Литмир - Электронная Библиотека

— Деление — МП сразу на половину проседает. Вот же козел!

— Усиление — оно восстанавливается, но то-что он себе пополнить за мой счет успел не вернуть. Ну нет, больше я не позволю.

Рывок к нему и… «Хрясь»… Вали встретил мой рывок ударом в лицо в то место, куда я перенеся. Черт, слишком зазнался и не подумал что он, уже видев это прием, сможет быстро разгадать его действие. Да и я, бля, стал действовать предсказуемо. Но думать некогда, шлем он мне разнес, его кулак снова летит в мое уже не защищенное лицо. А вот хрен тебе. Рывок, на этот раз ему за спину и бью. Тот изворачивается так, что удар выходит по касательно, но то я при касании активированную Кислотное касание, которое я выучил совсем недавно благодаря Елене. Это должно снизить скорость восстановления брони, разъедаемой, этой самой кислотой, на целых 30%, что, поверьте, на наших скоростях, нереально много. Начинаю бить его снова, чтобы не дать ему что-либо сделать с наложенным на нем дебаффом. Наконец-то удается пробить его блок и нанести достаточно сильный удар, чтобы в броне открылась брешь. В это же самое время, уже сформированные и ожидающие момента кровавые иглы, впиваются в его незащищенное броней тело, отравляя его сразу несколькими смертельными ядами. Увы, его даже не замедило, хоть ХП и начало сливаться, но чертовски медленно. Да насколько он живучий то?

Ладно, раз так, то давай-ка я проведу этот бой по другому. Разрываю рывком дистанцию и пускаю сразу в ход все 51 поток сознания, кастуя заклинания. Пара секунд и рев огненно-громового дракона, шаровая молния, пробивающие огненные стрелы и еще с десяток подобных заклинаний летят целым дождем на Вали. Тот использует Деление и Half Dimension чтобы избавится от их, но я перенаправляю часть заклятий и изогнувшись, начинают лететь с разных сторон. Ха, от такого уже он избавится не мог, поэтому вынужден был яростно уклоняться. Да такая бомбардировка дико выматывала, стремительно съедая выносливость из-за необходимости постоянными усилениями восстанавливать МП. Но ничего, мне главное удержать его от меня, пока я не накоплю достаточно усилений для главного действия. А носитель Альбиона хорош, я как его не бомбардирую, а тот избегает всех атак, хоть и происходит это самом волоске. Ну все хватит. Еще усиление, еще залп заклятий, и тут телепортируюсь прямо под него. Именно телепорт, он все же быстрее рывка, хоть и требует больше подготовки. Прежде чем Вали успевает среагировать, взмымаю вверх и хватаю его со спины, обхватив и не давая двигаться. И весь последний залп, состоящий сплошь из огненных заклятий к которым у меня иммунитет, ударяет в нас. Не успело стихнуть, как пускаю в ход Огненный столп. Плюсом этого несомненно полезного заклинания является то, что тратит ману оно постепенно, тем самым позволяя поддерживать его, сколько душе угодно, главное чтобы энергии хватило. Поток огня, который благодаря накопленным усилениям, приобрел невероятную силу, вырвался из земли, прямо у нас под ногами, охватив нас. Вали начал вырываться, ведь с кислотным касанием его броня такого не выдержит. В конце концов он просто на полной скорости врезался в землю, чем сбил меня и прервал заклинание. Я откатился, встал и с ожиданием посмотрел на создавшийся опаленный кратер. Как бы я при всей его живучести не превратил его в прожаренный бивштекс.

-Эй Вали! Ты там как живой? — как бы в ответ, кряхтя выбирается мой противник. Живой и на вид целый, хотя и превратился из белого дракона в черного. О, надо ему об это сказать.

— Ну отныне буду величать тебя Сажевым Драконом.

Тот смотрит на меня несколько секунд, потом осматривается и начинает смеяться. Я смеюсь в ответ. Замечаю кусок брони Альбиона у ног и вспоминаю кое-какой момент из аниме.

— Скажи, — заговорщически ему подмигиваю, когда тот отсмеялся — тебе все эти выпавшие с брони камушки сильно нужны?

-Нет. — Как-то странно на меня поглядывая говорит он.

-Значит пора приступать к десерту! — Говорю я поглощая при помощи Драйга первый из камней.

-Уааааааааах. Хорошо пошел! Давай следующий. — Говорю я подавляя болевые импульсы и начиная поглощать следующий камень. Я как заправская мышь, которая плакала, кололась, но продолжала есть кактус, орал, матерился, но продолжал поглощать камни и куски брони Вали. Ну не пропадать же добру даром? А то еще какому-нибудь Азазелю достанется! Но нет! Это мой трофей и вы его не получите! По тому крайне сильному противоборству энергий, начавшемуся у меня внутри, можно смело сказать, что шансы сдохнуть прямо здесь, у меня реально высоки. Чертовы безумные эксперименты! Нахрена меня потянуло проводить новое соединение несоединимого? Можно же было постепенно увеличивать собственную силу тренировками. Но нет! Дух экспериментаторства, в сочетании с несколько безумным сознанием, соединенное с жаждой силы и подспудным Драйговым желанием превзойти своего давнего соперника, заставляют меня жрать то, что может спокойно меня убить. Вот, так вот я и взорвусь, от несовместимых энергий, как хомячок после капли никотина! А ведь во мне до сих пор чувствуется часть силы змейки Офис!

Поздравляем! Получено уникальное умение: разделение

Разделение: уровень 1 MP: 50 откат 10 секунд

При атаке делит силу противника/навыка/таланта на два, передавая вам половину.

Статус:

Имя: Хёдо Иссей

Раса: вампир (истинный)/Дракон (огненный)/огненный ангел (шестикрылый)/демон (низший)

Класс: Драконий жрец

Специализация Проповедник/посвященный/жрец битвы

Проповедник — +50% мощи ментальных заклинаний и закладок

Посвященный — позволяет посвящать в ранг младших жрецов

Жрец битвы — +50% мощи атакующих драконьих заклинаний

Уровень: Уровень 64(1300100/1440000)

Свободные Очки: 320

HP: 21600

MP: 13800

Сила: 850

Ловкость: 1140

Выносливость: 1080(2160)

Интеллект: 1280(2560)

Резерв: 1380

Воля: 480

Огненный щит — врагам ежесекундно наносится урон от магии огня равный 10% от вашего максимального HP.

Непробиваемость магией — снижение всего магического урона на 50%.

Заблокирована магия воды.

Увеличение всего исходящего урона от магии огня на 50%.

Иммунитет к магии огня.

Поглощение магии огня — вы способны поглощать направленную на вас магию огня, для ускорения восстановления HP/MP.

Снижение всего входящего урона от магии света на 10%.

Снижение всего входящего урона от магии тьмы на 20%.

Получен прямой контроль над кровью.

Снижение затрат маны, на магию крови и магию теней на 30%

Чудовищная сила ранг 17:увеличение силы на 340 единиц на 10 минут.

Снижение силы на 120 единиц на час.

Ускорение ранг 21:увеличение ловкости на 420 единиц на 10 минут.

Неутомимый ранг 43: снижение скорости роста физической усталости на 1085%.

Многопотоковое мышление ранг 51: разделение на 51 потоков сознания.

Контроль маны: позволяет контролировать ману.

Восполнение маны ранг 26:увеличение скорости восстановления маны на 260%

Крепкая воля ранг 11:сопротивление ментальным атакам повышено на 110%(для каждого потока сознания отдельно).

Увеличение всего исходящего магического урона на 10%

Возможность комбинирования известных вам заклинаний, для получения новых эффектов.

увеличение шанса увернуться от атаки +10%

снижение всего входящего урона на 10% снижение затрат маны на все заклинания +10%

Блядь, больше НИКОГДА не буду ставить подобные эксперименты над собой. По крайней мере сразу. Без обдумывания. И без веской причины. По крайней мере так мог сказать любой адекватный по человеческим меркам разумный. Вот только, я точно к ним не отношусь. Ибо, зная себя снова начну, либо экспериментировать, либо жрать, что не попадя, либо еще чего отчебучу, для обретения силы.

-Какой же у меня безумный напарник! Альбион! Друг мой старинный, спаси меня от этого безумия! — Панически, но с нотками слабого, практически незаметного веселья закричал Драйг.

-Два безумца! Вали уходим отсюда поскорее, пока этот идиот не вздумал и мною полакомиться!

54
{"b":"582339","o":1}