Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Глава 10 Новые горизонты. Часть 1

Легкое замешательство и недовольство собой. Именно так можно описать то состояние, в котором я находился последние десять минут, пытаясь придумать самый выгодный, на мой взгляд, выход из сложившейся ситуации. А сделать что то, было нужно обязательно. Иначе, я просто не смогу покинуть этот мир, в котором оказался, пройдя через пространственный разлом.

Изначально, заходя в разом, я предполагал, что по ту сторону, с очень большой долей вероятности, встречу своего старого знакомого - "краба". Тут одно из двух: либо его, действительно выкинуло куда-то очень далеко и он просто уполз по своим, насущным, крабьим делам. Либо этот монстр, терпеливо ожидает моего прихода в том, пока плохо изведанном, мире.

Как оказалось, более верным вариантом был первый. Краба не было. Но вы не подумайте. Мне и без него, теперь, было с кем разбираться...

Зомби, сбившись в кучу где-то позади, тоже хранили гробовое молчание. А я, в очередной раз, обводя их пристальным взглядом, пытался придумать тактику, которая поможет нам выиграть, очевидно очень трудное, предстоящее сражение.

По началу все шло именно так, как и было запланировано. Все зомби удачно эволюционировали. Если в бойцах и "кислотниках" я был, в принципе, уверен, то вот "гиганту" все таки выпали его счастливые 73% процента, что было очень и очень хорошо. И теперь мой, пока еще не самый большой отряд, насчитывал шесть обычных бойцов, три кислотника и одного, действительно большого, массивного и даже на вид мощного, зомби.

По статистике системы, все это выглядело тоже весьма прилично. Обычные зомби действительно не приобрели ничего особенного, кроме не очень больших когтей и слегка сероватой, загрубевшей кожи:

Подконтрольное существо: Зомби II - Модифицированный немертвый слуга (ур11.) Уровень эволюции:II

Эволюция (II стадия)

Процесс эволюции: 0,01%

Характеристики:

1)Сила: 20,3 (+8)

2)Ловкость: 8 (+4,5)

3)Стойкость: 28,5 (+4)

4)Энергия:

Объем: 8/8 энерго (+3)

Восстановление 1,6 энерго/час (+0,5)

Статус:

1)Слуга.

2)Неразумен.

3)Нежить.

Модификации:

1)Плетение слабого энерго-насоса.

2)Слаборазвитые когти.

3)Усиленный кожный покров.

По сути, ничего экстраординарного. Получилось именно то, что заявляла до этого система. Радовала, разве что, достаточно высокая цифра в показателе стойкости, показывая, что моих воинов будет очень не просто убить. Когти, которые появились на руках каждого существа из этого вида, пока были достаточно маленькими и могли внушить опасение, разве что, не подготовленный, безоружным людям. У мутировавших животный арсенал клыков, когтей, жал и прочих похожих орудий нападения, был более обширным. И от инструментов своих подопечных, я, пока, почти никакой угрозы не чувствовал. Но это было хоть что-то и в совокупности с более развитой силой, от когтей мог быть какой-то толк.

Кислотники, так же слегка изменились. Они заимели чуть более жилистые и вытянутые тела, нежели те, которые у них были до перерождения. Так же грудь каждого кислотника, была, как бы, слегка поддута изнутри. Думаю именно там у них и располагались ядовитые железы и мешки с кислотой. Но их эффективность, все еще внушала опасения и именно их, я больше всего хотел проверить на практике.

Характеристика стрелков, тоже выглядела отличной от их первоначальной версии:

Подконтрольное существо: Кислотный Зомби I - Модифицированный немертвый слуга (ур11.) Уровень эволюции:II

Эволюция (II стадия)

Процесс эволюции: 0,01%

Характеристики:

1)Сила: 12,3

2)Ловкость: 16,5 (+13)

3)Стойкость: 25,5 (+1,4)

4)Энергия:

Объем: 9/9 энерго (+4)

Восстановление 2 энерго/час (+0,9)

Статус:

1)Слуга.

2)Неразумен.

3)Нежить.

Модификации:

1)Плетение слабого энерго-насоса.

2)Слаборазвитые кислотные железы.

В принципе, все произошедшие изменения, мне пока очень нравились. Но вот последний, самый сильнейший из моих слуг, был действительно интересным экземпляром. Настоящий танк, способный просто уничтожать своих врагов. Если конечно сможет сначала их поймать...

Подконтрольное существо: Зомби Гигант I - Модифицированный немертвый слуга (ур15.) Уровень эволюции:II

Эволюция (II стадия)

Процесс эволюции: 0,01%

Характеристики:

1)Мощь: 43,5 (Сила 12,3 + Стойкость 24,1 + 7,1) Составная характеристика, отвечающая одновременно за силу существа и за совокупный урон, который оно сможет пережить.

2)Ловкость: 2,5 (-1)

3)Броня: 10 (+10) Весь входящий урон, меньший или равный показателю данной характеристики - нивелируется. Условие действительно, пока броня существа не уничтожена.

4)Энергия:

Объем: 5/5 энерго

Восстановление 1,1 энерго/час

Статус:

1)Слуга.

2)Неразумен.

3)Нежить.

Модификации (+):

1)Плетение слабого энерго-насоса.

2)Бронированный кожный покров.

3)Аура психологического подавления: данное существо, одним своим присутствием внушает ужас в разум более слабых врагов.

...повышенная вероятность наложения одного или нескольких негативных психологический эффектов.

...повышенная вероятность агрессии со стороны существ, не поддавшихся ауре психологического подавления.

...действует только на существ, способных испытывать страх.

Модификации (-):

1)Крайне малая мобильность, в следствии повышенной массы существа.

2)Большая потребность в энергии и частый "энергетический" голод.

Вообще, все характеристики своих миньонов, я изучил еще до выхода нашей армии, чтобы не делать это впопыхах, так сказать на коленке. Никто меня не торопил и свободного времени было более чем достаточно.

После, мы спокойно выдвинулись к разлому и пройдя его, я получил аналогичное предыдущему сообщение. Система предлагала мне закрыть разлом, заработав за это определенную награду. Сейчас, анализируя ситуацию, я понял, что должен был насторожится уже тогда, ведь первый закрытый мной портал был "малым". А вот этот, подобной приписки не имел. И исходя из этого, по логике системы, был "средним" или может быть "стандартным", подобным объектом. Это, очевидно, значит, что через него в наш мир могут попасть много больше существ. И что, наверняка, он имеет значительно более сильную охрану...

Но это я понял только сейчас, изучая эту самую охрану, которая так же, заметила наш отряд, но решила пока не принимать никаких активных действий.

К счастью, после пересечения портала, мы вместе с зомби появились в одном месте, совсем не далеко друг от друга. Разброс был крайне не большой и я смог собрать всю армию в единый, мощный кулак, прежде чем мы выдвинулись вперед. Система и тут оказалась права, так как "гигант" был действительно медленным неповоротливым существом. Полагаю это все компенсируется его боевыми качествами, но вот со способами его транспортировки нужно что-то обязательно решить.

Так вот, охрана этого разлома была на порядок сильнее, чем та, которую я встречал до этого. Будь моя воля, я бы не задумываясь отступил назад, ведь прокачка зомби занимает достаточно много времени и терять даже несколько своих слуг, сейчас, очень не выгодно для меня. Но такой возможностью, вернуться не закрывая при этом разлом, я пока не владел, так что эту большую пачку монстров, все таки придется уничтожить.

43
{"b":"584884","o":1}