Термин "Модификатор" следует воспринимать только в контексте внесения изменений в работу техники или предмета, в порядке частоты использования: усиление, ослабление, блокировка отдельных свойств или параметров.
Последние два варианта обычно применяются в случаях привязки к технике не полностью соответствующего ей Критерия развития.
Фактически "Модификатор" является дополнительной структурой, связывающей в технике, к которой его привязывают, участки структуры отвечающие: за аналогичные или усиливающие \ ослабляющие \ блокирующие друг друга параметры (свойства).
Именно этим объясняется высокое требование к категории техники или предмета, на которые его можно нормально установить. В простейших техниках просто нет нужного количества участков структур с подходящими свойствами.
Исключением являются структуры с множеством однотипных модулей, в этом случае Модификатор можно привязать к ним.
•
подбор подходящего Критерия развития.
По свой сути Критерий развития подобен Модификатору.
Отличие в том, что если Модификатор это просто связи между отдельными участками структуры в технике, на которую его устанавливают, то Критерий развития представляет собой структурный модуль или другую технику, воздействующую определённым образом на технику, с которой он соединяется.
Соответственно в технике, с которой будет взаимодействовать Критерий развития должны быть совпадающие по свойствам участки структуры.
С помощью Критерия развития чаще всего происходит расширение функционала техники за счёт добавления новых свойств или параметров.
Применяется исключительно для развития техник и не применим к материальным объектам.
•
совмещение Модификатора и Критерия развития для усиления выбранной техники в нужном направлении.
С помощью правильно подобранной пары из Модификатора и Критерия развития можно изменить выбранную технику в нужном направлении.
Как это делается уже показано выше в тексте.
Выводом, полученным при изучении разделов Ритуалы и Артефакторика, стало выделение критериев, прямо влияющих на результат и дающие определённую свободу манёвра при проведении Ритуала или при изготовлении Артефакта.
Критерии, в общем-то, простые:
•
уровень знаний,
•
свободный доступ к нужному типу энергии,
•
изменяемая структура должна была быть способна принять вносимые изменения без критического нарушения стабильности,
•
для материальных объектов огромное значение имеет материал изготовления.
За счёт правильно выбранного материала и за счёт его качества можно было компенсировать очень многое при изготовлении артефакта.
...Заодно я разобрался, каким способом я смог получить три интегрированные в мою ауру техники: Многозадачность, ПСИ-Видение и Телекинез.
Никакого чуда, а всего лишь интуитивное применение мной крайне извращённого варианта ритуала "Привязка" в условиях: постоянного и избыточного притока ПСИ-энергии и основанного на интуиции перебора вариантов применения ПСИ-техник в сторону их максимальной совместимостью со структурой моей ауры - а значит максимальной простотой и лёгкостью их использования.
От ритуала использовалась только его суть, все ограничители и направляющие для энергии и формирующихся структур отсутствовали, я про них тогда просто не знал, а вместо них работал поток энергии, просто сдувающий всё не стабильное или не способное быстро развернуться.
Я бы на месте ИИ дал мне в качестве достижения не очередное ""Невозможное" возможно...", а что-то типа "Везучий раздолбай".
Хорошо, что я тогда доверился своей интуиции и отложил изучение книги, на достижение в принципе можно и плюнуть, но вот своей ауры я бы тогда точно не получил.
Не рекомендовались, очень мягко говоря, подобные действия в разделах посвящённых проведению ритуалов и созданию артефактов.
Кроме того, экспериментаторам были обещаны самые печальные последствия.
При неудаче, смерть была не самым крайним вариантом, вариант с плохо востанавливающимся повреждением ауры был намного хуже.
Но благодаря своей интуиции и удаче я нащупал вариант, как обойти основные ограничения при проведении ритуала и тем самым намного повысить его эффективность.
Подобный вариант никто и никогда не рассматривал, по одной простой причине: Энергии при проведении ритуалов всегда не хватает, и её всегда стараются экономить.
Надо будет Мастеру Смиту передать мои выводы, теоритически у него опыта должно быть больше, но тут как ИИ даст.