Зачем отвлекать игроков из клана, давайте запряжём новичков на прочёсывание песочницы и одним выстрелом отправим на жаркое целый крольчатник:
•
Постоянный приток Репутации для клана.
•
Постоянный приток Опыта для клана.
•
Сбор информации обо всём, что может представлять интерес для клана.
И выстроили систему на основе обычных и социальных квестов.
Систему, приносящую пользу клану "Идущие", контролирующую новичков и локацию, а при необходимости позволяющую воздействовать на новичков, заинтересовавших клан.
Применительно ко мне, это означает, что я обязан принять персональный квест, поскольку он выдаётся, как дополнительное социальное задание, в рамках ранее взятого мной квеста, так же выданного кланом "Идущие".
•
Заинтересованность клана "Идущие" в игроке.
Параметр подтверждён.
Не смог я удержать свою натуру в себе и не удержался от желания поделиться с миром своей исключительностью.
Вот и разрешил себе "скромненько" понтануться и устроил представление в виде: Жонглирования десятком мелких предметов с помощью телекинеза.
Увы "полировка" эго долго не продлилась. Эго не успело даже нагреться в лучах славы, как ловушка сработала.
...Тут я, возможно, сам подставился, хотя это не 100% факт.
Скорее всего, я просто привлёк к себе внимание своими действиями, совпавшими с критериями поиска.
Но всё равно, факт, остаётся фактом, своими действиями я помог клану "Идущие" окончательно определиться и сфокусировать внимание на мне.
А какие выводы можно сделать:
•
Как попался?
Думаю это вполне понятно из вышенаписанного.
Одиночке крайне трудно противостоять организации, особенно, если организация может позволить себе действовать системно.
Практически единственный способ сосуществования одиночки и организации в общей для них зоне интересов: Одиночка должен выпадать из фокуса внимания организации и выглядеть одним из привычных элементов окружающей среды.
Иначе одиночку постараются, либо выжить, либо "убедить" работать в интересах организации.
Я же сам привлёк к себе внимание.
И теперь игровой приоритет придётся менять, по крайней мере, для данной локации.
"Неуловимый Джо", больше не неуловимый, клан обратил на него внимание и намерен использовать в своих интересах.
Надо подумать, что выбрать.
Либо: "Неуловимый Джо - селективно-адекватный оригинал, со склонностью к "странным" экспериментам".
Либо: "Неуловимый Джо - конченый отморозок".
Подумаю, поставлю пару экспериментов, оценю результаты и выберу.
•
Чем такая ситуация грозит игроку с "Медным" аккаунтом?
Либо, постоянной игрой в прятки с кланом. По почте ведь квест не пошлёшь, нужен личный контакт для его выдачи.
Либо, будем говорить прямо и честно: Контрактным игровым рабством под девизом "Клан превыше всего, и мы лучше знаем, что тебе нужно".
Хотя это с какой стороны посмотреть. Многих, наверное, устроит стабильность на минимально приемлемых условиях.
В общем, как всегда и везде: Нет абсолютного зла или абсолютного добра...
Либо, удалением персонажа.
Если игрок пойдёт на принцип, но играющим на "Медяшке" обычно не до принципов.
•
Чем это грозит мне?
Угроза есть, но это скорее угроза выбранному мной стилю игры и моему комфорту. 3 000 единиц только Базовой Репутации позволяют смотреть на "социальные" потуги клана "Идущие" сквозь пальцы, но все мы в той или иной мере любим комфорт. Даже если он представляет собой "Кружку горячего чая в палатке после дня полного трудностей и преодолений", отбери эту кружку и жизнь слегка утратит краски.
Попробуйте ответить на вопрос из старого анекдота: Почему нельзя заниматься сексом на Красной площади?