, но поскольку игровое время идет в четыре раза быстрее реального, то заняться было нечем. А спать не хотелось.

Быстро прикинул, что до раннего игрового утра, когда можно будет начать работу, осталось почти девять часов. Решено - выйду из игры на два часа, займусь домашними делами.

Выход.

Ощущения почти как при входе, только почувствовал как откинулся колпак капсулы, сфера над лицом задвинулась обратно. Осторожно встал и посмотрел на часы - прошло меньше полутора часов. Все таки эта четырехкратная разница во времени дает определенные преимущества. Особенно когда мне будет чем заняться во время игровой ночи. Надо же ремесло как-то развивать.

Быстро пробежался по квартире по маршруту туалет-душ-кухня, пообедал и за комп. Поверил как дела на аукционе с аккаунтом, особых изменений не заметил и полез на форум искать информацию о трактирных заданиях - чего можно ожидать от конюха и прочей обслуги и что мне за это будет.

Ничего не нашел, удивился и задал вопрос на основной теме для новичков. Ответили мне довольно быстро.

"А что, там и правда можно взять задания?"

"Ну ты нубяра, нет там никаких заданий! Иди в город!"

"Какие задания у обслуги? Ты откуда свалился?"

"Вали отсюда нуб!"

И это еще не самые эмоциональные комментарии. В общем, ценного ничего не узнал и решил разбираться на месте. Снова нырнул в капсулу. Вход.

Проснулся на том же ворохе соломы в углу конюшни. Выглянул на улицу - рассвет едва занимался. Прогулялся по двору, поплескал на себя водой из бочки, пробежался по собственным характеристикам.

Как оказалось, основные характеристики: сила, ловкость, интеллект, мудрость, выносливость в свою очередь делятся и зависят от второстепенных показателей. Например - атлетика влияет на силу и выносливость, интеллект делится на "Созерцание", "Созидание", "Исследование" и "Обучение". Каждая второстепенная характеристика развивается при использовании определенных навыков и умений и влияет на развитие базовой характеристики. Так что поднятая мной единица атлетики дает небольшой плюс при передвижении бегом, физической работе, увеличению усталости и максимуму переносимого груза.

- Эй ты! Ночлежник! Иди сюда, отрабатывать будешь, - внезапно окликнул меня конюх.

- Хорошо, уважаемый, уже иду! - откликнулся и пошел к конюшне.

На конюшне мне пришлось проработать до обеда, раздавать сено и овес лошадям, убирать навоз, помогать чинить упряжь и стойла. В итоге: ловкость +1, выносливость +1. А от конюха получил потертые верхонки под названием "Старые холщевые рукавицы". Давали +1 к защите кистей рук при использовании.

Затем договорился с Марфой закончить с их кучей дров. Управился до ночи, но никаких плюсов не заработал, только вместо моей драной котомки получил такую же, но значительно новее. Также выпросил работу на ночь - чистить котлы и печи на кухне. Занимался этим почти до утра, но в итоге +1 к выносливости, ловкости и интеллекту. Уделался правда весь как свинья. Когда дочистил последний котел, выскочило сообщение:

Получен новый уровень! Очков характеристик для распределения: 2!

Быстро вкинул очки по одному в мудрость и интеллект, как советовали на форуме.

- Батюшки! И как это ты так изгваздался-то, милок?! - это пришла проверить работу Марфа.

Пожал плечами и указал рукой вокруг.

- Ты иди на двор, ополоснись, а я тебе пока кой-какую одежку подберу! - засуетилась женщина, за это время я определенно наладил с ней неплохие отношения.

Когда вернулся она выложила передо мной сероватые рубаху и штаны. Осмотрел их.

"Холщевые простые штаны". Обычные штаны из небеленого холста. Новые и сшитые умелым мастером.

Прочность 8\8.

+1 защита ног.

+1 внешний вид.

"Холщевая простая рубаха". Обычная рубаха из небеленого холста. Такие носят самые бедные крестьяне.

Прочность 6\6.

+1 защита тела.

+1 внешний вид.

Марфа помогла мне надеть обновки и протянула какой-то шнур.

- Подпоясаться-то больше нечем тебе. Возьми хоть это.

"Старый кожаный ремешок". Похоже, сделан из старых поводьев.

Подпоясался и встал приосанившись. Мои старые вещи Марфа уже сунула в кадушку простирнуть.

- Скажите, Марфа, ваши поварихи так хорошо готовят, не могли бы они меня научить?

- Научить готовить? Тебе-то это зачем, милок?

- Ну, в странствиях многое может пригодиться, - протянул задумчиво. Готовка - это ремесленный навык, значит, чем сильнее я его разовью, тем сильнее разовьется ремесло. А мне этого и надо.

- Как хочешь, придут поварихи, скажи, что хочешь помочь им и научиться готовить.

Поварихи вскоре пришли. Одна из них указала на мешок корнеплодов и велела чистить. Несколько часов я занимался чисткой и нарезкой картошки, морковки, лука, репы, редьки и еще кучи разных овощей.

Навык "Кулинария" развит до 1.

Навык "Обработка продуктов" развит до 1.

Затем одна из поварих велела мне варить овощи. Этим я тоже занимался довольно долго.

Навык "Варка" развит до 1.

Навык "Ремесло" развит до 1.

Вот это здорово! Значит готовка действительно развивает ремесло. Также мне удалось выцыганить маленький старый бронзовый котелок и ложку. И спер нож.

"Старый кухонный нож". Старый сточенный кухонный нож из низкосортного железа. Универсальный инструмент.

Прочность 7\10.

Урон 1-3.

Да, спер. Точнее когда закончил работу положил в свою котомку вместе с выданными мне несколькими краюхами черного хлеба и небольшим количеством овощей. Ночевал опять на конюшне, только переоделся в старую отстиранную одежду. Выход.

Так, ладно быстро пробегусь по форуму погляжу, что пишут про ремесло и спать. Что ж, ремесло это основной навык, он развивается при росте любых ремесленных навыков. Все просто - используй соответствующие навыки и ремесло само собой будет расти. Тогда спать.

Глава 3.

Принеси-подай.

После завтрака хотел сразу же залезть в игру, но на постоянно открытом последнее время в браузере сайте игры было указано игровое время. Там была еще ночь. Конечно, эта технология ускоренного времени имеет свои плюсы. Проиграл шесть часов, а в игре прошли целые сутки. Зато когда вышел из игры поспать, то там прошло почти двое суток. И как быть с квестами, ограниченными по времени?

Заодно посмотрел ветку форума для новичков. Там появились новые комментарии на мой вопрос о квестах на постоялом дворе. Некоторые игроки сообщали, что иногда можно взять квест у НИПов в общем зале. Стражники, бродячие барды и прочие путешественники. Но это довольно редко бывает и зачастую является этапом цепочки квестов. А вот спросить задание у обслуги почти никто не пытался. Точнее выполняли лишь часть - ту самую рубку дров. Дальнейшее никого не интересовало - все срывались в город и стремились заработать денег, купить оружие, поднять несколько уровней и отправиться на охоту. Один даже спросил, что же там можно делать и что получить. После моего ответа было еще больше отзывов. Практически все сходились во мнении, что проще было выполнить несколько заданий в городе и купить все доставшиеся мне вещи. Отписался, что мне было нужно научиться готовить сразу и бесплатно.

5
{"b":"596200","o":1}