Литмир - Электронная Библиотека

Кланы грифонов (Griffin Clans) – Грифоны, не пожелавшие жить в собственном Королевстве из-за ужесточения правящего режима, сбежали на просторы Эквестрийской Пустоши. Они образовали многочисленные кланы, поделившие между собой практически все свободные земли. Большинство кланов обосновались на заброшенных военных базах или в небольших городах, однако существуют грифоны, которые смогли получить место в Стойлах.

На момент повествования в Западном Секторе Эквестрийской Пустоши проживают следующие кланы грифонов:

Алый Клюв

Белые Щиты

Братья Ветра

Ва-а-а-а-а-а-агх!

Грозовой коготь

Дети Ночи

Зимняя вьюга

Йар-ар-ар!

Око Небес

Стальное перо

Сумеречные крылья

Теневые Лорды

Крыло (Wing) – Стандартное армейское подразделение, используемое Великим Анклавом Пегасов. В зависимости от назначения численность Крыла может варьироваться от пяти до девяти летунов. Стандартным Крылом всегда командует лейтенант, имеющий как минимум одного сержанта, который должен заменить его в случае гибели.

Левандерский Торговый Союз (Levander’s Trade Union) – В первые годы после Великой Войны осколки эквестрийской армии Западного Сектора заняли заброшенную военную базу, впоследствии ставшую столицей союза. Постепенно выжившие солдаты объединились с близлежащими поселениям, образовав ЛТС. Благодаря большим запасам армейских складов они смогли наладить торговлю с другими фракциями, меняя оружие и патроны на еду и одежду. Запустив ГЭС на месте разрушенного моста, торговцы обеспечили себя дармовой энергией и быстро нарастили силу засчет наемников и боевой техники, однако до «крупных» фракций вроде Стальных Рейнджеров или Мастеров им было далеко.

Легион (Legion) – Название зебринской армии, в годы Великой Войны воевавшей против Эквестрии. Отличительными особенностями являются хорошее вооружение, фанатичность, бесстрашие, стелс-технологии и мощные роботы. В первые годы войны пони проигрывали зебрам по всем фронтам, однако благодаря технологическому скачку и созданию силовой брони ситуация в корне изменилась.

Мастера (Masters) – Одна из сильнейших фракций Западного Сектора, зародившаяся в одиноком Стойле. Благодаря социальному эксперименту жители подземного убежища научились управлять другими пони, без особого труда подчинив себе окрестные банды рейдеров. После десятилетий кровавых войн, они превратили свое Стойло в неприступную Цитадель, а окружающие города в миниатюрные крепости и рабовладельческие рынки. Хорошие цены и неприкосновенность торговых караванов на собственных землях привели к быстрому наращиванию силы и фактической неприступности центрального поселения. Мастера обладают собственной армией, состоящей из рейдеров, многочисленных наемников и двух грифоньих кланов. Однако отсутствие грамотного командного состава и разношерстность солдат делают их довольно легкой добычей вдали от родных стен, что не позволяет рабовладельцам захватывать земли других крупных объединений.

Министерства(Ministries) – Во время войны с зебрами власть перешла к Принцессе Луне. Помня о своих освободителях, принцесса ночи приблизила к себе Твайлайт Спаркл и ее подруг, попросив их создать шесть собственных министерств для поисков решений, которые бы позволили пони победить на войне, получить технологическое и магическое преимущество над врагом и сохранить патриотический настрой и целостность государственного устройства в Эквестрии. Каждым министерством управляла одна из шести пони-хранительниц

Министерство Военных Технологий (Ministry of Wartime Technology) – «Я создам такую броню, которую не сможет пробить ни одна пуля!» © Эпплджек

Основано Элементом Честности Эпплджек в годы правления Принцессы Луны для разработки и исследования новых технологий, призванных обеспечить защиту солдат на фронте и выиграть войну за счет создания максимально надежной брони. Эпплджек верила, что по своей сути добрые земнопони способны сами двигаться в правильном направлении, поэтому необходимо было лишь дать им возможность делать это. Под руководством и поддержкой Министерства по всей Эквестрии расцвели десятки инновационных технических производств, а уже существующие стали во много раз сильнее. Продукция министерства стала частью ежедневной жизни пони. Такие компании, как Айроншорд Файрармс, Четыре Звезды, Эквестриан Роботикс и даже Стойл-Тек, появились исключительно благодаря поддержке Эпплджек, тем самым позволив Эквестрии совершить сразу несколько технологических прорывов. Плодами деятельности Министерства стало появление у пони собственных роботов, силовой брони, передового оружия и Стальных Рейнджеров.

Неофициальное название Министерства Военных Технологий – Министерство Технологий.

Министерство Крутости (Ministry of Awesome) – «Если у меня будет собственное министерство, то оно будет Министерством Крутости!» © Рэйнбоу Дэш.

Основано Элементом Верности Рэйнбоу Дэш в годы правления Принцессы Луны. По различным данным Министерство Крутости занималось разработкой брони Анклава совместно с Министерством Стиля, а также занималось контрразведкой совместно с Министерством Морали. Основной сферой деятельности была разработка и продвижение «Проекта Одного Пегаса» – строительство пятидесяти башен по всей территории Эквестрии, предназначенных для управления погодой. Тем самым Рэйнбоу Дэш хотела освободить пегасов от разгона облаков, чтобы бросить освободившиеся силы на фронт. В послевоенные годы эти башни активно использовались Анклавом для сельского хозяйства, поскольку благодаря особой магии они превращали облака в плодородную почву. С помощью расположенных на башнях камер DJ Pon3 следит за ситуацией на Пустоши и транслирует информацию в эфирах собственного радио.

Несмотря на масштабность задуманных проектов, министерство полностью соответствовало своему создателю – пегасы в центральном штабе не занимались практически ничем полезным, поэтому через несколько лет Принцесса Луна приказала им выметаться и отдала здание под склад.

Министерство Мира (Ministry of Peace) – «Мы будем лечить и пони, и зебр!» © Флаттершай.

Основано Элементом Доброты Флаттершай в годы правления Принцессы Луны. Официально Министерство занималось разработкой лекарств, стимуляторов, постройкой приютов для животных и лечением Синдрома Военного Времени у жителей королевства. Медики Министерства Мира постоянно находились на линии фронта, оказывая помощь как солдатам Эквестрии, там и легионерам зебринской империи. Последователи Флаттершай буквально молились на нее, отдавая все свои силы на разработку новых лекарств и поиск способа закончить войну. Именно они изобрели способ усиливать заклинания в тысячи раз, впоследствии передав его зебрам.

Министерство Морали (Ministry of Morale) – «Пинки Пай следит за тобой. ВСЕГДА!» © Пинки Пай.

Основано Элементом Смеха Пинки Пай в годы правления Принцессы Луны. Официальной миссией министерства было распространение веселья и поднятие общего уровня настроения населения. В главном штабе Министерства Морали ежедневно проводилась масштабная вечеринка, а каждый жеребенок Эквестрии на свой день рождения обязательно получал по почте праздничную открытку и тортик от самой Пинки Пай.

Неофициально же Министерство Морали выполняло функцию разведки и контрразведки совместно с Министерством Крутости. Спрайт-боты, которые летали по всему королевству и играли праздничную музыку, на самом деле были оборудованы камерами и микрофонами, передававшими информацию в центральный штаб. Министерство внимательно следило за эквестрийскими зебрами, выявляло предателей среди пони и, в свою очередь, посылало шпионов в зебринскую империю. На счету Министерства Морали находится множество тайных складов и несколько секретных тюрем, куда ссылались недовольные режимом пони.

232
{"b":"585886","o":1}