Литмир - Электронная Библиотека

Annotation

Холодный Владимир Николаевич

Глава 1

Глава 2

Холодный Владимир Николаевич

Путь Псиона: Погружение в виртуальность

Путь Псиона: Погружение в виртуальность

Аннотация

Произведение в жанре классической литературной РПГ и не только... бонусом идут несколько сюжетных линий, позволяющих расширить границы жанра и оживить "классический" для произведений данного жанра сюжет.

Давать более подробную аннотацию не вижу смысла. Ибо у большинства прочитанных мной произведений её имеющих, аннотация очень часто совершенно не отображала их сути, но вполне успешно создавала негативное впечатление или "крала" самым наглым образом интригу, заложенную автором.

Я её обычно пропускаю и Вам советую.

Да, сюжетно обоснованные "Рояли" различных размеров в книге будут, это ведь художественное произведение в жанре "фэнтези", а не мемуары или очерки о природе.

ОТСТУПЛЕНИЕ: Для чего нужны ОТСТУПЛЕНИЯ.

ОТСТУПЛЕНИЯ введены с одной целью: максимально убрать описания самой игры из "игрового" процесс... шутка, но печальная.

Это принятый автором метод, позволяющий: создать целостную картину окружающего мира, не отбивая у читателя желания читать из-за потопления в деталях и описаниях.

Они всегда будут даваться в таком бросающемся в глаза формате.

Если они Вас не устраивают, по каким либо причинам, просто пропускайте.

Но!!! Потом не удивляйтесь, не понимая, откуда у героя в инвентаре завёлся рояль, хотя в прошлой главе он бегал с детским барабаном.

Пролог

строка 1: Стою на асфальте я в лыжи обутый.

строка 2: То ли лыжи не едут, то ли я [любой цензурное слово или выражение, обозначающее крайнюю степень альтернативной интеллектуальности].

строка 3: [... сюда Вы можете ЛИЧНО вписать своё видение "картины" мира, навеянное выше приведёнными строками или жизненной ситуацией, "подвигнувшей" Вас на их произнесение...].

("чисто" русский вариант классической японской поэзии)

Планы и их реализация.

Как много на эту тему написано, как много копий сломано в попытке логически доказать неизбежность краха любого плана с момента его зарождения или наоборот возможность избежать малейших потерь в процессе реализации самого "навороченного" плана.

Я вроде бы не глуп, а местами даже образован, и нужный жизненный опыт имею.

Плюс, я давно уже для себя определился в планах на жизнь.

Если совсем кратко:

Прямое правило: живи сам - и не мешай жить другим.

Хотя люди, они такие люди...

Зеркальное правило: если мешают жить тебе - усложни им жизнь до полной потери желания не только мешать, но и просто вмешиваться в твою жизнь.

Меры воздействия тут можно сказать выбираются оппонентом...

Плюс, приоритет для игры: Неуловимый Джо.

Да, тот самый, из анекдота. Ибо достали...

Ну, и для страховки, я воспользовался своим служебным положением на новой работе, и сделал крайне сложной любую попытку продолжить со мной в реале общение, начатое в мире ИГРЫ. Поскольку имею определённый интерес в мире ИГРЫ. Это несколько связанных с ИГРОЙ идей, которые необходимо будет проверить, как в ИГРЕ, так и реале.

1
{"b":"593496","o":1}