Литмир - Электронная Библиотека
A
A

— Если спать не буду, то приду. — Честно признался я. — Вымотался я немного, да и в реале нужно на учебе появиться хоть раз.

— Первое собрание, Ром. — Покачал головой друг. — Явка обязательна. Могу лишь пообещать, что разбираться с отрядами будем в конце, так что время немного у тебя будет.

— Хорошо, — кивнул я, чтобы закончить разговор. — Если ничего экстренного не произойдет, я приду. Ты только время и место сбора отпиши.

— На сайте вся информация уже есть. — Улыбнулся он. — Заодно и зарегистрируешься.

— Угу, — я посмотрел на подъехавший погрузчик с стоящим на нем дроидом. — Пошел я.

— Бывай.

Я спустился на лифте в Архивы и прошел по знакомому маршруту в третий сектор. Технические навыки меня не интересовали, поэтому я повернул к стеллажам по левую руку и остановился, разглядывая электронные таблички. Судя по надписям мне учить сейчас четыре навыка, остальные только улучшать. Вот только один из навыков выделялся на фоне остальных. У меня было Ускорение второго уровня, что давало мне возможность двигаться как в бою, так и в мирных намерениях намного быстрее обычного. Первый ранг позволял ускоряться на пятнадцать секунд, второй на минуту. И вот сейчас мне предлагали два варианта:

1. Улучшить навык до третьего уровня.

2. Изменить навык.

В первом случае время использования увеличивалось до полутора минут без изменения скорости. Во втором случае скорость восприятия увеличивалась вдвое, но время использования всего десять секунд. Жалких десять секунд и потом десять минут ждать откат. Наученный опытом щелкнул по второму навыку, открывая дополнительную информацию. Ага, значит в будущем я смогу улучшить этот навык вплоть до минуты. Не сразу, правда, далеко не сразу. Понадобиться три раза понимать ранг и ближе к сотому уровню я получу свою минуту. Ладно, я решительно выбрал изменение навыка, в любом случае нужно ориентироваться на сотку. Пять минут максимального уровня навыка первого варианта это хорошо и в долгом бою я не буду дергаться, боясь вывалиться на общий скоростной уровень каждую секунду. Но вот что-то мне подсказывает, что это был бы неверный выбор, а своей интуиции я привык доверять.

С первым разобрались, я посмотрел на оставшиеся носители информации и вздохнул. Я думал, что управлюсь за четыре часа, пока размышлял стоя на космодроме… теперь я не был в этом уверен. Вздохнув еще раз, сел за один из свободных столиков сектора и взял в руки первый дедракаэдр…

Итогом сегодняшнего обучения стали увеличенные навыки Боевой Медитации до третьего ранга, Исцеления до второго, как и Владение Силой. Иллюзии удалось качнуть до второго уровня, Акробатику поднял до четвертого (последний пятый ранг требовал по пятьсот в Ловкости и Силе), а вот навыки сбора трав, кристаллов и трофеев с животных (шкуры, клыки, рога) получилось увеличить до третьего. На технические навыки я забил, мне они точно в ближайшем квесте не должны понадобиться, еще будет время к ним вернуться. Тем более что для повышения там стали требовать подтверждение квалификации отметкой о создании пяти любых механизмов предыдущего ранга. Пока любых. Пилотирование также запрашивало предыдущие лицензии.

Новые знания немного изумили и даже позабавили.

Во-первых, это «Чувство опасности». Навык позволял проигнорировать первую атаку с дальней дистанции, направленную на персонажа. Тут же пояснялось, что если атакована техника, внутри которой я нахожусь (кроме личного снаряжения), то ее навык не защитит от повреждений. Личным снаряжением считалось то, что одето на мне во время атаки, вплоть до тяжелого боевого скафандра штурмовика последней модификации. А в этой хрени, между прочим, можно с помощью встроенного джет пака (реактивного ранца) перемещаться в вакууме. Приложенное к обучающему тексту видео показало, как тридцать штурмовиков вылетают из горящего военного челнока и теряя часть команды добираются до атаковавшего их корабля. Цепляясь абордажными гарпунами, игнорирующими защитное поле, парни разом выпустили из подствольников по управляемой мине. Долетев до обшивки мины повернулись на сто восемьдесят градусов и выпустив маленькие острые ножки по бокам от обтекателя закрепились на броне, мигая красными индикаторами. Секунда, вторая, третья… взрыв!

Кадр меняется, и я вижу, как одаренный, в похожем на орденское одеянии, игнорирует дружный залп десятков обломков, влетающих на палубу корабля.

Что там происходило дальше я так и не узнал, ибо видео обрывалось на самом интересном моменте. Может он погиб, ведь кислород, находившийся в помещении сразу растворился в вакууме. Так же джедай мог убежать, навыки ускорения никто не отменял, как и Силовой Прыжок (его я кстати тоже выучил), а может там из недр корабля появилась бригада ремонтников и быстро заделала дыру непредусмотренную строительством…

Второй навык, доступный для изучения называется «Чувство локтя». Теперь в группе с другим джедаем, достигнувшим Мастерства первой ступени и выше, наши умения наносят на двадцать процентов больше урона. Если таких джедаев трое и более, то процент не складывается. Слишком жирно бы было.

Увеличение Боевой Медитации позволило взять навык «Спокойствие I». Пассивное умение, режущее на пятнадцать процентов входящий по персонажу критический урон. При этом, как я понял из поясниловки, базовый урон я ловил весь, а вот то что было сверх положенного скрупулезно подсчитывалось системой и вычитало те самые пятнадцать процентов.

И самый забавный навык оказался завершающим на сегодня. «Убеждение». Никаких гипнотических практик, никаких мелких предметов на веревочке, лишь легкое движение кистью и близкий зрительный контакт. При этом шлем не является препятствием для навыка, только расстояние. Здесь тоже было приложено видео. Убеленный сединой джедай с легкой улыбкой убеждал патруль пропустить его с группой, состоящей из парня и пары дроидов по своим делам.

Здесь же рекомендовалось не светить полученным навыком в людных местах, вроде как это компрометирует Орден. Так же разработчики предупреждали о том, что навык не действует на игроков и расы с повышенной сопротивляемостью к подобным Силовым техникам. Список рас с изображениями каждого их представителя прилагался.

Когда все изученные носители расставлял по местам, обратил внимание на название навыка «Чувство Жизни» и рядом стоящего «Чувство Смерти». Оба требовали по четыре сотни в Интеллекте и Концентрации. Таблички с названиями навыков не светились мягким синим светом, что указало бы на возможность изучения, а моргали тусклым серым цветом. Не приглядись я, так и прошел бы мимо, как, например, когда брал отсюда носители. Я включил голоэкран первого навыка и вчитался в строчки. По мере чтения мои брови поднимались все выше и выше. Если выучить первый навык, смогу чувствовать неписей и игроков в радиусе пятидесяти метров. Второй навык при предупреждал о убитых в ближайшее время разумных. При прокачке первого навыка увеличивалось расстояние до живых, второй же увеличивал время, прошедшее с момента смерти. В игре это было реализовано довольно изящно. В момент активации «Чувства жизни» перед игроком появлялась мини карта, отображающая всех живых в радиусе, зависящем от уровня умения. Собственно, картой это назвать было трудно, так как она не показывала привычных схем. Только указывала на наличие разумного и расстояние до него. Эдакая сфера с небольшими силуэтами, в центре которой находится одаренный.

Тут же указывалось на то, что есть способы укрыться от навыка. Экранированные контейнеры, практики различных магических школ, некоторые виды сырья и готовые изделия из них от амулетов до цельного доспеха. Ну и смысл после этого от такого навыка? Ладно, пофиг. Дают, — бери и так далее, так что как только будет возможность — изучу, мобы, вроде, не должны пользоваться подобными девайсами… хотя кто его знает.

Второй навык из пары действовал хитрее. Во-первых, он мог активироваться только в тандеме с первым, и тогда при смерти в реальном времени силуэты разумных меняли цвет с красного на черный. А во-вторых мог показать интересное кино, если смерть разумного наступила не сию минуту. Допустим иду я такой по лесу, а тут раз, и несколько призрачных фигур их «живого» состояния становятся ему обратно полярным. При этом я не вижу причин, по которым прозрачные фигуры застывают в причудливых позах. Придется уже расследовать на месте, что могло бы послужить причине внезапной кончины того или другого существа, естественная смерть от старости или помощь «доброжелателей». Климатические особенности местности тоже не нужно скидывать со счетов… Но как бы то ни было, этот навык нужно учить. Чувствую, ох как может пригодится в очередном расследовании. Ладно, нечего рассиживаться, пока время еще есть нужно сбегать до спортзала, там каждый раз нужные вещи показывают, а я и так сильно отстал от графика, несмотря на характеристики и изученные навыки. Раз в свое время не успел, пойду посмотрю, чем другие группы занимаются. Допуск падавана разрешает посещать любые занятия, главное не мешать никому и не опаздывать.

42
{"b":"586472","o":1}