Пилот, придерживая поврежденную руку зашел в кабину и закрыл за собой дверь. Через пару минут, во время которых никто не произнес ни слова, он вышел и хмуро произнес, — Транспорт с товаром уже в пути. Наверху нас встретит группа поддержки.
— А здесь сами должны разбираться, — полувопросительно утвердил Шаак.
Пилот кивнул и поправил кобуру на поясе.
— Вот дерьмище-то! — забрак поднялся в трюм СНДК и присел возле стены. — Ждать долго?
— Час. — Сказал Деррик и скрылся в кабине.
— Пс, — вор махнул мне рукой, подзывая к себе из-за канонерки.
Я подошел и вопросительно поднял бровь.
— Сейчас можно расслабить булки. Чаще одного нападения за рейд не бывает.
— Ты за этим звал?
— Не только. Это сладкая пилюля. — Хмыкнул подросток.
— Какова горькая?
— Я с тобой не полечу. — Ответил он. — Че мне туда-сюда гонять, только деньги терять. Это же ты охранник, а не я.
— Смотри-ка, — потер переносицу я, — А где же горькая пилюля?
— Не пытайся острить, — фыркнул вор. — У тебя отвратительно получается. Через час будет погрузка. Полчаса на заполнение документов и обмен инвентаря, еще час полет наверх. Сколько будет разгрузка наверху, — неизвестно, но после подобного инцидента вряд ли меньше часа. Потом тех. обслуживание СНДК, это еще час и, наконец, снова погрузка товара, это минимум полчаса. Еще полтора часа полет обратно, считая здешнюю разгрузку, и то, если не будет неожиданностей. Сколько получается?
— Около семи. — Подсчитал я.
— Умный мальчик! — оскалился вор. — Вот через семь часов и увидимся!
И вышел из игры.
Я подавил желание выругаться и поднялся в трюм. Пока нет товара нужно проверить теорию Олло, по поводу роста характеристик в других локациях. Час медитации для этого прекрасно подойдет.
Глава 8
Полтора часа я высидел в позе псевдолотоса, пока работники не закончили погрузку. Меня никто не трогал, не одергивал… не мешали, короче. Полтора полноценных часа дали мне полную шкалу выносливости и здоровья. Вся энергия была снова при мне. Жаль только, что ни одна из характеристик так и не увеличилась, даже на единичку. Значит все. Начиная с двадцатого уровня поднимать характеристики можно только за счет уровней и редких знаний. Активировал браслет и написал информатору результат эксперимента. В ответ прилетел одинокий плюс, чтобы это не значило. В любом случае, лучше, чем минус.
Заметил пополнение в списке заданий и перелистнул вкладку.
Внимание.
Вам предложено задание:
Наказание жадности.
Доберитесь до секции рабов на складе хатта Зорба и освободите десять разумных.
Награда за задание: вариативно.
Штраф за невыполнение: нет.
Штраф при обнаружении: вражда с работорговцами Нижнего Корусканта.
Жадин надо учить. Тем более что у задания нет привязки ко времени. Думаю, что займусь этим, как только получу свой корабль, а пока спи спокойно дорогой хатт.
— Внимание, взлет! — Раздался голос из динамика. И все, больше никаких шуточек. Походу шутником был второй пилот, который ласты склеил. Ничего, отреспается и снова начнет выводить из себя охрану.
На этот раз взлетели плавно, с малой перегрузкой, не более двух G. Вероятно Деррик с одной сломанной рукой не имел желания куражиться. Я оглянулся на остальных. Хмурые лица за открытыми щитками шлемов, уставившиеся в никуда. Каждый думал о своем. Решив не заморачиваться, присел за ящиком, так чтобы неписям не было видно и открыл характеристики своего персонажа на браслете. Нет, так не все ясно. Я переставил галочку на пункт «Без экипировки» и теперь глянул на чистые характеристики.
Интеллект 364
Воля 270
Концентрация 300
Выносливость 300
Сила 300
Ловкость 300
(Если у читателя возник вопрос: «откуда столько?», — напоминаю. С 1 по 10 уровни, персонаж может увеличивать свои характеристики не только за счет уровней, но и своим трудом. Каждый уровень до десяти очков к каждой характеристике. С 10 по 20 уровни, не более пяти очков к параметрам. После 20 уровня такая возможность пропадает. Итого по 150 в каждом параметре без учета вложения очков за уровни и книг.
За каждый год взросления с 10 по 18 герой получает по 15 к каждой характеристике, а это еще 120 очков. И, наконец, 230 очков за 23 уровня.
Теперь посчитаем: 150 +120 = 270, -это каждая характеристика без вложения бонусных очков за взятие уровней. А теперь раскидаем уже их, заодно вспомним о дополнительных достижениях.
350 интеллект (вложено 80), книга + 1, квест +3, за первые 50 часов медитации +10 =364
300 концентрация (вложено 30), квест + 3 = 303
300 сила (вложено 30)
300 ловкость (вложено 30)
300 выносливость (вложено 30)
270 воля
И остается как раз 30 очков, накопленных с 20 по 23 уровни.)
Недолго думая, скинул все в Волю. Странно, но никаких сообщений система не выдала. По идее при достижении такого круглого числа по лому должен прилететь небольшой бонус, но почему-то я получал его только за Интеллект. Может бонус распространяется только на первую, достигшую этого порога характеристику? Жаль если так. На всякий случай заглянул в настройки и хмыкнул. Оказывается, отключил все системные сообщения подобного типа и сразу вспомнил когда. Это мы с Катей еще только собирались биться с боссом в канализации. Перед прыжком вниз, куда Катя скинул вора отключил… Я в предвкушении прищурился и вернул базовый режим.
Внимание!
Параметр Воля достиг границы 300
Скорость обращения управляемыми Силой предметами увеличивается в 2 раза
Внимание!
Параметр Концентрация достиг границы 300
Максимальный вес предмета поднимаемый Силой увеличивается в 2 раза
Внимание!
Параметры Интеллект, Концентрация, Воля достигли 300
Все манипуляции Силой улучшились на 100 %
Круто! Но еще не все!
Внимание!
Параметр Выносливость достиг границы 300
Увеличение объема здоровья в 2 раза
Внимание!
Параметр Сила достиг границы 300
Грузоподъемность увеличена в 2 раза
Внимание!
Параметр Ловкость достиг границы 300
Скорость передвижения в бою увеличивается в 2 раза
Хм…
Внимание!
Параметры Выносливость, Сила, Ловкость достигли границы 300
Защита и Атака персонажа увеличиваются в 2 раза
Внимание!
Все Характеристики достигли границы 300
Достигнута Мастерство Джедая I ступени
Интересно.
Внимание!
Вы первый в своем классе достигли Мастерства
Все характеристики увеличены на 10 %
Внимание!
Рекомендуется посетить Архивы для изучения новых возможностей.
О как сладко! Я посмотрел, как цифра 300 около моих параметров превращается в 330. А вот интеллект теперь 394, немного не хватило до следующего подарка.
Но как же круто! Я первый в своем классе. Первый! Стоп. Но ведь подручные Тима, что крутились на арене шли намного впереди меня. Выходит, здесь что-то не так. Я полез в базу данных, собранную игроками и потратил полчаса впустую. Никто ничего не выкладывал на эту тему. Нет, были, конечно первые мастера в профессиях и, наверняка, у них были свои плюшки, но об этом не распространялись. Во всяком случае пока.
Тогда я залез в свои характеристики и, особо ни на что не надеясь, нажал на полученное достижение. Браслет тут же открыл пояснение, а я приложил руку к лицу, удивляясь собственной глупости. Что мне мешало сделать так раньше?