var FileIn: text; { входной файл для чтения }
FileOut: text; { выходной файл для записи }
S: string;
begin
if aOper then begin { если шифровать }
Assign(FileIn, aFile);
Assign(FileOut, CFixName);
end else begin { если расшифровать }
Assign(FileIn, CFixName);
Assign(FileOut, aFile);
end;
Reset(FileIn); { открыть входной файл для чтения }
Rewrite(FileOut); { открыть выходной файл для записи }
while not Eof(FileIn) do begin
{ пока не закончился входной файл }
Readln(FileIn, S); { читать очередную строку из файла }
if aOper
then EncryptStr(S) { зашифровать }
else DecryptStr(S); { расшифровать }
Writeln(FileOut, S); { записать в выходной файл }
end;
{ закрыть оба файла }
Close(FileIn); Close(FileOut);
end;
{----- Главная программа -----}
var S: string;
Oper: boolean; { TRUE – шифровать, FALSE – расшифровать}
begin
Write('Укажите операцию (1 – шифровать, иначе – расшифровать):');
Readln(S);
Oper:= S='1'; { Oper=TRUE если S='1' }
if Oper
then Write('Введите имя шифруемого файла: ')
else Write('Введите имя расшифрованного файла: ');
Readln(S);
CryptFile(S, Oper); { Вызов процедуры шифрования–расшифровки }
Write('OK, нажмите Enter'); Readln;
end.
Пространные пояснения излишни. Признак выполняемой операции формируется в булевой переменной Oper в третьей строке главной программы по цифре, введенной в переменную S. Значение Oper=TRUE влечет зашифровку файла, а FALSE — расшифровку. Затем в переменную S вводится имя обрабатываемого файла. В конце концов, вызывается процедура CryptFile с передачей в неё двух параметров: имени файла и признака выполняемой операции (aFile и aOper). Приставка «a» в начале имен этих параметров (префикс) помогает при чтении программы отличить параметр от других переменных.
Полюбуйтесь, во что превратила эта программа один из файлов на Паскале (приведен небольшой фрагмент).
}"Rtqi2420rcu"
xct"Ocp"<"uvtkpi=
}///"░гьёднзпкз"▒т░шзжхтэ"///
rtqegfwtg"Rcwug=
dgikp
"""""Ytkvgnp*)Пвиокфз"Gpvgt<)+=""Tgcfnp=
Как говорится, родная мама не узнает! Все, что попадает в «мясорубку» нашего шифровальщика, обращается в фарш. Однако последующая расшифровка «перемолотого» файла в точности восстановила его.
Примененный нами метод шифрования не так уж крут, опытный взломщик легко раскроет его. Но фундамент заложен, и когда-нибудь вы придумаете изощренные методы шифрования. Например, ключ шифра можно сделать переменным и зависящим от номера символа в строке или файле. Подумайте над этим. Если же вы намерены заняться криптографией всерьез, изучайте математику! Для программиста это наука номер один.
Итоги
• Для записи в текстовый файл, как и для чтения, требуется файловая переменная типа TEXT.
• Перед записью выполняют два действия: связывание переменной с файлом процедурой Assign и открытие файла для записи процедурой Rewrite.
• Вызов процедуры Rewrite либо создаёт новый файл, либо очищает существующий (вся бывшая в нём информация теряется!).
• Запись отдельных строк в файл выполняют процедурой Writeln, первым параметром здесь указывают файловую переменную.
• По окончании записи файл закрывают процедурой Close, – это гарантирует сохранение данных на диске.
А слабо?
А) Программа создает файл, печатает в него несколько строк с числами, а затем выводит этот файл на экран. Воспользуйтесь одной файловой переменной.
Б) Программа для нумерации строк файла. Строки исходного файла должны копироваться в конечный файл с добавлением перед каждой строкой её номера, например:
Исходный файл:
В лесу родилась елочка,
В лесу она росла.
Зимой и летом стройная,
Зеленая была.
Конечный файл:
1
В лесу родилась елочка,
2
В лесу она росла.
3
Зимой и летом стройная,
4
Зеленая была.
В) Скопировать один файл в другой:
• с перестановкой местами четных и нечетных строк;
• с перестановкой строк в обратном порядке (см. условие задачи «Е» к 25-й главе).
Г) Для передачи по интернету секретного текстового файла разбейте его на два других: в первый запишите нечетные строки исходного файла, а во второй – четные. Напишите для этого программу, или слабо?
Д) Создайте программу для объединения двух файлов (см. условие предыдущей задачи). Из первого составьте нечетные строки конечного файла, а из второго – четные.
Глава 27
Дайте кораблю минутный отдых!
Ой, что мы с вами натворили! Могучая программа шифрования файлов дает нам право если не на медаль, то хотя бы на передышку. Пощадим наши серые клеточки и отправимся на экскурсию по своему кораблю – среде программирования Free Pascal. Ведь мы обошли ещё не все палубы этого лайнера. Сейчас рассмотрим настройку компилятора, а в следующей главе обсудим возможности текстового редактора и справочной системы.
Ошибка ошибке рознь
Где найти безгрешных программистов? Нет таковых! Лихорадочно барабаня по клавишам в попытке изваять очередной проект, мы то и дело ошибаемся. Часть этих ошибок отлавливает компилятор, – он видит синтаксические ошибки – нарушения правил языка. Вы споткнулись на ключевом слове или забыли объявить переменную? – нажмите клавишу F9, и компилятор «ткнет носом» в место ошибки. И пока не исправите свои огрехи, не надейтесь получить исполняемый файл. Зато и работают такие программы, «непосильным трудом нажитые», весьма надежно. Восхищенный новичок однажды породил афоризм: «компилируется – значит работает». Увы! если бы так! Некоторые ошибки проявляются лишь во время работы программы, – это ошибки времени исполнения – Runtime errors.
Фатальные ошибки
Да, компилятор Паскаля способен уберечь от многих ошибок, но посмотрите на следующий пример.
var X : integer;
begin
Readln(X);
Writeln(100 div X);
end.
Программа печатает результат деления числа 100 на переменную X. Здесь нет синтаксических ошибок. И все работает прекрасно, пока пользователь не введет число ноль. Тогда вместо результата деления вы получите неприятное сообщение «Runtime error 200», и программа прервется. Иначе говоря, деление на ноль не позволено никому, даже компьютеру.
Выручит ли здесь компилятор? Ведь это логическая ошибка, то есть ошибка в алгоритме. Нет, тут поможет лишь исправление программы, например, так:
var X : integer;
begin
Readln(X);
if X<>0
then Writeln(100 div X)
else Writeln(’Не делите на ноль, умоляю Вас!’);
end.
Деление на ноль – это фатальная, то есть неисправимая ошибка, она приводит к аварийной остановке программы. Но случаются и ошибки иного рода.