Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Выйдя из терема в котором появился на улицу Боривой увидел кроме домов жителей и крепостной стены ещё одиноко стоящую таверну. В таверне кроме собственно её работников было обнаружено два полагающихся ему к найму героя, а именно полководец Святослав и бандит-колдун Степан Разин. К сожалению, чтобы их нанять нужно было отдать 5000 монет солнечного золота за каждого, а таких денег у него сейчас не было.

Потратив минут 15 на изучение замка герой вышел прочь из него. Из замка шла хорошо утоптанная дорога, первые метров тридцать около замка была безопасная зона, которая обозначалась небольшой полянкой. Далее же дорога поворачивала за полосу леса окружавшую замок со всех сторон, на которой располагалась ещё одна поляна, предназначеначавшаяся для первичной прокачки персонажа.

К сожалению выбранная Боривоем сложность 'невозможно', кроме проблем с замком, отсутствия начальных золота и ресурсов, уменьшения времени барьера, подкинуло проблем и с начальной прокачкой персонажа. Сложность прокачки обусловливалась тем, что начальный уровень противника был слишком велик для нормальной прокачки персонажа первого уровня. По всей видимости так работала первая часть цепочки событий 'Сам напросился'. Второй частью судя по тому что он читал в отзывах других игроков, считался захват неплохо охраняемых ресурсных шахт, а третьей и последней - разбойники орудующие в землях начальной территории игрока.

Когда герой оглядел из кромки леса вторую поляну то увидел на здоровой поляне обитающих там зайцев 10 уровня, а чуть подальше волков 20 уровня. На самом же противоположном краю поляны по словам феи находился ещё минибосс местности бывший белым волком 30 уровня.

Порадовавшись, что в своё время прочёл массу отзывов и советов по игре на данной сложности Боривой принялся заготавливать колья для своей гигантской волчьей ямы, которую он собирался вырыть в лесу около данной поляны. В чём-то можно было даже порадоваться выпавшему раскладу, тк благодаря таким противникам у него был шанс очень быстро прокачаться, так как за подобных противников опыта играющему новичку шло в разы больше.

Всё дело было в том, что сложность конечно хоть и называлась 'невозможно', но цели не оставлять совсем уж никаких шансов начинающему игроку при проектировании данной сложности естественно никто не ставил. Как итог можно было неплохо использовать её особенности себе во благо, если обладать определёнными навыками и прочитать достаточно много грамотных советов по игре на ней.

Потратив часа четыре на изготовление кольев, рытьё ямы, во время которого герой периодически переходил в навью форму, установку в вырытой яме кольев и её маскировку, Боривой минут пятнадцать отдохнул после чего принялся реализовывать свой план.

В течение следующих трёх часов посланная на задание фея сначала летала с диким улюлюканьем по поляне стреляя в зайцев небольшими огненными стрелками и загоняя их таким образом целыми стаями в ловушку человека, а потом когда на зайцах стало качаться уже не удобно сама стала наживкой, собирая за собой пытавшихся догнать её волков. Волки в отличие от зайцев из ямы пытались уже выбраться, поэтому приходилось добивать их используя то навью форму, то ярую кровь, а в особо тяжких случаях и навык помощь леса. Благославление же Ирийских богов было накладывающейся раз в полчаса аурой, которую Боривой обновлял каждый раз как только время её действия начинало близиться к концу.

Набрав 28 уровень человек оглянул немного опустевшую в той части где обитали волки поляну и решил наконец сразиться с их предводителем.

Белый волк обладал несколькими способностями, среди которых значились 'призыв стаи', прыжок и захват. Как только Боривой приблизился к минибоссу на расстояние двадцати метров, его противник сразу использовал первый и самый опасный из своих навыков 'призыв стаи'. Правда откликнуться на него смогли только три волка обитавшие неподалёку от него и которых по этой причине огненная фея решила в своё время не провоцировать, опасаясь реакции самого белого волка. Волки ринувшись в сторону героя разделились - вожак в месте с двумя волками ринулся на человека, а последний волк атаковал фею. Не смотря на то, что Боривой за несколько последних часов прокачался и мог держать свою навью форму уже в течении 84 минут, он всё-таки опасался своего противника.

За первые 20 минут боя ему удалось убить обоих обычных волков, правда за это же время минибосс смог разнести его щит в пух и прах и теперь человеку предстояло опасаться его возможного захвата на своём горле. И хоть волк это не представитель кошачьих у которых подобный приём был в крови, но опасаться его всё равно стоило. Минут 15 у минибосса с Боривоем был паритет, но в конце концов всё-таки прокачавшаяся на поляне фея смогла разобраться со своим волком, после чего стала с воздуха атаковать белого волка посылая в него с воздуха маленькие, но достаточно болезненные огненные стрелки. Следующая часть боя заняла ещё минут 20 по итогам, которой Боривой смог поднять свой уровень до 30.

На месте бывшего лежбища белого волка огненная фея нашла клад, в котором лежало 10000 монет солнечного золота, по 20 единиц каждого ресурса и записка. В записке говорилось, что если нашедший этот клад читает эту записку, значит он смог убить поставленного охранять клад белого волка, а следовательно его ждёт кара атамана разбойников по прозвищу Мохнатая лапа, за кражу денег атамана и убийство редких беззащитных животных.

Насколько помнил Боривой по отзывам других игроков, подобные субъекты обладали 50 уровнем и имели 10 разбойников 40 уровня в своём распоряжении. Немного подумав он решил, что у него есть ещё время до визита атамана разбойников, тк его появление считалось третьей и последней частью цепочки событий и не должно было по идеи случаться в первый же день после появления игрока.

Взяв деньги, собрав шкуры и мясо с погибших животных герой вернулся в замок.

В замке предстояло определится, что строить следующим - можно было построить существ, а можно было сначала отстроить город улучшив отношение его жителей к себе и улучшив экономику.

Замок русов обладал следующими типами существ доступных для постройки:

1 категория) Ополченцы/Ратники

2 категория) Охотники/Княжьи Лучники

3 категория) Знахарь/Ведун

4 категория) Гридень/Гридень-ветеран

5 категория) Конный дружинник/Конный дружинник ветеран

6 категория) Жрец/Волхв

7 категория) Витязь/Прославленный витязь

8 категория) Богатырь русов/Великий богатырь

9 категория) Кудесник/Кудесник-наставник

Решив что постройка существ подождёт, всё равно без цитадели он получит только четверть из них при постройки соответствующих строений. Боривой решил отстроить часть замка завязанную на экономику и местных жителей. Прикинув на что ему хватит найденного в кладе, он порадовался, что на сложности невозможно не стоит никаких ограничений по поводу количества построенных строений в сутки. Видимо разработчики в своё время при создании игры посчитали, что усложнять этим жизнь игроку у которого барьер спадёт через 7 дней не стоит.

Как итог им были построены: рынок; кузница; управа; училище ведунов, волхвов и кудесников 1 уровня и дом наместника. После чего он продал на рынке всё мясо и шкуры убитых животных, и заработал ещё 1200 монет солнечного золота (львиную долю из них принесли шкура и мясо белого волка). Завершил строительство он постройкой за 1000 монет солнечного золота Конюшни и покупкой в ней коня за 500 монет. После произведённых операций уважение жителей к Боривою серьёзно повысилось, он приобрёл коня и увеличил свой еженедельный доход с замка до 2000 монет солнечного золота, но потратил всю руду, дерево и камни, плюс часть более редких ресурсов, денег же у него осталось 200 монет. Впрочем оставшиеся монеты он тут же потратил на новый меч и щит, заменив их на подходящие ему по уровню. Хорошо ещё было, что обычное оружие не дающее никаких прибавок к параметрам было достаточно дешёвым иначе бы с постройкой некоторых строений пришлось бы обождать.

3
{"b":"594921","o":1}