Литмир - Электронная Библиотека

Медитация: уровень 38

Ускорение восстановления HP/MP на уровень навыка в %

Кстати забавно, но когда я призываю перчатку Драйга, то мои атаки, автоматически приобретают, эффект дробящего урона, а шанс сломать кость противнику тоже удваивается:

Дробящие кулаки Красного Императора Драконов: уровень 1

Пассивно удваивает шанс сломать/раздробить кость противника

Шанс, что при успешной дробящей атаке не слетит усиление: уровень навыка/10(не меньше 1)%

Кстати да, эта наглая ящерица, только проснулась и сразу затянула меня к себе!

Два года назад, внутренний мир одного попаданца

-Ну здорова носитель, я Валлийский Дракон, Красный Император Драконов — Драйг. Крайне громко и пафосно зарычал он.

-Я Великий и Ужасный Попаданец Хёдо Иссэй, что однажды нагнет весь этот мир!!! В тон ему отвечаю, внутренне пытаясь не заржать, от того градуса безумности и идиотизма, что сейчас нас окружает.

-Ты меня что, не боишься??? Удивленно зарычал он.

-Ахахахаха ихихихи! -Всё таки не сдержался, ведь его рожа в тот момент была так забавна!!!

В следующий момент, я очнулся у себя на кровати, на которой, собственно и медитировал.

-Эй Драйг, ответь!!! Ну вот обиделся! -Вынес я вердикт.

Через полтора года

-Эй Драйг, может уже научишь меня тем когтям и основам драконьего стиля, кои пол года уже обещаешь объяснить!!! -В который раз уже спрашиваю его.

-Ты все равно не сможешь ими пользоваться!!!-В который раз попытался отвертеться он.Ну уж нет, в этот раз он так просто не уйдет!!!

-Сомнительно.-В тон ему отвечаю.

-Да ты и за десять лет не сможешь их освоить!!! -В ярости зарычал он.

-Спорим, что мне потребуется меньше пяти лет? -Спрашиваю его ухмыляясь.

-Спорим!!!-тут же покупается он.-А на что?Всё же решает поинтересоваться он.

-Если, я выиграю, то ты учишь меня ВСЕМУ драконьему стилю и ВСЕМ драконьим навыкам, а не тем огрызкам, что сейчас, ну, а если я проиграю, то перестану к тебе лезть в течении десяти лет!!!

-Десять лет покоя, без этого доставучего человечка!!!-Мечтательно промычал ящер.-Согласен!-тут же согласился он.

Наше время

Так, что сейчас я осваиваю три новых навыка:

Пронзающие когти Красного Императора Драконов: уровень 10

Пассивно удваивает шанс пронзить/разорвать броню противника

Шанс, что при успешной пронзающей атаке не слетит усиление: уровень навыка/10(не меньше 1)%

Огненные когти Красного Императора Драконов: уровень 15 MP: 20 ед. в минуту

урон: сила*5+уровень навыка*5 огненного урона, шанс поджечь цель: уровень навыка*1%

Стиль Драконьего Когтя: уровень навыка 20

Шанс разорвать/пронзить броню противника: уровень навыка/2(не меньше 1%)

Ну что же, завтра я первый раз пойду в данж, а потому мне надо хорошо выспаться!!!

Комментарий к Таймскип Большое спасибо Thanaton с его произведением Странник. Начало пути,которое помогло в написании этой части.

====== Первый поход,или не ходите дети по лесу гулять. ======

Итак сегодня, я отправляюсь. Наконец то! Как же долго я этого ждал. Увы сразу после пробуждения Драйга отправиться не получилось, то я слишком мал был, то навыки не были нормально раскачаны! И как назло справки отвечающей на все мои вопросы, НЕ БЫЛО! Вот попаданец, я или погулять вышел? Где мои плюшки, где мои победы одним взглядом или ударом? Ну ладно бурчать смысла особо нет, иду в данж! Увы для сюжетки я пока еще слабоват. Брать с собой ничего не буду, кроме запаса еды, ибо огненные когти, пусть я и могу удерживать их не более 20 минут, уже сейчас наносят урона больше, чем поделки простых смертных!

Мда и давно я перестал себя к ним относить? Видать общение с Красным Императором Драконов, без последствий не проходит!

Открыть данж-портал

Выберите сложность

Так тут еще и сложности есть? Не знал, надо попытаться разобраться. Через пол часа плясок с бубном. Все же с горем по полам разобрался! Сложность, не только отражает, насколько тебе будет херово в данже, но и то какие у тебя там будут враги. Например, выберешь ты такой умник Ночной кошмар, но у тебя нету НИ ОДНОГО умения, бьющего по нематериальным сущностям и все схарчиют тебя там как миленького.Ну ладно, хватит оттягивать поход, чему быть, того не миновать. Выберу, себе, для начала, простенькое что-нибудь, о как раз, то что надо!

Детская прогулка

Хоть и позорно мне брать такое, ибо никогда, сложность ниже среднего нигде не ставил, но для начала и обкатки боевых умений, сойдет, а там раскачаюсь и буду НАГИБАТЬ!

Идет перенос

ожидайте

-Так и где, же я оказался? -С интересом произношу я, осматриваясь.

А посмотреть было на что, вот как вы представляете Волшебный лес, а именно таково было его название? Всюду белочки, цветочки, грибочки (мухоморчики, или другие Галлюциноге́нные, ибо прямо на моих глазах, одна из белочек после, того как попробовала его, танцевать начала), да птички везде поют! Вообще и не скажешь, что это данж, для зачистки.Ну ладно, пойду, что ли по тропинке вперед, авось выведет к противникам.

Через десять минут

Да, чтоб я еще хоть раз взял, эту треклятую Детская прогулка, за десять минут похода, меня атаковали, всего ЧЕТЫРЕ раза и каждый раз это были просто Блять жуки, жуки размером с кошку! Не верите, вот смотрите:

Гигантский жук уровень 3

личинка жука-хищника уровень 2

щитоноска уровень 4

Да, вот теперь я пожалел, что не взял с собой, ничего, ибо трогать их руками было крайне неприятно!!!

еще, через пол часа

Ну НАКОНЕЦ и этот грёбанный босс! О как же я блять задолбался, ибо эти жуки, даже проблем доставить мне не могли! Да, что там проблем, из-за них и статы с навыками не росли, ибо как противников, я их уже давно перерос! А выйти из данжа НЕЛЬЗЯ

Вы не можете выйти из данжа, пока жив Босс

Ну ладно посмотрим, что из себя представляет, этот самый босс, вон он как раз на полянке, напротив меня стоит:

жук-голиаф уровень 7

HP: 300

MP: 20

Броня: 600

Сила: 20

Ловкость: 5

Выносливость: 30

Интеллект: 5

Резерв: 2

Воля: 4

И ЭТО всё, что может из себя представлять этот босс? Признаю силы у него немного больше, чем у меня, как и выносливости, да еще и броня, какая-то у него.

-Ну что же, жучара, потанцуем! -с этими словами, я активирую Огненные когти, Призыв перчатки Драйга и несусь на него, со всех ног.Он попытался, меня достать, но как же медленно, увернуться от него, было проще простого, после чего, без особого напряга наношу ему несколько слитных ударов, которые практически не замечая брони, просто обнуляют его HP.

Наградой за все мои мучения, в этом лесу было: 600 с лишним опыта, да хитиновые надкрылья, с пометкой,только для крафта, с которых смогу получить, только низкоуровневую кирасу, дающую в лучшем случае, только 200 брони, короче бесполезный для меня шлак, ибо даже продать, я это не смогу, из-за отсутствия, такой полезной фишки, как внутри системный магазин.

Итого из плюсов этого похода-наконец взятый мной 7 уровень, да проверка своих боевых навыков.

А из минусов-40 с лишним минут легчайшего похода, бесполезный для меня лут и куча убитых нервных клеток, ну и конечно, я злой и расстроенный, из-за таких, как выразился Драйг,НИЧТОЖЕСТВ, коим не хватило ума, напасть из засады или толпой! Нет это их не спасло бы, зато хоть не так скучно, идти было бы.

-Короче достало! Пойду тогда на максималке, хоть встряхнусь нормально!

Сложность: Врата Смерти

Идет перенос

ожидайте

====== Мертвый замок часть 1. ======

Внимание! Вы попали в сюжетную локацию: Смерть на пороге! До выполнения всех поставленных заданий, выход из нее невозможен!

Ох пи*дец, что же я натворил идиота кусок! Сам же недавно жаловался, на слишком слабых и глупых противников, что же получи и распишись! Даже того немного, что я все же знаю, про так называемые сюжетные локации, хватит, чтобы с лихвой меня прикончить! Вы наверняка спросите, что же я такого узнал, так слушайте, во всём многообразии миров, каждый день происходят десятки, если не сотни невероятных событий, многие из них забудутся, но некоторые, останутся в памяти на века и станут легендами.И Система, или тот, кто её создал, собирают подобные легенды, подгоняют под игровые реалии и открывают их для отдельных игроков, или целых групп.Места, на которых произошли, какие-то, знаменательные события, высвободившие одномоментно огромное количество энергии, например массовое принесение в жертву, вторжения демонов и множество других вариантов, тоже могут стать сюжетными локациями, от обычных данжей они отличаются куда большим числом противников, промежуточными боссами, а также куда более ценным лутом! возможно есть и другие отличия, но увы Система о них скажет, только, когда я с ними столкнусь, не раньше.Как видите, это больше лорная, пусть и интересная, но бесполезная для меня, по крайней мере на данный момент информация.Ну ладно, хватит отвлекаться, пора и задание прочесть:

2
{"b":"582339","o":1}