Выскочил из капсулы. При этом едва не ударился ногой о кровать, отпрыгнул и треснулся боком о край компьютерного стола. Сказал много нехороших слов и удалился в туалет, а потом на кухню. Нужно пользоваться внезапным перерывом.
Гайдов по големостроению так и не нашел. Как понял, их держат кланы, те, кто без клана или еще не прокачались, тоже держат информацию в секрете. Все это и цены на големов на аукционе только подстегнули мой энтузиазм и веру в эту профессию. Ерунда! Сам все найду, изучу и разовью! Все равно мы, скорее всего, в какой-нибудь клан вступим, когда прокачаемся.
Перешел конкретно к кузнечному делу. Тут игрок с ником "Молотобоец" сообщал, что для кузнеца есть два основных пути. Первый, вступить в гильдию кузнецов и стать учеником у кого-то из мастеров НИПов. Тот даст задания, рецепты и вообще все необходимое. Качается профессия, идет опыт. Денег не платят. И все это долго и требует много времени проводить в игре именно за работой. Второй способ - качаться самому. Тут тоже есть варианты. Можешь найти денег, купить или арендовать мастерскую, инструменты и качаться в ней. Продавать свои изделия и пытаться стать крутым. Времени нужно много, денег еще больше.
Вариант для бедных и упорных - просто устроиться в любую кузницу на работу. Профу откроют, рецепты дадут, только отработай. Как немного освоишься - могут и платить начать. Денег нужно мало, времени - очень много. Но в отличие от других способов есть большая свобода действий.
Вариант для бедных и ленивых - не качать профессии вообще, а брать что-нибудь убойное и валить в поля бить монстров.
Подобное верно и для большинства других производящих профессий. Значит, я верно поступил, когда просился на работу в швейной мастерской. Так же поступлю и с кузней сейчас. Немного покачаю кузнечное дело и пойду искать оружие поприличнее. Про магию в другой раз почитаю. Советы по ремеслам тоже отложим, время не ждет.
Осторожно залез в капсулу. Вход. Теперь пойду на биржу, поищу подходящую кузницу для работы.
Биржу нашел быстро. Заодно сделал пометку на карте. Решил отмечать все полезные и просто интересные места, чтобы потом проще было найти что-нибудь нужное. Различные магазины, учителей навыков, места потенциальных квестов и все такое. Зря что ли профессию картографа изучил?
На бирже все оказалось просто, как ситцевые трусы. Указываешь желаемую работу и свой навык, получаешь список мест с описанием работы и оплаты. Или можно заказать перечень рабочих мест для аренды, например в кузнице. В самом городе кузниц оказалось всего три. И во всех брали с навыком кузнечного дела не меньше пятидесяти. Обучиться же ему можно было в любой из многочисленных кузнечных мастерских Посада.
Эта часть Ладдина находилась за крепостной стеной, была прикрыта с внешней стороны простым частоколом и занимала едва ли не вдвое больше места, чем основной город. В Посаде жили ремесленники - кузнецы, скорняки, плотники, садоводы и многие другие. Сады занимали немало места по обе стороны частокола. Южная окраина и вовсе утопала в зелени.
Мой путь до места работы лежал мимо трущоб, через Восточные, или Медные ворота. Именно в этой части Посада находилась большая часть кузниц. В отличие от реальности, опасные или вонючие производства здесь не выносили на особицу. Кузни и дубильни стояли вперемежку с простыми дворами и другими производствами.
Я оглядел нужное здание. Большая постройка с несколькими трубами из которых шел дым. Причем шел только вверх и совсем не мешал наслаждаться свежим воздухом пригорода. Я удивленно покачал головой. Внутри было темновато и немного жарко. Вдоль стен шли печи и горны. Перед ними располагались наковальни, столы с инструментами и многое другое. Всем этим активно пользовались полтора десятка человек, как НИПов, так и игроков.
- Эй, чего застыл!? Коли по делу пришел - говори, нет - проваливай! - напустился на меня здоровенный мужик в фартуке из толстой кожи и перчатках.
- Не вы ли мастер Нурлих будете, уважаемый? - спросил у мужика, хотя четко видел над ним соответствующую надпись.
Как раз по пути игрался с настройками. Теперь вижу имена ключевых неписей, а не только тех, с кем познакомлюсь. Можно включить все имена, но не хочу портить атмосферу.
- Ну я. А ты кто? Чего надо? - продолжил расспросы кузнец.
- Хочу у вас поработать. С отработкой обучения, - заявил в ответ.
Мастер нахмурился еще сильнее, отчего брови вовсе сошлись в одну.
- И откуда вас таких понавызалило? И все в мою кузню! Нет бы хоть один толковый попался. Ладно, иди сюда! - проворчал Нурлих и махнул рукой.
- Тебя как зовут, сопляк? - вдруг прогудел кузнец мне в ухо, едва я приблизился.
- Людота! - гаркнул в ответ. Пусть я нуб, и в кузне впервые, нечего обзывать!
- Ишь, голосистый какой! Значит так, Людота. Ты мне сразу скажи, ты работать будешь, или блажить, как эти? - рука мастера указала на нескольких игроков, что-то ковавших около одного из горнов. - Им, видишь ли, не всякая работа годна. Они сюда не учиться и что велят делать пришли, а ковать. Ну вот пусть и куют гвозди. У меня на них заказ очень большой.
В этот момент к игрокам подошел один из НИПов и стал перебирать гвозди в ящике около наковальни. Часть он забраковал, игроки принялись возмущаться. Один и вовсе ушел.
- Я работать пришел. Вы - мастер. Что скажете, то и буду делать, - я уже понял, что с Нурлихом будет непросто. Но мне все аспекты кузнечного дела пригодятся.
- Ну-ну, поглядим, - мастер потер ладони. - Иди вон туда, да скажи Адриану, чтобы тебе медь плавить доверил.
Быстро отправился к указанной печи. Там молодой кузнец-НИП Адриан выдал мне рецепт медного слитка и показал, как делать их из руды. Руды была огромная куча, ее требовалось закидывать лопатой в тигель и в нужное время сливать металл в формы. За один заход получалось от двух до пяти слитков. Руда в куче была разная и слитки выходили среднего или хорошего качества.
"Получен навык Литье.
Литье повышено на 1. Всего: 1.
Обработка металла повышенно на 1. Всего: 1".
Такие сообщения я увидел после нескольких отливок. Адриан сказал, что за оплату рецепта нужно отлить сто двадцать медных слитков. Включил плеер. Быстро втянулся в работу, и кучка слитков рядом со мной стала расти. Возле печи было жарко. Снял было рубаху, но тут же получил пару мелких ожогов. С завистью посмотрел на фартуки и перчатки кузнецов. Мои тряпочные шмотки тут долго не выдержат. Хорошо еще, что недалеко стояла громадная бочка с водой и берестяной кружкой на веревочке. Очень помогало от жары и для ускорения восстановления энергии.
- Переходи-ка на олово, - похлопал меня по плечу Адриан и указал на гору руды у другой печи. Рецепт оказался у меня быстрее, чем сумел что-то сказать.
- А почему вы тут руду плавите? Почему не слитки закупаете? Разве не проще ее сразу у рудника обрабатывать? - засыпал я кузнеца вопросами.
- Ну, которую на рудниках добывают, рядом и плавят, - ответил Адриан. - А это все у вашего брата пришлого куплено. В холмах к востоку старые выработки есть. Иные там еще что-то копают. Остальное добыто у гноллов и кобольдов.
Я покивал в ответ и принялся за работу. Услышанное постарался запомнить. Нужен будет металл - знаю куда за ним можно сходить. Может быть получится всей группой в этих выработках пофармить. Подумал о группе и заволновался. Я тут лопатой шурую, а нужно копить монету, покупать оружие и открывать навыки.
Изначально всем известны "Короткие клинки", "Дробящее оружие" и "Метание". Все остальное нужно изучать у тренера за деньги. Или на соответствующее оружие будет идти штраф в пятьдесят процентов к скорости атаки и урону. Тоже самое с магией. Мне нужен лук или арбалет и что-нибудь из коротких клинков. А денег пока либо на учителя, либо на одно, самое дрянное оружие. Может быть, попросить у Юрана больше времени? Все-таки это его идея была с вспомогательным персонажем. Так вроде маги наши вовсю готовятся, а я что?