Полдень встретил на небольшом и невысоком холме с плоской вершиной, заросшей совсем уж перекрученным высоким кустарником, сидя на трёхметровом обломке, оставшемся от разрушенной портальной арки.
Рядом расположился пяток "кракозябр" вида "Блоха песчаная", 12 уровень.
Описывать их нет желания, больная у разработчика была фантазия и буйная.
Ну, вот и нашёл я древние руины, сижу можно сказать на них...
Сижу и думаю, чем себя занять.
Предлагать себя в качестве главного и единственного обеденного блюда не хочется.
...Ободрал все плоды с двух кустов, до верхушек которых смог дотянуться, они только там и растут, остальной куст перекрученное нечто, сплошь порытое колючками и крючками разных размеров.
Странно, на кустах, что растут у моего насеста, плодов было больше и они явно крупнее. На других кустах по 2-3 штуки растёт, а с "моих" я больше 20 штук собрал.
Да и "мои" кусты заметно крупнее, обломок практически опутали и скрыли.
Как я сквозь них проскочить сумел, и как обратно пробираться. Да нет, есть нормальный проход, просто спешить не надо.
"Блохи песчаные" близко к кустам не подходят, тоже странно...
Они же с внешним скелетом, бронированным...
Метательные клинки "Рыбки", которые я метал в них с помощью Бича-Пращи "Змей" ломались при попадании в их тушки с небольшой вспышкой.
А ведь клинки были изготовлены из Материала, имели запредельный урон, причём не только для песочницы, и считались неуничтожимыми. Я дополнительный круг, с "группой поддержки" на хвосте, сделал, чтобы обломки подобрать.
Надо будет обломки клинков Мастеру Смиту предъявить, для разъяснения ситуации, ему будет интересно, да и мне тоже, а может и что полезное из этой ситуации образуется.
А то он вчера днём, ещё будучи, для меня ещё кузнецом Смитом, целый учебный курс прочёл на тему: Какой это замечательный Материал, и металл, и не металл одновременно, и какой он замечательный мастер, поскольку только он один во всей ИГРЕ знает, что это за Материал и как с ним работать.
А потом ещё долго из меня его выдавливал, даже согласился предварительно сделать по моим проектам из части Материала: бич-пращу, два метательных клинка к нему и плюс универсальный нож.
Про проекты я речь завёл, чтобы от Смита отделаться.
А он взял, и с ходу согласился... ладно, подтянул челюсть на место и стали договариваться.
Второй раз я удивлялся, когда сегодня рано утром осматривал оружие.
Челюсть пришлось привязывать.
Универсальный нож "Длань":
•
Название предмета: Универсальный нож "Длань"
•
Урон Колющий [лезвие]: 7,5 * (Ловкость + Восприятие + Воля)
•
Урон Режущий [лезвие]: 7,5 * (Ловкость + Восприятие + Воля)
•
Урон Режущий [пила]: 7,5 * (Ловкость + Восприятие + Воля)
Эффект "Скользкое лезвие" [при использовании пилы]:
•
усилия на разрезание любых материалов снижены в 5 раз.
Эффект "Незаживающая рана" [при ранении пилой]:
•
рана самостоятельно не заживает.
•
для её лечения необходима любая из техник Лечения травм, уровня Мастер или выше.
•
урон от раны, единиц Праны в секунду: (Ловкость + Восприятие + Воля) \ 60
•
Прочность: Неуничтожимый
•
Вес: 0,5 кг
•
Модификатор [техника]: не задействована \ заменяемая
•
Модификатор [техника]: "Скользкое лезвие" \ постоянный