Литмир - Электронная Библиотека

— Есть, и один из них победа.

— Если победит X класс, то выживет более количество человек! — Сказал Йоханс.

— Вы из X класса? — Парни переглянулись и незаметно кивнули.

— А ты?

— Тоже, — без размышлений ответил я. Потом будем смотреть, к чему это приведет. Главное результат.

— О, наш человек — Йоханс обхватил меня рукой, притягивая к себе. — Брат братана за версту чует.

На губах компании всплыли довольные улыбки. Но все прекрасно знали, что кто-то из нас очевидно врет.

— Поздравляю. Все игроки, кроме погибших добрались до цели. — Голос Касандры звучал со всех сторон. — Вы собраны здесь, чтобы ознакомить вас со своими противниками, а может быть и союзниками во время игры. Каждый из вас хочет победы. Но не каждый достоин ее получить. Так кто же сможет победить? Кто же справится с великим напряжением?

— Захлопнись уже! — Раздался недовольный мужской крик. — Что мешает мне переубивать всех игроков сейчас?

— Правила. Эта зона неприкосновенна. Любой, кто ослушается правил и убьет здесь игрока, или же после выхода из бункера — будет казнен.

— Как же? — Мужчина направил пистолет на ближайшую к себе девушку. — Сдохни!

Выстрел так и не раздался. Ошейник на мужской шее резко сжался, не давая возможности дышать, а потом, сжав еще уже, и вовсе отрубил голову.

А это ты зря, братан, я уже на себе проверял действенность этой штуки…

— Ааа! — Женские вопли наполнили комнату. Кто-то реагировал спокойно, а кто-то впал в истерику. Голова упала на пол, откатываясь к стене, а кровь, как фонтан начала брызгать из шеи.

— Переходим к финалу этого задания. Погибшие: номер 1 Анна. Номер 29 Дербхэйл. И номер 22 Хуан. На вашем самом первом испытании погиб участник под номером 19 Кербхол. И того вас осталось 26 игроков. Переходим к озвучиванию результатов главной десятки.

Конец POV Борис

POV Армель

— Переходим к озвучиванию результатов главной десятки. И так, игрок номер 1 Анна находилась под покровительством у Джека Вильяма. — Все взгляды переместились к полному мужчине, утверждающему на прошлой игре, что мы лишь кучка дураков, а он победитель. Пот и волнение настигли бедного старика. Теперь-то он посмотрел в глаза опасности. — Далее, игрок номер 22 Хуан — находился под покровительством Оренды Шима. — В отличие от своего собрата по несчастью, Оренда не выглядела взволнованной. Но внутри она явно копила злобу на сорвавшегося игрока. — И последняя участница Дербхэйл была отнесена к X классу. Оренда Шима и Джек Вильям — вы наказаны штрафом в один час тридцать минут. На следующей игре ваши оставшиеся игроки будут вынуждены начать игру позже всех. На этом все, до новых встреч.

***

Игра прошла довольно напряженно. В этот раз нас действительно заставили подумать, но что за изощренный ум придумал такой сложный план к такой простой цели?

Я сидела на веранде одного из крупных ресторанов нашего города. Ночные огни лишь придавали романтичности вечеру и успокаивали своей красотой.

— Армель, прости. Снова заставил ждать, — Борис сел напротив меня, поправив свой новый костюм.

— Это я приехала раньше. Не страшно. — К нашему столику подошел официант и поставил на стол несколько выбранных мною блюд. — Прости, я выбрала за тебя, иначе ты бы опять колбасу заказал.

Парень взял в руки меню.

— Учитывая цены, я бы воздух заказал.

— Ты сегодня отлично потрудился. Этот обед того заслуживает. — Взяв в руки вилку, я невольно уловила на себе взгляд карих глаз. — Что-то не так?

На мужских губах всплыла довольная улыбка.

— Все так, просто я подумал, что ты сегодня прекрасно выглядишь.

Я опустила свой взгляд на одежду, и ожерелье, что подарил мне Борис. Ну, да. Оно отлично подходит к этому платью.

— Это подарок, я становлюсь счастливой, когда ношу его.

— Я рад. Очень рад.

Комментарий к 1.3 Координаты

Значение имен выбывших игроков:

- Анни (Скандинавия) - Благородная.

- Кербхол (Ирландия) - Дилетант.

- Хуан (Корея) - Весна.

- Дербхэйл (Ирландские) - Дочь судьбы.

========== 1.4 Яд в сердце ==========

Комментарий к 1.4 Яд в сердце

Ребят, в этой главе привожу один пример написания азбуки Морзе, но так как все это муторно и длинно, а вам, как я думаю, не очень это интересно, в последующих случаях буду писать обычным текстом. Приятно чтения)

POV Борис

Морозный осенний дождь прошелся по узким улочкам нашего города. Сидя в своем кресле с горячей кружкой чая, я умиротворенно наблюдал за каплями дождя, капающими по ту сторону окна. Они с тихим шумом приземлялись на стекло; находились в одном положении буквально несколько секунд, а потом снова начинали движение, скатываясь все ниже и ниже. Эти капли я сравнил с людьми, ведь каждый из нас когда-то падает на какую-то ступень, а потом скатывается все ниже и ниже, стараясь на мгновение удержать свое положение, но потом под действием гравитации все равно продолжает свой спуск. Кому-то повезло и он с самого начала оказывается на верхушке, продолжая удерживать свое положение. Кого-то сталкивают другие. А кто-то оказывается в самом низу, сливаясь с однообразной массой остальных капель. Впрочем, таких большинство. Не многие из нас выделяются и притягивают к себе взгляд. Для этого нужно быть необычным, особенным или просто богатым. Хотя, какое богатство у дождя?

— Понесло же меня на размышления, — я с усталой улыбкой сделал глоток чая, опуская свой взгляд на пол. Игра начнется только через неделю. В это время можно расслабиться, хотя и ненадолго. Скорее всего, остальные игроки уже ищут покровителей и участников. Их задача уничтожить соперников — это и дураку понятно. А моя задача заключается в выживании. Я выживу не только для себя, но и для нее. Как ни странно, я хочу сделать это для того, чтобы показать ей красоту этого мира. Армель богата и умна, но она видит все, как робот или машина. В ее понимании мир и люди — это то, что можно просчитать. Согласен, по поведению человека, его характеру и телодвижениям можно просчитать дальнейшие действия. Можно даже просчитать будущее по ходу истории, но нельзя все точно предсказать. Она не видит красоты жизни, хотя, кто я такой, чтобы об этом говорить? Киллер, убийца, бывший мафиози. Я бежал из России потому, что меня там терпеть не могли и хотели убить чуть ли не все жители страны. Забавно, но я даже не знаю, что было бы лучше: остаться там или приехать сюда и попасть в эту игру.

Я быстро поднялся с кресла и, поставив кружку на столешницу, отправился к шкафу. Сидеть дома и размышлять о сделанном — глупо. Если попал в эту ситуацию, то нужно действовать, а думать, как выкручиваться, уже поздно.

Надев на себя кофту и потрепанные джинсы, я быстро отправился в комнату для переговоров со своими надзирателями. Свет от лазера сразу появился в комнате на белой, но укутанной утренним мраком стене.

— [-.-] [.-] [-.] [.-] [#] [-] [-.—] [#] […] [–] [-…] [.-.] [.-] [.-.] […] [.-.-] [.—.]* (Азбука Морзе: куда ты собрался?)

— В магазин за покупками. Я на несколько часов.

— Хорошо, мы пойдем следом. Только не выходи из своего района, в других стало опасно. — луч погас, но следом в моей голове появился новый вопрос:

— Опять нападение?

— Да. Убит игрок номер тринадцать, Бардольф.

— Помню его. Армель предположила, что его покровитель номер десять в списках богачей. Абсалон Гиннер. — ну, так это или нет, мы узнаем только в следующей игре.

Погода на улице стояла холодная. Дождь так и продолжал идти, только с каждой секундой становился все меньше и меньше. Как ни странно, меня притягивала такая погода. Это умиротворение казалось мне чем-то родным и знакомым. Если бы сейчас еще и снег пошел, то в голове, безусловно, появились бы мысли о России.

Подойдя к линии метро, я без интереса осмотрелся по сторонам. Это было что-то вроде привычки всегда быть на стороже. Но так как людей, кроме двух представителей закона, больше не было, то и волноваться не пришлось. Следом за мной в метро вошел мужчина в неброской темной одежде. Взглянув на него всего раз, я сразу различил в нем человека с лихим прошлым. Порез на его щеке говорил о драке, хмурый взгляд об осторожности, а его тяжелые руки о том, что оружием он владеет хорошо. Впрочем, и тут я не нашел повода для волнений. Это был один из сталкеров, приставленных для моей охраны.

11
{"b":"595805","o":1}