Литмир - Электронная Библиотека

«Простительные» ошибки

Вот пример по части обработки файлов, – на этой «кухне» мы уже побывали. Попытка открыть для чтения несуществующий файл влечет ошибку вода/вывода (по-английски – «I/O Error»), – это тоже ошибка времени исполнения. Кто виноват? Разумеется, пользователь, – данные надо вводить внимательней. Но программе от этого не легче, – она обязана как-то реагировать. Как? Проще всего аварийно завершиться. Но можно поступить мягче – разобраться в ситуации и подсказать пользователю, где он неправ.

И здесь компилятор поддержит вас, позволив настроить реакцию программы на некоторые ошибки времени исполнения. По сути, способов реагировать только два: прервать программу при появлении ошибки, либо нет. Вариант реакции настраивают через опции компилятора. Рассмотрим выгоды такой настройки на примере ошибок ввода/вывода.

Опции компилятора

Обратимся к настройкам компилятора. Щелкните по пункту меню Options –> Compiler… (рис. 60), и перед вами появится окно для настройки опций (рис. 61).

Песни о Паскале (СИ) - _91.jpg

Рис.60 – Выбор пункта меню для настройки опций компилятора

Песни о Паскале (СИ) - _92.jpg

Рис.61 – Окно настроек опций компилятора

Вкладка «Generation code» содержит нужную нам группу флажков «Code generation». Флажок «I/O checking» заведует реакцией программы на ошибки ввода-вывода («I/O» – это сокращение от Input/Output – «ввод/вывод»). При установленном флажке компилятор будет создавать исполняемые EXE–файлы так, что ошибки ввода-вывода аварийно завершат программу. А если сбросить флажок и снова откомпилировать ту же программу, она поведет себя иначе, – программа не погибнет, однако и работать, как следует, не будет. В чем же смысл настройки?

Обработка ошибок ввода-вывода

Смысл в том, чтобы самому следить за вероятными ошибками. Для слежки используют функцию IOResult, которая не имеет параметров и возвращает ноль, если ошибок ввода-вывода не произошло. А если эта неприятность все же случилась, функция вернет ненулевой код ошибки, по которому легко выяснить её причину. Обратите внимание: функция возвращает состояние последней выполнявшейся операции ввода-вывода. При ошибке дальнейшая работа с файлом автоматически блокируется до его повторного открытия.

Рассмотрим способ безаварийного определения наличия файла на диске (здесь имя файла содержится в переменной FileName).

Assign(F, FileName); Reset(F);

if IOResult=0

      then Writeln (’Нашелся файл ’+ FileName)

      else Writeln (’Файл ’+FileName+’ не обнаружен!’);

Этот фрагмент надёжно сработает только при отключенном флажке «I/O checking», иначе программа может прерваться аварийно. Стало быть, перед компиляцией надо проверять состояние флажка, а это хлопотно и ненадежно.

В настройках опций компилятора через меню есть и другой изъян. Как быть, когда в разных местах программы требуется по-разному реагировать на ошибки: где-то включить этот контроль, а где-то нет? Но флажок действует на всю программу в целом, глобально, – он не допускает выборочной настройки. Что делать?

Директивы компилятора

Выручают директивы, – особые сочетания символов, избирательно настраивающие компилятор. Директивы не являются элементами языка, поэтому вставляются в программу по-хитрому – внутри комментариев. Ведь комментарии, как известно, компилятор должен игнорировать, пропускать мимо ушей. Но компилятор просматривает и комментарии, «процеживая» их в поисках директив (подобно тому, как мы «процеживали» строки в поиске заменяемых символов).

Большинство директив выглядит как сочетание символа доллара «$» с латинской буквой и последующего знака «+» или «–». Все это заключается внутрь комментария. Знак «+» включает действие директивы, а «–» – отключает, что равносильно установке или сбросу флажков на вкладке опций компилятора. Например, директива, управляющая реакцией на ошибки ввода-вывода, записывается так:

{ $I+       - включить контроль ввода-вывода }

{ $I-       - отключить контроль ввода-вывода }

В один комментарий можно вместить несколько директив. Перечень директив вы найдете в справке по компилятору и в приложении Ж.

Директиву – в студию!

Сейчас мы извлечем первую пользу из директив: сотворим функцию, определяющую наличие файла на диске. Применим для этого директиву $I. Наша булева функция будет возвращать TRUE, если файл, имя которого передано в параметре, существует. Вот её текст, а заодно и фрагмент тестирующей программы.

{ P_27_1 – определение наличия заданного файла }

function FileExists(const aName: string): boolean;

var F: text;

begin

      FileExists:= false; { предполагаем, что файла нет }

      Assign(F, aName);

      {$I-} Reset(F); {$I+} { контроль отключен на время Reset }

      if IOResult=0 then begin { если файл существует }

      Close(F);       { закрываем файл }

      FileExists:= true;

      end;

end;

begin       {--- главная программа ---}

      Writeln( FileExists('AUTO.BAT') ); { печатает false }

      Writeln( FileExists('C:\AUTOEXEC.BAT') ); { печатает true }

end.

В выделеной строке процедура открытия файла Reset заключена между парой директив. Первая из них отключает контроль ошибок ввода-вывода, а вторая снова включает его. Это значит, что при выполнении процедуры Reset программа не прервется даже при отсутствии открываемого файла. Причем это уже не будет зависеть от состояния флажка в опциях компилятора, поскольку директивы имеют преимущество перед флажками, то есть более высокий приоритет.

Как сработает наша функция? После попытки открыть файл вызовем функцию IOResult. Если она вернула ноль, значит, файл существует, и его надо закрыть, поскольку никаких действий с ним внутри функции FileExists не намечается. Проверьте работу этой полезной функции, она ещё пригодится вам!

Парад директив

Разбогатев со временем собственными программами, вам, вероятно, захочется поделиться ими. При передаче исходных текстов важно передать и настройки опций компилятора, иначе EXE–файл может быть построен неправильно. Эти настройки лучше передать путём вставки директив компилятора прямо в программу. Но директив много, – запомнить их трудно, а ошибиться легко. Впрочем, есть один волшебный способ…

Откройте опции компилятора (рис. 61) и настройте в нём флажки так, как нужно, не забыв сохранить их кнопкой ОК. Затем откройте файл с программой и нажмите волшебную комбинацию клавиш Ctrl+O+O. То есть, удерживая клавишу CTRL, дважды нажмите латинскую букву «O». И – о, чудо! – в начале программы появятся строчки с настройками всех директив, например, такие.

{$IFDEF NORMAL}

{$H-,I+,OBJECTCHECKS-,Q-,R-,S-}

{$ENDIF NORMAL}

{$IFDEF DEBUG}

{$H-,I+,OBJECTCHECKS-,Q+,R+,S-}

{$ENDIF DEBUG}

{$IFDEF RELEASE}

{$H-,I-,OBJECTCHECKS-,Q-,R-,S-}

{$ENDIF RELEASE}

Здесь представлены настройки директив для трех вариантов компиляции. Эти варианты (Normal/Debug/Release) выбираются в пункте меню Options –> Mode…. Знаки «+» и «–» соответствуют состоянию флажков в окне опций. Директивы вида $IFDEF нужны для выбора одного из вариантов компиляции (об условных директивах я расскажу в главе 60). Можно упростить эту конструкцию, оставив, лишь одну строку.

39
{"b":"596178","o":1}