Первая половина дня ушла на покупку у кузнеца наручей и поножей, да на прогулку по поселку и принятие нескольких заданий. Я решил, что раз не выйдет отсидеться просто так в игре, то почему бы и не попробовать подзаработать. Игра игрой, но у нее была такая сумасшедшая популярность, что отдельные люди, а иногда и целые банки, с радостью торговали игровой валютой. Значит доната в игре видимо невидимо.
Вторая половина дня была повеселее, я носился вокруг деревни, пинал всяких жучков и козявок, собирал крылышки и лапки, в общем — проводил время как мог. Беда была только в том, что постоянно приходилось бегать в Жуковку сдавать задания и отдавать весь тот мусор, который копился в рюкзаке. Хотя вряд ли рюкзаком можно было назвать мешочек с двумя веревками вместо лямок. Но суть не в этом. Условно в моем рюкзаке было всего 10 ячеек для вещей, всякие там лапки и крылышки складывались по 100 штук в пачку, которая занимала одну ячейку, а вот вещи побольше, типа моей палки или вещей занимали по 1 ячейке. Меня поражало другое, иногда вещь, как мой сук, гордо именуемый оружием, были побольше самого мешка, но тем не менее отлично туда помещались. И пользоваться было очень удобно, дотронулся до лямок мешка указательным и средним пальцами и перед глазами всплывало окошко с содержимым. Хорошая вещь в общем, но маленькая, надо будет со временем озаботиться чем-нибудь повместительнее. И если с заданиями на крылышки, яд, лапки и прочую дребедень проблем не было, то были и такие которые заставляли побегать. Одной бабульке захотелось обложить свою клумбу камнями, пришлось делать четыре ходки чтобы принести ей 20 камней, почему-то квестовые камни складываться в стак не хотели. Кузнец тоже обрадовал заданием, он якобы забыл дома инструменты и тоже пришлось бегать туда-сюда несколько раз.
День выдался сложный, загруженный, но весьма результативный, я поднялся до 8 уровня, заработал почти три золотых монеты, полностью приоделся, хоть и в не очень классные вещи, но на первое время хватит. Еще я получил несколько новых профессий: после того как Борис предложил постучать молоточком по железяке, я стал кузнецом, а пока бегал к нему домой за инструментами то получил еще и профессию кожевника от его сына. Третьей полученной профессией стал травник, после того как я сорвал какой-то красивый цветок. От всего этого шли небольшие бонусы, пока что не игравшие существенной роли. Ну и конечно самым приятным были полученные очки улучшений. Я не стал заморачиваться, а качал все, как и раньше: в здоровье, силу и выносливость, иногда вкидывая по одному очку в ловкость.
До темноты оставалось еще несколько часов, когда все задания были выполнены и я решил покачать немного оружейника. Учитывая, что ближайшие деревья были в лесу, туда я и направился. Открытием для меня стало то, что не каждая отломанная сухая ветка считалась оружием. Немного поразмыслив, я стал ломать только те что были более-менее внушительных размеров и которыми можно было кого-то пристукнуть. Теперь стали засчитывать каждый сук. Одна, наиболее прямая ветка, в итоге даже стала оружием редкого класса. Вместо 3 очков атаки их было целых 6. Я тут же выбросил старую палку и взял новую. Спустя где-то полтора часа выскочило долгожданное сообщение:
Профессия оружейника достигла 2 уровня. До следующего уровня осталось 80 очков опыта. Урон оружием +0,2 %. Урон лично созданным оружием +0.4 %.
Да уж, большого скачка, на который я тайно надеялся не вышло. Я решил еще пол часика поломать веток и затем направится назад в Жуковку, но моим планам не суждено было сбыться.
— Привет, Кресп, а что ты тут делаешь?
Я даже подскочил от неожиданности:
— Кто тут?
Из-за ближайшего дерева вышел игрок, странно, как я его не заметил? У меня сразу возникло нехорошее предчувствие, это был тот парень, которого я видел утром, вот только уровнем подрос за день, да еще на поясе висели два ножика.
— Привет, да вот, хворост ломаю для костра.
Ригис, так звали парня, иронично приподнял бровь:
— Решил остаться на ночь в лесу? А не боишься, что могут напасть мобы?
— А чего их боятся, они первыми не нападают.
— Тут ты прав, — Ригис подошел на несколько шагов, — можно будет с тобой посидеть?
Может я конечно параноик, но лучше перебдеть чем недобдеть:
— Да, конечно, будем костер разжигать, может под тем деревом?
Как только парень обернулся, я от души дал ему пинка, так что он упал, и со всех ног бросился бежать.
— Ах ты, су**! Ну держись! — и Ригис полетел за мной. Он кричал что-то про то, что ему нужны были только деньги, якобы он собирал ресурсы в лесу, чтобы заработать на куртку, но за то, что я сделал, теперь не успокоится пока не убьет меня.
Ага, так я и поверил, добрый самаритянин блин. Черт, как же плохо бежать в сумерках.
— Кресп стой! Все равно ведь не уйдешь! Я тебя почикаю немножко, деньги на моральную компенсацию заберу и все!
Услышав такие доброжелательные слова, я поднажал и забормотал себе под нос:
— Да мать твою… чтоб тебя… и чтоб ноги переломал… и руки… и ааааа!! — влетев в очередной куст, я понял, что за ним земля кончилась и это оказался небольшой пологий овраг. Четыре секунды кувыркания по склону я матерился еще сильнее проклинал и Ригиса, и лес, и этот долбаный овраг, и свое желание покачать оружейника на ночь глядя…
Получено новое заклинание «Малое словесное проклятье». Накладывается один из случайных негативных эффектов — дезориентация, замедление. Каст: Мгновенно. Откат: 10 сек. Время действия: 1 секунда. Описание: Накладывает легкое проклятье.
Внимание! Вы использовали проклятье низшего уровня, желаете выбрать класс «Чернокнижник»? Распространенность класса: обычный. Доступны расы: Орк, Гоблин, Рептилоид, Некрид, Демон, Человек, Кобольд, Эльф, Древний, Оборотень
Отмахнулся, свернув, потом гляну, если жив буду. Со всего маха влетел головой в старый ствол какого-то дерева, получив оглушение на 20 секунд, нацепив на себя кучу паутины, мха и всякого прочего мусора и затих там.
Скрытность +10
Я лежал и молился, чтобы только эта сволочь пробежала мимо.
Получено новое заклинание «Малое словесное благословение». Накладывается один из случайных положительных эффектов — ясное зрение, снятие оглушения. Каст: Мгновенно. Откат: 10 сек. Время действия: 1 секунда. Описание: Накладывает легкое благословение.
Внимание! Вы использовали благословение низшего уровня, желаете выбрать класс «Жрец»? Распространенность класса: обычный. Доступны расы: Пэйнит, Гном, Могот, Феникс, Аквил, Человек, Рептилоид, Эльф, Древний, Оборотень.
Внимание! Вам были предложены классы «Воин» и «Жрец», доступен класс «Паладин», желаете принять? Распространенность класса: редкий. Доступны расы: Пэйнит, Гном, Могот, Феникс, Человек, Кобольд, Эльф, Древний, Оборотень.
Да сколько можно! Тут бы выжить, а эта система все предлагает и предлагает всякую дрянь, не до того. А еще это чертово благословение на меня повесило «ясное зрение», не знаю, что это было, но на секунду я увидел на вершине оврага, сквозь кусты и деревья, Ригиса.
Совсем рядом послышались быстрые шаги и тяжелое сопение. Ага, бодрость качать надо было, так бы догнал. Я даже дышать перестал, аж полоса «без воздуха» появилась, через 30 секунд закончится кислород и тогда или дышать, или терять ОЗ. Секунд 20 я еще слышал, как мой враг ходил рядом, а потом побежал куда-то дальше в глубь леса. От души отлегло. Хоть ощущения в игре и были, но кроме покалывания от ударов его ножей я бы ничего не чувствовал, хотя мне говорили о том, что мою капсулу, из-за моего состояния удалось приглушить только процентов на 80–85. В остальные проценты вошла чувствительность к пинкам, ударам руками и прочим, которые не наносили ран. Так что боли я не боялся, я боялся пережить ту страшную ситуации снова. Погибнув один раз на предыдущем персонаже, я понял, что всячески буду избегать смертей, любыми доступными способами. Иначе просто свихнусь.
Размышляя, я не заметил, как с меня спал дебаф оглушения. Меня начало сильно клонить в сон, и я так и уснул на дне оврага. Пробуждение было очень и очень неприятным…